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伝説の禁断 ドキンダムX GS
(デンセツノキンダン ドキンダム エックス ジーエス)

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総合評価:
 ハチ公とかで使うかも (21/03/21)
 G・ストライクっつってこいつ見せるのはちょっと楽しそうではある。 (21/03/20)
 青魔道具の赤マナやチョーゼツラッシュの捨て札兼受け札くらいにはなるんじゃないかなぁ…? (21/03/20)
 こんなデカいばっかで着地もままならないゴミでできることなんてブロッカー対策ぐらい。てかブロッカー対策するならシャッフで十分じゃん。 (21/03/18)
 コストが高いせいで踏み倒し手段が限られる  種族がないせいで種族サポートを受けられない  無視能力がトリガー能力のせいでミクセル出てるだけで着地出来ないと  いい所がひとつも無いゴミカード  元がメインデッキに入らないカードの為GS追加された所で変化なし(そもそも別物だけど)  効果無視がせめて常在効果ならなぁ…… (21/03/18)
 メタクリを強引に踏み越える手段として、将来的にフィニッシュパーツの候補になる可能性はありますが……。地味で爽快感のないリメイクだなというのが正直な感想。 (21/03/18)
 効果無効ということは、つまりカマスなどの踏み倒しメタを無視して着地することも可能ということであり、封印とはまた違う動きもできそうではあります。  できそうなだけです。 (21/03/18)
 使い道がなんか思いつかなかった。全封印はアポカリプスと被ったりするからって可能性があるにしろ、GSより他の要素ついてたほうが良かったかなぁって感じしますね。最初から9マナでもよかった気がするよこいつ。 (21/03/17)
 9コスト払って出すなら効果無効じゃなくて封印にしたりワールドブレイカーにしても良かったんじゃないかなぁ (21/03/17)
 火文明の生き物では唯一の零龍を一撃で倒せるカード。  受けになる・不死鳥から出る点を考えれば捲り系のデッキに採用は考えられそう  種族にドラゴンがないのが悔やまれる (21/03/17)
 封印じゃないせいで場に出す価値がほとんどないカード。とはいえGS持ち+コスト99+単色+P99999という部分は強いので、弾幕や超絶ラッシュのようなカードと組ませる分には十分強力です。今後出るコスト参照カード次第では幾らでも化けますね (21/03/17)
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