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ボルシャック・ドラゴン/決闘者・チャージャー
(ボルシャック ドラゴン/デュエリスト チャージャー)

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総合評価:
 現環境では状況次第でガイラオウボルドギを貫通するのが偉い。 (21/09/10)
 3t決闘者チャージャー→4t決闘者チャージャー+栄光ルピアで宇宙ムーブ (21/08/08)
 ボルシャック軸ではほぼ3ドローの3マナチャージャーという超絶パワーカードに変貌します。 (21/08/07)
 サイバーブレイン・チャージャー言われているらしくて笑った (21/08/07)
 今まではボルシャック軸デッキ自体がファンデッキだったから手札補充はオマケだったけど、クロニクルで本格的に強化されるとなったら話は別 ボルシャックデッキならかなり有用な手札補充になると思う (21/07/27)
 以前は運よくボルドギか同名が引っかかれば御の字だったが、ボルシャック名称の強カードが増えたので、普通にドロソとして信用できそうで笑う。メンデル切ってこれと栄光ルピアにブースト任せるパターンも出てきそう。 (21/07/27)
 赤黒ノヴァでもクリーチャー面が案外使える。邪王門でパワー育てて出せばミラーマッチのノヴァぐらいは殺せるラインになるからな。 (21/05/31)
 ドラゴンを持っているボルシャック回収札兼ブーストなので、ボルドギが採用されるドラゴンデッキならほぼ確実に採用されます。上も下も単体では微妙ですが、それが合わさって強力なカードになっているというある意味理想のツインパクトです。 (20/12/18)
 今までイラストアド優先でプロモ火の子に固執してたけど最近こっち使い始めた 強すぎてなんか悲しくなった… (20/07/11)
 あわよくば自身を回収し、運が絡みますが疑似火の粉として使える事に加え、火の粉と違いボルドギ及びメンデルの対象になる点が非常に強いです。また、呪文効果でボルドギを手札に蓄えることでトップボルドギ略してトッポギを防げます。控えめに言うて壊れ。 (19/07/26)
 こいつのおかげでボルドギ3枚かき集めて確実に禁断解放するプランが割と安定して取れるようになった。碌にドキンダムが収まる除去を持たない速攻相手に決まるとそのまま相手は詰むまである。速攻を相手にしてるってことはブレイクによって手札が増えるってことだし、ボルドギ3枚なんてこれ使いながらだったらすぐ集まる。 (19/06/12)
 もしボルシャック以外山札下でなく墓地だったらボーンおどりチャージャーが泣いて逃げ出すぶっ壊れになる。 (19/03/23)
 呪文面は「ボルシャック」主体のデッキでは、ドローとマナ加速をこなせる優秀な能力だと思います。 (19/03/23)
 メンデルスゾーンで墓地に落ちないどころかモルネクを始めとした火マナ武装を邪魔せず寧ろ補助するドラゴン/チャージャーってだけで有能。1回で最大3枚ボルシャック抱え込めるから次のターンチャージャーを2回打って更に手札というかカウンター用のボルドギ引くことで、ボルドギでボルドギ捲ったばっかりに止めきれなくなったと言う悲劇も回避できるのも素晴らしい。元のクリーチャー面考えるとボルシャックじゃないカード墓地の方がよさそうな気がするけどメンデルスゾーンボトムに送ってボルドギ失敗回避やボトム操作で意図的に乗せれるドラゴン操作を考えれば悪くないかも (19/03/23)
 これ地味にクリーチャー面もレアリティレジスタンスでバウンスされないから本家に勝ってる。(言いがかり)  呪文面はボルドギ拾えて強い (19/03/18)
 ロマン枠だと思ってたら評価が一転した。ストンピング・ウィードにも言えるけどメンデルスゾーンの妨げにならないのは非常にありがたい。 (19/02/03)
 決闘者チャージャー自身を引っ張ってこれたら実質火の粉、さらにボルドギも持ってこれるのはカウンターモルネク強化になりそう。ボルドギの成功率も上がり、龍マナ武装にも貢献できる。今後もうひと推し強いボルシャックが出れば完全に化け物性能になる。 (19/01/20)
 ボルシャックは5マナより6マナが主体なので微妙にかみ合ってない感じがあるけどコスト3で3枚手札に加えられる火文明と考えればかなり優秀なカードかな。 (19/01/13)
 ボルドギを持って来れるチャージャーで、捲ってもハズレにならないところが良いと思います。 (19/01/13)
 メンデルスに引っかかる3コストブーストってだけで強いですね、上手く行けば手札が減らないというのも強い。他にもボルドギやマナ武装火の邪魔をしないので、ガチデッキからファンデッキまで使われ続けるカードだと思います (19/01/13)
 NEXダンテに採用できそう (19/01/13)
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