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無頼 ダイチ-3
(ブライ ダイチ スリー)

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総合評価:
 ササゲールを使って3→7でN・EXTにきれいにつながるのでサイクルの中では悪く無い部類だと思います。ただ、性能としては物足りない感じもするので好んで採用するカードではないでしょう。明確な役割を意識して入れないと腐ることが多いカードです。 (21/12/25)
 ジャストダイバーあればなぁという声を聞いて付与のメディクリ-1と併用すれば1ターンは居座れるのでまあまあ悪くなさそうな気がしてきた (21/12/19)
 ササゲールの数字大きくてもそれだけだしGSじゃなくてSトリガーだったらなぁと… (21/08/23)
 カーペラーを4ターン目に出せたり、一応防御枠にもなるから場に残れば強い。ただ、除去されるとテンポロスが酷いというのもそうだけど、使ってみて特にキツかったのが終盤に腐るという点。終盤はマナもたまって基本的にディスタスを出すこと自体がそこまで多くないのに、さらにこいつはササゲール以外の能力を持ってないので使う機会がほとんどない。一応ボルバル8のEXターンカウントを稼げるけど、それだったら他の効果持ってるディスタス使うかなって感じはする。入れるとしたら動きの補助として1~2枚ぐらいだと思った。 (21/08/22)
 ブーストに勝る速度でディスペクターを早出しできるのは魅力だが、除去された時のテンポロスがひどいので、もうひとつ能力があってもよかったかなと思う1枚。ジャストダイバーあれば文句なしに◎だったが、見た感じの印象は△寄りの○。 (21/08/20)
 従来のマナカーブが良く分からなかったササゲール獣と比べると3→7を実現するわかりやすい強さを感じる。正直これまでのササゲール1や2はブーストのほうがメリットが大きいことが多かったので、ササゲール3ともなれば採用の目は見えてくる。コストとササゲールが同じなので同一ターンでvolval8の破壊カウント稼ぐのもできる。一方でGSは偉いが耐性がなく除去されたときに何も起こらない不安定さが気になります。 (21/08/20)
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