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陰陽の果て 白夜
(インヨウノハテ ビャクヤ)

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 このラビリンス条件は比較的達成し易く、出た次のターン全ての戦いに勝てる能力が強い。相手がタップしているクリーチャー、またはブロッカーが出ていれば、こちらがウィニーを並べているだけで相手がパワー100万であろうと無双できる。 (18/08/23)
 メタリカにおいて、ラビリンス発動のために殴らなくても良くなるのはかなり強かったです。こいつ自身のラビリンスも、パワーが低いクリーチャーの攻撃引き寄せと相性がいいです。 (17/06/26)
 命を救われたので評価上げです(ちょろい)。亀と使い分けられるのも良かった。 (17/05/24)
 オブシディアや亀で投げるとすれば悪くは無いでしょうかね (17/05/24)
 相手ターンに翔天から投げたり自ターンに出して殴り返しの心配なく攻撃を可能にさせられるのは案外強かった。評価あげ (17/05/24)
 ラビリンスが常在型だったら壊れ。  この効果ならせめて単体で防御を出来てもよかった。 (17/05/22)
 オヴ・シディアから出せて、ラグなく盾を追加できるという、現状のメタリカでは唯一のクリーチャーなので、使えないことはないです。問題は、オヴ・シディアの効果以外で出すにはしょっぱすぎることでしょうか。 (17/05/22)
 オヴ・シディアから出せて、ラグなく盾を追加できるという、現状のメタリカでは唯一のクリーチャーなので、使えないことはないです。問題は、オヴ・シディアの効果以外で出すにはしょっぱすぎることでしょうか。 (17/05/22)
 今後メタリカが増えれば出番消えそうですが、現状だとメタリカデッキで翔天からの候補にはなるので一旦○で。ただ前回のスタートデッキのベルファーレと比べると数段見劣りするなあ… (17/04/06)
 ワンダータートルの踏み倒し条件の補助に使えるかもしれないが、13000以上なんてこの環境にはモルネクのモーツァルトあたりくらいしかいないのであまり意味ない気がする。同コストに翔天がいるのも向かい風。 (17/04/02)
 フェイウォンなどが持つ代わりバトル効果などを併用すれば相手は迂闊に動けなくなるのではないか?  ただ、それはラビリンスを発動できればの話だし、メタリカがビート向きだとは到底思えないから発動は難しいかな… (17/04/02)
 劣勢を跳ね返せるタイプではないです。一応互角の盤面の時に働いてくれそうではありますが、それこそ働くタイミングが少なすぎます。 (17/03/26)
 メタリカにしか能力が付かないのは今後出て来るメタリカ次第として、発動条件とか持続時間がほぼホーリー・フィールドの劣化版というのが辛いですね。 (17/02/27)
 持続時間の短さから見ても、シルヴァーグローリーでいいのではと言わざるを得ませんね…インフレが散々進んだ今になって新規目玉カードをこのスペックにした意味がよくわからないです。 (17/02/26)
 メタリカに選ばれない無限ブロッカーと攻撃強制が出るなら使えそうですけど、バトルで勝つはそんなに欲しいタイミング無いですからね (17/02/26)
 新規の構築済みの目玉カードとしてはあまりにも性能が物足りないと思います。最低限ブロッカーは付けてもよかったと思います。 (17/02/26)
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