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光器の裏技ディーヴァ・ライブ
(コウキノウラワザ ディーヴァライブ)

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総合評価:
 G0早打ちを狙うより、既存のジェスターソードなんかに墳墓避け目的で1枚刺してみるのがいいかもしれません 後半のアンタップ効果が優秀で、フィニッシュに失敗したときのケアができるのは評価できます (13/12/05)
 要はソードが最強なことには変わりはないわけであって… 入るデッキタイプが全く存在しないわけではないので×にはしませんが、優先順位はそうとう低そうです (13/11/30)
 よくわからない裁定を抜きにしてもソードが最強すぎる (13/11/30)
 マドンナやリリィ並べて唱えたいですね。 (13/10/31)
 召喚酔いは解けないようですね。見落としてました。 (13/09/23)
 あ、スネークには入らないのか (13/09/23)
 これって、相手の場にクリーチャーをタップインされるときに使うほうがいいよな。 (13/09/21)
 ◎ってほどの強さはないように感じたので評価下げ。召喚酔い解除してくれないとG0の意義が薄すぎて残念。イラスト通りの構成にするならそれこそダイヤモンドソードを次のターンにでも撃てば良かった。 (13/09/21)
 召喚酔いが無効化されないため、3払ってソード撃ったほうがいいです。 (13/09/21)
 イイね〜 (13/09/20)
 召喚酔い無効にならないので、Gゼロ呪文である必要性が感じられません。アンタップ能力があるので、×にはしませんが… (13/09/19)
 タダでダイヤモンドソードを打てるようになってしまったか・・・メカデルソルには強力なマドンナやガブリエラがいるので打つのに苦労はしなさそうです (13/09/16)
 イラストの通り、マドンナを並べて使えと言うことなんでしょうな トドメを刺せなくてもアンタップのおかげで丸裸の状態にならないのがグッド (13/09/16)
 結局召喚酔いが解けない以上、ヒラメキスネークには入らないと思われる。《パーフェクト・マドンナ》などを使って均衡状態を作り出そうとするデッキには強そう。 (13/09/16)
 マドンナがアタックできて、離れなくて・・・ゾゾッ (13/09/15)
 いちおうSA付与すれば召喚酔いを気にする必要はなくなるが本末転倒だわな。G0の魅力である「そのターンに出たクリーチャーも打点にする」ってのができないのはやはり厳しい。ただこれで召喚酔いもなくなってたらドレーンガブリエラがひどいことになっていたので妥当っちゃ妥当。イラストの通りパドンナ類で固めるデッキで使うといいかもしれない。 (13/09/14)
 召喚酔いを無効化出来ないのが致命的ですし、3コスト払ってでもダイヤモンドソードを使いたいです。 (13/09/14)
 ブロッカーを並べるタイプのデッキには使えます。ヒラメキスネークが一層強化されてしまいますが召喚酔いが無効になればそれはもうめちゃくちゃ強かったなと感じます。召喚酔いが無効にならないため多少G0を活かしづらいのが残念。 (13/09/14)
 頭湧いてます 強すぎですね (13/09/14)
 一つ目の効果でゲームエンドに持ち込めなくてもきっちり守りを固めてくれるのは強いですね。問題はクロック。 (13/09/14)
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