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最終兵ッキー
(サイシュウヘイッキー)

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総合評価:
 転生スイッチを内蔵したクリーチャーなので弱くはないのですが、無色ということもありそこまで使われていませんでした。しかし、最近になって漢デッキにこれを入れてユニバースでEXwinするルートが開発され、一躍注目されるようになりました。能力的には悪用されてもおかしくないので、またどこかで化けるかもしれません。 (22/05/25)
 ジョラゴンループにこいつとcipでGRクリーチャー呼び出す奴を組み込むとツタンメカーネンを無限に出し入れして相手をLO出来る (19/02/13)
 これ使ったフォーミュラは割と簡単な手順で勝てるけど全然使われてない。てか5c剣で候補に挙がった割にはホントに見事に消えたな。兵ッキーフォーミュラだと単体じゃ腐るゲラッチョが必須だし、微妙。 (18/10/29)
 手札から使った転生スイッチよりは強いので何かに使えそうです。 (18/01/02)
 2tローラン  3tプレリュデッキー  できれいに繋がってコスト7を踏み倒す事できるのは中々 (17/12/17)
 1発ネタだけどダフトパンクでリアニしたい。 (17/12/13)
 アニメで気づいたけど、「以下」を出せるのは強い  オニウッカリとかから8マナを出せる  クイーンアマテから閃いたら、9マナまで出せる (17/12/03)
 夢が広がる。色がないのが個人的にネックだけど (17/11/26)
 生きた転生スイッチ (17/11/17)
 優秀なトリガーのバイナラを色々と悪用できそうでいい感じ (17/11/17)
 間違えていたのだ…すまぬ (17/11/16)
 ↓メラビは召喚時限定なり (17/11/16)
 え?強くね?トリガーで出たバイナラからメラビート出して…  …相手がマッハまで動かなければ後攻でもバイクに勝てそうなんだけど  1T目  ハズレポンの助ニヤリー  2T目  ヤッタレ  相手がブレイズクローで割ってバイナラトップギア消す盾後4枚  3T目  なんでもいい  相手レッドからレッドゾーンz、盾後0枚  4T目  最終兵ッキーでバイナラからメラビート、joe持ち何でも良いから一体  5体揃ったので全破壊、メラビートで2バイナラで1joeで1ヤッタレで1ハズレポンの助で  トドメ (17/11/16)
 ん、転生スイッチみたいなもんか (17/11/16)
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