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瀧のマジックマ・ショー
(タキノマジックマショー)

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総合評価:
 闇や水のマナ武装を使いたいデッキではその色のマナとしてカウントされるこのカードは便利だと思う。4ドローもなかなかだし。 (14/12/18)
 現環境4ドローしたからなんだって環境ですから。 (14/07/22)
 4ドローは魅力的だが、いかんせん入りそうなデッキが少ないのが弱点。 (14/06/22)
 よくよく考えると4ドローて強すぎだろ (14/06/22)
 青銅→コレにつなげると相手はビビる。 ビビるだけだけど (14/06/22)
 創生を色合わせでどうしても振り分けたい時にしか使わないと思います。 (14/03/23)
 邪魂でさえそこまで使うわけでもないのに色増えて重くなって枚数は+1ですか… もう少し頑張って欲しかったです STもないので差別化も難しいです (14/03/21)
 重いけど4ドローは使える。 (14/03/21)
 邪魂創世と比較するとコストの増加と多色化が痛いですが、それを踏まえても4ドローはやはり魅力的です。レアリティも良心的 (14/03/19)
 悪くない マドンナ系と合わせると強い? (14/03/06)
 重いですし、邪魂等がありますが4ドローは強いので。 (14/02/23)
 百仙閻魔 マジックマ瀧のファンデッキとしてなら良いかも (14/02/21)
 邪魂創世かトリプルブレインでいいです。 (14/02/21)
 同コストにトリプルブレイン、1つ下に邪魂創世、1つ上にクワトロブレインがあるので自分のクリーチャーを破壊することを利用して差別化かな。ドロンゴーとのデザイナーズコンボなのかもしれないけどそれならブータン転生でいいし・・・って感じ。 (14/02/21)
 呪文とはいえまさかパラドックスさんが死体蹴りされる日が来るとは思ってもみませんでした  エグザイルなどと組み合わせるのがいまのところ一番でしょうか (14/02/15)
 創世と比べて、1コスト増えただけで1枚もドローが増えたので、悪くなさそうです。 (14/02/14)
 邪魂創世や転生が優秀なだけに1コスト増えて多色化までして1ドローしか増えないというのは少し損な感じがしてしまいます (14/02/14)
 水マナが発生するのとクイーンで止まらない以外は、安定さ等で邪魂転生もしくは創世に勝てる利点がほぼないです。 (14/02/14)
 《邪魂創世》がある以上重いだけの劣化としか思えない。どうせなら5ドローぐらいしてもらわないと。 (14/02/14)
 味方を破壊させアドを取るプレイングは様々な理由はあれど早い方がいい気がします 5コスあれば下位の系統が似た呪文を使い、残ったマナで何かする方がいいのではないのでしょうか (14/02/14)
 真下の邪魂創生を見るとやや劣等感を感じる (14/02/14)
 ドロン目当てならブータン転生、カード引きたきゃトリプルブレイン打った方がいい。4コスでパドンナみたいなのが出れば使えるかも分からんが。 (14/02/14)
 ドロンゴーと相性がいいのかもしれませんが、類似カードと比べてもスペックが低く、多色化の恩恵を受けられていない気がします (14/02/14)
 邪魂創生のワンランク上バージョン+水文明 てところか 重い気がするけどドロンゴ―とかに。 (14/02/14)
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