スポンサードリンク

一極両得 カッキー&ケッシー
(ダブルチャンス カッキーアンドケッシー)

表示順:
総合評価:
 ミス。 (14/05/17)
 両方使えてやっと吸い込むなうの劣化は使う気しないです。 (14/03/06)
 悪くない。ただ、爆進の存在がちょっぴり痛いかも (14/03/06)
 果たしてトッキュー8以外で使い道があるのだろうか (14/03/06)
 頑張ってすとろんぐすぱいらる使おうよ (14/03/06)
 ストスパでいいです。 (14/02/22)
 ストロングスパイラルを見るに2マナではダメだったのでしょうか?3マナ払ってコレ使って1ドローする場面が見当たらないのも困りものですね。 (14/02/18)
 ストロング・スパイラル、エナジー・スパイラル、スパイラル・ゲート、吸い込むナウとライバルが多すぎる。効果自体はなかなかなのですが・・・。 (14/02/17)
 どっちの能力を使ってもアドがとれないので、両方使わないといけない上に、6000未満のエグザイルじゃないとストロングスパイラルの劣化になる。弱い。 (14/02/16)
 爆進エナジー・スパイラルの事考えると4マナ2ドローでも問題無かった気がする・・・ (14/02/16)
 青入りエグザイルでも吸い込むに劣るので入らないです。 (14/02/16)
 両方の効果を使えてトントンなので、サイクル中でも柔軟性に欠ける気がします  青入りエグザイルに1枚刺せば面白いかもしれませんね (14/02/15)
 ドローを選んだ際に1枚しか引けないのは痛いですね 2枚ドローなら大きく変わりました (14/02/14)
 2マナか2ドローだったら使えたかもしれませんが、これだとスパゲとエナライの下位なので使えないです。 (14/02/14)
 どっちが「書く」でどっちが「消す」でしょうか? 1ドローとして使う場面がないと思うので、スパイラルゲートやストロングスパイラルの方が強いと思います。 (14/02/14)
 残念ながらストロング・スパイラルの方が実用的か。 (14/02/14)
スポンサードリンク