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音奏 ハイオリーダ/音奏曲第3番「幻惑」
(オンソウ ハイオリーダ/オンソウキョクダイサンバン ゲンワク)

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総合評価:
 なんかここまで来るとイメンで  出すだけでループしちゃうんじゃ無いかって感じさえする。すっかり無限GRの代名詞って感じ。 (21/04/13)
 ネイチャーハイオリーダ完全崩壊させるなら絶対このカード禁止したほうがいいな。読み通り、ヴぁリヴァリ等からでもいいし、とにかくGRの連打が簡単すぎてワンショット性能すらある。  こいつ自身も永遠に悪さを続けるな。   やはりこいつ禁止でいいか (20/06/01)
 これ、ギャラクシールドでも反応するね。   ベイB並に許してはいけないネイチャーに限った話ではなくなるかもしれん。  不正ネイチャーファイブスターをつぶすなら、このカード禁止がいいか (20/03/29)
 ネイチャー無理に出せなくても、ポーカー、あとアミダナスカもあったか。 このカード一生なんかしらで安易ソリティア生んでいく気配しかしない。  リツイーギョやウサブレラといっても、マヨネで飛ばしたマナで結局そいつらをどかした一瞬に暴走できそう。   禁止にする必要性は大いにある (20/03/08)
 GRがほぼバニラだからバランス取れてただけの話。今は単なるぶっ壊れ。マナ落ち込みキーパーツ3枚で5マナ貯めたらエクストラウィン。 (20/01/06)
 ネイチャーからの、これ、アレフティナ、ファイブスターのうち禁止するならこれか?   シールド増えるごとにという点がこれからずっと無限ループ生み出しそう (20/01/06)
 汎用性低いコンボ云々よりもサッヴァークで使ってくださいって言わんばかりのスペックの方が恐ろしい。 (19/04/28)
 絶十のコスト軽減ってこいつのGR召喚で消えちゃうんじゃ…と思ったら絶十トリガー効果だから先にGR召喚で回避できるのは盲点だった。ほんとちょっと紋章唱えるだけで頭数増えるのが頼もしい (19/04/16)
 絶十軸サッヴァークの強化カード。1枚でシールド追加、GR召喚、ブロックをこなせる。アミダナスカや灰瞳は元よりエンドレス・へブンとも好相性。 (19/04/16)
 クリーチャー面は、シールドを増やしつつGR召喚出来るのが、優秀だと思います。呪文面は、手札を減らす事なくシールドにカードを仕込めるのが、よいと思います。 (19/04/10)
 また高くなるヴァリアブルポーカー。 (19/02/23)
 背景ストーリー上レインボークリーチャー出せないからツインパクトで2色にするて発想がバラギアラあったのかな、これからはこういう実質レインボーが主役になるのかな?  結論コンボ向けだけどはまると強い (19/02/23)
 ヴァリアブルナスカに突っ込むと最速4t目で12体のGRクリーチャーが出せると書いてある。そうでなくとも紋章やヴァリアブルポーカーと相性良過ぎて壊れ気味。GRクリーチャーの性能依存ではあるが、今後1年GRクリーチャーが強化されて行く事を考えると、光が入るデッキを使っている人ならば発売日に最低4枚は確保しておきたいカード。 (19/02/19)
 なんだか絶十を彷彿させるカードですね。とりあえず、大波乱を起こす未来が見えます。 (19/02/19)
 紋章打つ度に盤面増えるとか訳分からない事が書いてある、何ならサイゾウミストでも盤面が増える。呪文面もトリガー仕込むのに使えるし、天門の新しい可能性も感じますね (19/02/18)
 今後のGRラインナップ次第だが、おそらく超天篇はGR推しだろうし値段が安い内に買うべきカード (19/02/17)
 本家天門で2体出せば手札消費3で6体も展開出来る。1コス獣ワンパンからカウンターで後攻2キルも?  天門ノ裁キとも相性良いです。 (19/02/17)
 まーたヴァリアブルポーカーが高騰するのか (19/02/17)
 アミダナスカにつっこむとGR全部出すとか頭悪いことできそう (19/02/17)
 マクラーゲン/PSYよりも自己完結性があって良いんじゃないのか。GRのラインナップ次第なところもあるけど (19/02/17)
 裁キにめっちゃあいそう。使ってみたいな (19/02/17)
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