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デッドヒート・メガマックス
(デッドヒートメガマックス)

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総合評価:
 先行1ターン目禁賀新年4体タップしてなんか降臨させてもフィニッシュ力に欠けるのが惜しい……  なんか強い赤いカード出るといいですね (18/02/26)
 ちっちゃいのいっぱい出して何だそう (18/01/29)
 出したいカードと捻るためのカードの割合が難しそう。トップギア→アパッチ・ヒャッホー+火のハンター→単騎で捻りますかね… (18/01/23)
 進化も出せるのでキャプテンドラッケンで使うのが面白そう (18/01/20)
 面白いのですが何を出しましょうか  進化も投げれるのでバルカディアNEXやロマノフカイザーとか…?() (18/01/20)
 一応単マグとチューザ寝かせて伝説の決闘者出せば封殺してワンショット出来るけど、、、ワンキル力高い火クリって何があったかなぁ、、、 (18/01/19)
 クリーチャー4体タップして不確定な踏み倒しするくらいならそいつらで殴った方が早そうではある。キリコ³とかで踏み倒すにしてもガードホールや運命、ジャックポットの影ががちらつく…S・T付いてたら神だった (18/01/19)
 山札の1/7、もしくはドキンダムなどで減らせば山札の1/6は見れるので何も考えなくてもいいかもしれません。事故とかを考慮すれば8枚くらい大型を積めばアド取れるでしょう (18/01/19)
 ひねるためのウィニーを並べなければいけないのはキリコムーンと似たジレンマ。素直に8コス払って使うほうが良さそう。 (18/01/19)
 効果は悪くないけどマナカーブが歪になる (18/01/19)
 ドラグシュートよりも重いですし、ここまで来たら普通にマナを伸ばして出すか、ブライゼシュートのハードラックでいいのでは?と思ったりします。 (18/01/19)
 雑魚を捻って唱えると出てくるのは鬼丸覇とかじゃなくておんなじよーな雑魚なんだよな…両方ぶち込んで都合よく雑魚を展開できた上で都合よく大型を捲れるような感じにするのは無謀だと思うし、手打ちするにもジャクポより重いドラグシュートよりさらに重いので、その重さに見合ったものが得られるかは怪しい。今後化けそうだとは思うが。 (18/01/19)
 そこそこのカードパワーで噛み合って決定的に相性がいいカードがメガメイキングドラゴンぐらいじゃねえかなあという印象.ピンとこない.そのうち出てくるのかな. (18/01/19)
 コスト払わずに唱えようとするとデッキのクリーチャーがウィニーに偏ってしまうので踏み倒しの旨味が少なくなってしまうと思います。なので、8コスト払って出しても十分割に合うようなクリーチャーで固めたデッキの方が相性がいいでしょう。かなりコストは高くなるけど、ミラミスのリペアとしては良いんじゃないでしょうか。 (18/01/18)
 何故コストを支払わず唱えられるのか!?ミラミス解除フラグか? (18/01/18)
 無制限踏み倒しはダメだってば (18/01/18)
 STが付いてなくてよかった(混乱) もしコレを使ったデッキが環境荒したらオニカマス以上の性能持った踏み倒しメタでも刷る気だろうか開発は・・・。 (18/01/18)
 強くなって赤くなって帰ってきたミラミス。  4体タップも別に難しくないし、雑魚4体が覇とかレジェドギになるのはまずいですよ! (18/01/18)
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