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連唱 ハンゾウ・ニンポウ
(レンショウ ハンゾウニンポウ)

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総合評価:
 この時代の人たちにパーフェクトダークネス見せたら失神するって。 (21/05/13)
 ダークネスってやっぱヤバいんだなって (21/05/12)
 今見ると劣化ダークネスで見る影もないけど、当時の評判は結構よかったことに驚いた。正直当時基準でも物足りなかった気がするけど何かに使われてたのだろうか。 (21/05/11)
 思いのほか使い勝手が良かった 墓地が手札のように使えるのは実に面白い (15/03/02)
 この手の能力はおもしろい (15/02/28)
 環境のスピードによるけど,二回除去出来るのは優秀 (15/02/26)
 手札に握る手間無しに除去が撃てるのは斬新ですね  2ターン目にエマージェンシーで落として牽制できる (15/02/20)
 ハンデスに強い単体除去ですがやってることはトリガーのついてない劣化デモハンなので、とても強いかどうかと言われると微妙なところ。サイクル内では使いやすい方だと思います。 (15/02/20)
 今の環境で輝くかは分かりませんが、使う機会はありそう。特に疑似的なハンデス対策になる点が好きです。 (15/02/17)
 11マナあれば、-12000を手軽に実現できるって書いてある (15/02/16)
 墓地にあるこのカードも手札にあるようなものなので中々相手を苦しめるカードになると思います。山札に戻った後も再び墓地を肥やせば除去を打てるようになるという点が恐ろしいですね。 (15/02/16)
 本家ハンゾウみたいに相手ターンに奇襲とかは無理だけど、打った次のターンの相手の展開にも対処できるのを評価。11マナ払ってマイナス-12000とかやってみたい(小並感) (15/02/16)
 このサイクル全てに言えることですが、墓地ソのホネンビーなどで呪文が落ちても利用出来るのが素晴らしいです。 (15/02/16)
 後々評価されそう。ハンデスに強い除去で、墓地にあるだけでそこそこ躊躇させられる。闇なので墓地利用も強く、山札回復にもなる。枠があれば入れてみたい期待の星。 (15/02/16)
 ハンドレスでも打てる除去というのは面白いと思います。 (15/02/16)
 てっきり闇のサイクルは墓地回収だとばかり・・・さておいて、ブラックガンヴィートのデッキなどでは、手札を空にしながら戦うので、このカードが輝くと思います (15/02/16)
 意外と強い。パワー2000が立ってる状態で墓地にこれがあると相手の7000ラインはこいつの存在を警戒して精神的にも殴りにくいでしょうね。 (15/02/16)
 連唱呪文の中ではなかなかいい効果を持っています。除去としてはなかなか優秀です。 (15/02/16)
 連唱呪文では割と使いやすい方。これからもフィーチャーして欲しいところ。 (15/02/16)
 墓地を肥やすデッキに積んでおくと墓地から撃てる除去としてそれなりに使えそうです。 (15/02/16)
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