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全能ゼンノー
(ゼンノウゼンノー)

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総合評価:
 早期に捲れるほど美味しいからルタチノとの相性は最高の一言。 (20/09/27)
 正直蓋としてはメジカラのほうがうっとおしい… (20/07/31)
 「こいつを殿堂入りに飛ばしてくれ」と思うことは幾度かあるが、デュエマの基本ルールが書いてるだけのカードがそんなことになったらいろいろな意味でやばいよなぁ。 (20/07/31)
 3コスDGフィールドあたりで欲しかった、ちょっと不確定すぎる (20/07/31)
 通常ルールが書いてあるだけ (20/03/28)
 トリガーでめくれて一気にSAを止められるのが強い。 (20/02/26)
 約5000はたくほどの効果か・・・とは思えるけど、実際やられるとビートの止め方とその汎用性が改めておかしく感じたり、ある意味相当タチの悪いカード。  無理に手に入れないといけないほどというわけでもないのだが・・・ (20/02/13)
 ファイブスターのマッハファイター、ヴァイカーのSA、アバレガンのGYORAIなどまだまだ活躍の期会がある。モルネクも流行り出しているので需要は上がるかもしれない (20/01/29)
 どっちが先に出せるかゲーですらある。除去しやすさだけが救い (19/11/24)
 GRで手軽に出せるのに、SAやマッハファイターを止められるのはおかしすぎます。効果は常在であり、発動に何の条件もないことがさらにこのカードをおかしくしています。せめてマナドライブでよかったのでは… (19/11/18)
 モルネクをいじめないで(´・ω・`)ショボ-ン (19/10/26)
 常在効果なのがバグ  これによりトリガーでgr召喚できるカードの評価が上がった (19/10/26)
 常在効果なのがバグ  これによりトリガーでgr召喚できるカードの評価が上がった (19/10/26)
 おまけで出てきていいカードではないと思います。SAもMFも止められるのはさすがにおかしい。 (19/10/25)
 GRクリーチャーの中では、相手側だけ「スピードアタッカー」や「マッハファイター」を封じられるのが、強みだと思います。 (19/10/22)
 相手プレイヤーだったりの縛りがないのでザヴェルデなどもしっかり止められていいですね。 (19/10/04)
 こういう殴れなくても仕事ができるGRが増えることによりコロコロチャンネルでもやってた65枚デッキ(超次元GRドルマゲ)の実現性が増すのはいいですね。 (19/10/01)
 何かのついでに出てくるのがまた嫌らしい (19/10/01)
 マッハファイターまで無力化は強い。(絶対に結社に採用したい(パワードブレイカー出なかったとき用)) (19/10/01)
 こんなの絶対ミッツァイル対策になるやん!ミッツァイルもこれでおとなしく……ってお前(ミッツァイル)が使うんかーい!!! (19/09/30)
 トリガーロックしない系のミッツァイルがSAによるカウンターを封じてくるのは個人的にきつい (19/09/30)
 強すぎ.Jドライブとかじゃなくて,無条件で効果発動できるのはかなり汎用性高そう.  いろんなデッキに搭載されそうですね. (19/09/29)
 こんなのがついでに出てきたら流石に低速化する (19/09/29)
 かつてカマスを以ってカマスを制した様に、ゼンノーを以ってゼンノーを制するそんな時代が来るのかもしれない。 (19/09/29)
 何こいつ?絶対ダムドのGRに入るスペックしてるんだが、これで5コスで出したジェ霊二ーが6分の1実質ムカデになる。最強かよ (19/09/29)
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