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龍友伝承 コッコ・ゲット
(リュウユウデンショウ コッコゲット)

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総合評価:
 新弾でコマンドではないドラゴンがまた増えてきたのでそれらのコストを下げられない点でコッコルピアに劣る。  赤単、準赤単に縛られるのもキツイ (18/02/23)
 環境トップの常連カードが弱いわけが無い。最初に準赤単の型を考えた人はすごい (16/08/11)
 マナロックほか最近のヤバトカゲどもはコマンドがだいぶ多いからコマンド龍しか軽減できない事も気にならないか。赤天秤で死なない点で差別化は利く。マナ武装3もタイミング的に4t目までに達成すればいいためそこまでデメリットにはならなさげ。 (16/08/11)
 すごい  ボルドギとの相性がよい (16/08/11)
 コマンド/龍が不可だから〜とか言い出したらよく考えたらそれ龍のいないデッキにコッコ入れたら弱いって言うようなもんか。火力耐性はどーせたかが知れてるので墳墓避けとかヒューマノイド活用とかで。 (16/03/10)
 コマンド・ドラゴン限定なのがなんとも…GENJIみたいなコマンド持ちドラゴンが地味に対象外という悲しみ。赤単じゃないならギフトとかマナブーストでいいって点ではマナ武装はそこまで困らないとは思うけど…非コマンド・ドラゴンの入らない6マナ龍主体デッキならコッコ同様に使えるけど、GENJIとかボルシャックNEXとか対象外の有能6マナ龍そこそこ多いんだよなぁ… (15/11/18)
 除去に強いコッコだ!→コマドラ限定かよ!!  そんなカードです。マナロックと合わせるのならまぁまぁいいかもしれませんね。 (15/09/13)
 メラッチと間違えた。本題:6コスの火のコマドラが充実すれば強い。コッコよりも除去に多少は強くなったが毛が生えた程度 (15/06/10)
 そんなに進化大量に詰め込むとは考えづらい。墓地進化みたいに種要らずならともかく火限定というのも範囲が狭い (15/06/10)
 あの時点であんなバケモンが出てくるとは思わなかったんだ… ただ相手が闇だと厳しいでしょうからこの評価に留めます (15/06/09)
 マナロックのミラーマッチについてだけ考えると赤単のメリットが生まれるのでこれも採用圏内。 (15/06/09)
 エヴォル・ドギラゴンの登場により、少し強化されると思いますが、コッコ・ルピアとは違い、赤単でないと使いにくいので、コッコ・ルピアを優先しやすいですね……。 (15/03/15)
 コッコ・ルピアとは違い、赤単でなければならないことやコマンド・ドラゴン指定なのでアーマード・ドラゴンなどの一部のドラゴンにも対応していないのが痛いです。 (15/02/20)
 結局コマンドドラゴンしか軽減されないので、ボルシャックNEX型の赤単では使えないし、準赤単ではそもそもモルトNEXTのための5マナがいるし、どこにも居場所がない気がします (15/02/20)
 コッコルピアより除去されにくいとはいえ所詮は3000の置き物。すぐ除去されるのが目に見えているのでブーストのほうが強いと思います。 (15/02/20)
 種族を活かそうとする場合ならいいと思いますがブーストを優先してしまいます。 (15/02/16)
 コッコルピアよりも焼かれにくいのは評価出来ますが、ブーストの方が強い環境なのであまり出番はないと思います。 (15/02/16)
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