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悪夢卍 ミガワリ/忍者屋敷 カラクリガエシ/絡繰の悪魔龍 ウツセミヘンゲ
(アクムマンジ ミガワリ/ニンジャヤシキ カラクリガエシ/カラクリノアクマリュウ ウツセミヘンゲ)

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総合評価:
 デュエマフェスで小学生の相手していて思ったけど、ミガワリとドゥポイズのセットは置換効果のなんたるかを教えるには最適な教材かもしれない。話は変わるが、最近の一部小学生って親の資本が惜しみなく投入されてることがあるから、マジでカードパワーがやばい。相手した子もGPミクセル獲れたって話だった。 (19/06/23)
 皇帝ループの要。デスザークはどのへんが卍なのかわからないけど、こっちはちゃんと卍の形してるんだよなあ。最近龍解しすぎで過労死(物理)しそう (19/01/05)
 元祖卍。昔は無限の除去耐性という何度目を通してもよくわからない屁理屈みたいな裁定があったようですが、今でも普通に使い勝手の良いカードだと思います。ショップでは卍の状態でしか見たことが無かったので裏側が意外と可愛いイラストで惚れてしまった。 (18/01/06)
 おー分かりやすい。なぜか無限の除去耐性を得てたのは酷かったなぁ、別に実害を被った訳ではないけど。本題:有限の除去耐性とはいえ出てくる流れの美しさと対ボルドギ性能でいえば上等よね。黒単ヘルボ自体が下火だとはいえ… (16/11/17)
 もし「封印を付けることができない」のに、「離れるかわりに封印を付ける」のが有効であれば、「4枚墓地から山札に送れない」のに「破壊されるかわりに(可能な限り)4枚墓地から山札に送る」ことができるようになっちゃうんですけど、それでいいんですか?《不死身のブーストグレンオー》が「破壊されない」のは、破壊の処理が行われた(破壊の対象にはなる)上でその結果を無視しているだけです。「封印を付けることができない」とは別次元のお話でしょ? (16/11/17)
 カラクリガエシの2肥やし忘れるのはよくあること  打点としても見れるのはとてもいいですね (16/08/28)
 黒単ミラーだとPGと化す。 (15/11/14)
 まさかここまで強くなるとは思わなかった (15/09/28)
 12の目玉カード  バトライ  ボアロ   ジャベレオン  ×ヘルセカイ ○ミガワリ (15/09/27)
 闇単ドラグナーの中枢を担ってる。 (15/03/24)
 環境に破壊以外の除去が多いせいか破壊耐性が学校男やデスゴロスのコストになってデッキ回復する効果になってる気がしなくもない (15/03/24)
 Highly flexible graveyard recovery! <3 (15/02/28)
 相棒。本当に楽しい。そして強い。ドンコムとか父大はやめてください。 (15/01/31)
 キチカードですわwww (15/01/31)
 シャバヨ、デスシラズ龍解時などのコストにしてもよし。耐性つけて殴るのもよし。 (14/12/06)
 うんこ (14/11/26)
 別に闇でなくてもどの破壊ギミック入りならどの龍覇デッキでも使える  コスト3にしとけよ・・・ (14/11/25)
 DS戦では吸い込むやホワグリが無いので鬼の強さを発揮しました。そうでなくてもこの除去耐性は強力です。 (14/11/24)
 相手が除去を重視していればよく刺さり、そうでなくともスーサイドで能動的に裏返せます。裏返すのが簡単なおかげで状況に合った動きができて使いやすいです。 (14/11/15)
 裁定変更は仕方ない。弱くなったのではなく前が強すぎた。普通に今の裁定でも十分に強いカードです (14/11/14)
 十分強い。 どの文明でも出せるから龍覇クリの効果にあわせて使えるのもイイネ (14/11/12)
 2コストサイクルの中では一番強い。 (14/11/11)
 普通に強いかんじ。前の裁定だったらデッドリーラブとか邪魂創世とかでアド稼ぎまくりだし専用で輝く。 (14/11/09)
 除去体制の高いアタッカー。例の裁定関係無く強いです。 (14/11/09)
 デネブログの管理人さんが昨日確認を取った模様 本題:ようやく正常な裁定に戻っただけでこのいやらしい破壊耐性にはほとほと困りそうです (14/11/07)
 裁定変更のソースどこ? 本題:破壊耐性でミラーとかには思い切りささると思う。 (14/11/07)
 裁定変更になったみたいだけど本来あるべき裁定に戻っただけですね。龍解条件の緩さと除去耐性どれをとっても優秀だと思う。 (14/11/07)
 破壊に強いので中盤の攻防で有利になりやすい。材質的な話だがフィルムは意外に丈夫で強い。破れても最悪下敷きに使える。 (14/11/06)
 裁定変更は他の類似カードと矛盾するので当然でしょう それを抜きにしても闇は簡単に墓地が肥えますしさほど問題はないかと (14/11/06)
 裁定変更で墓地に4枚以上なければ生き残ることが出来なくなってしまったが、ゴー・トゥ・ヘルの相性の良さなどから、これからも使われていくかもしれない。 (14/11/06)
 裁定変更は仕方ない。 (14/11/06)
 裁定変更で4枚未満で置換できなくなりましたがそれでも十分なスペックです。 (14/11/06)
 裁定が変更されましたね。まあ当然でしょう。でも一回DRで楽しめたのでよしです。 (14/11/06)
 暫定でもちょっとひどいかなこの裁定 (14/10/29)
 はっ?4枚なくても置換できるってどういうこっちゃ。墓地のカードをすべてって書き方なら0枚を置いたで納得できるけど、これは納得できんなあ。返霊みたいな裁定にしてほしいわ (14/10/29)
 暫定とはいえ4枚未満でも置換できるってヤバい (14/10/29)
 デアリモルトぶん回ってないと勝てないんだけど。MASや吸い込む使うしかない。 (14/10/27)
 場持ちの良さと龍解のしやすさは異常。 (14/10/27)
 除去耐性を付加しながら、打点になるのはいやらしいです。 (14/10/25)
 フィールドから出て行ってくれないんですけど (14/10/25)
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