登場当時としても水霊でええやんってなった。 (23/09/23) |
効果は悪くないのですがいかんせん重すぎます。デッキを選ぶとはいえドンドン吸い込むナウの方が使いやすいです。 (19/12/03) |
重いお (16/01/30) |
あれやろ、キャントリップ付き単騎メタ… (16/01/11) |
ネバーラスト下でも手打ちできるコストのバウンス呪文と考えれば需要はある。ドローが任意効果ならさらに良かったのに。 (16/01/11) |
好きなんだけどな… (15/12/25) |
Rev環境で水に与えられた対ドキンダム用呪文だと思います。サーファーとは、ドキンダム以外に使った時に、次の解決策を探るという点で差別化できているかと。ただ、5コストでもよかったですし、マスタースパークや水霊の計と並べるとやっぱり残念です。 (15/12/25) |
個人的にはありだと思います。スパ門の手打ちしたいデッキとの差別化。アクアサーファーと比べますと、場に残ることの方が強いこともあるかと思いますが、コントロール寄りであればより力が発揮されると思います (15/12/21) |
重いなー、イラストは良いけれど (15/12/21) |
スパゲが軽すぎたからとはいえ、1ドローついただけで4コストも上がるのはさすがにひどい。バウンスしつつ手札確保したいならストロングスパイラルとか吸い込むナウがいるし。 (15/12/19) |
コスト論的に重すぎますし、これ使うくらいならサーファー積みます。 (15/12/18) |
ワープライフル的ながっかり感 (15/12/18) |
2枚引くか1コスト下げるかして欲しかったですね。クリーチャーという利点を消した意味がないですね。 (15/12/17) |
ん、んー。吸い込むがアレだから5マナでよかったんじゃね (15/12/17) |
2枚ひけるべき (15/12/17) |
重い (15/12/17) |