重い (17/12/17) |
オリティウスジャッジのおかげで需要増えるかも。 (16/01/27) |
制圧&ダイレクトアタック要員のドキンダムに1ターン延命は要らないかも (16/01/14) |
使えば強いけど、使わなくても強いのが赤単ドキンダム。やっぱり遅さがネックですね。 (16/01/14) |
4コストって割と重いのでセイバーの為だけにこのカードに枠を割くのは難しいですね。 (16/01/02) |
こいつのおかげで「無法のレイジクリスタル」が評価上がったかも (15/12/22) |
ドキンダムが殺されると死ぬ病の人向け(ドキンダムが殺されたら誰だって死ぬだろ!いい加減にしろ!)カード。コロコロ4冊でトッキュー8するならトルーパ召喚→禁断設置、トルーパ攻撃→マーモ召喚、トルーパ攻撃→マーモ攻撃レッドエンド侵略で禁断解放できるので必須。4冊トッキュー8だと後攻じゃないとできない動きだけど… (15/12/22) |
↓コロコロ付録のプロモ版ドキンダムとかいますね (15/12/21) |
何か指定しているのが「ドキンダム」ってのが気になる。別のドキンダムとか出てくるんじゃない? (15/12/21) |
レッドゾーン特化デッキだとあんまり入れる必要ないかもね (15/12/21) |
禁断の封印外せるしドキンダムデッキなら間違いなく入るね。 (15/12/18) |
ドキンダムをメインアタッカーとして運用するなら積極採用。 (15/12/18) |
4マナのウルトラセイバーは重すぎる。こいつが入る余地はないんじゃないかな・・・ (15/12/18) |
レッドゾーンにそのままドキンダム突っ込むようなタイプならいらないけど、それ以外で火が入るドキンダムのデッキなら入れていいと思う (15/12/17) |
ドキンダム専用構築なら俺は積む。デザイナーズコンボというものは批判されやすいのは何故なのかね (15/12/17) |
ドキンダム使う上で許容しなきゃならないスピードダウンかな… (15/12/17) |
ドキンダム使う上では便利だけど、侵略の下敷きには使いにくくイマイチな印象。 (15/12/16) |
コイツいないと割とエクストラルーズしそうな気がする・・・ (15/12/16) |
ドキンダムのために踏み台になってくれ(無慈悲) (15/12/16) |