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凍結の魔天ダイイング・メッセージ
(トウケツノマテンダイイングメッセージ)

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総合評価:
 少なくとも2体はアタックもブロックもできない。強いです。欲を言えば、PG環境の時にこいつがいたらなー…と思った。 (14/06/05)
 個人的に最強の光デモコマだと思う。いつの時代も堅実なスペックって大事。 (14/05/22)
 バトルゾーンに出すだけで相手のクリーチャーを無力化出来る上に、除去されなければ攻撃するたびに相手のクリ―チャーを無力化出来るのは、大きいと思います。  バラディオスの進化元の候補にもなると思います。 (14/04/21)
 強い。文句無しですね、最低でも出た時に仕事してくれますし、便利過ぎますね・・。アリバイと組み合わせればもう・・。 (13/08/10)
 アウゼス、アリバイと組むともはやクソゲー。自身ももちろん強いし何しろ効果をほぼ永久的に使えるとか普通に考えて強すぎ。 (13/06/14)
 出るだけで一仕事。残れば相手の戦力をじわじわ削っていけます。アンノウンがあればダンジリとも合わせられたのですが・・・。 (13/02/24)
 カッチコチーンの強さにも気づいて頂きたいところ。踏み倒すことが出来てフリーズ連発は強いです。フリーズは想像以上に相手を隙だらけにします (13/02/20)
 凶悪な制圧力があるので一気に盤面がひっくり返ります. コストも7と軽めなので十分に手出し可能なのが強いです. (13/02/19)
 cip持ちなのが強い。ラグの無いフリーズ流石です。 (13/02/19)
 光デーモンが強い理由は大体こいつとアガサですね。自分がアガサを出しておけば、相手が覇を出しても止められます。それ以外でも光バロムとも相性がいいですね。 (13/02/19)
 アウゼス+ダイイング+アリバイでシールドを割りつつ相手クリは壊滅。cip&ATでフリーズは優秀です。 (13/02/19)
 足止めにも攻撃にも使える。「いけー!覇!!」「アガサでシールドからダイイング!覇をフリーズ!!」そのまま潰すことも出来る。ミステリー、バロムモナークなど、相性のいいカードも多くてステキ。 (13/02/17)
 7コスの不滅やジャンヌのような厄介なブロッカーを止めつつ攻撃できるのは強い。アガサ軸に4枚入れてますが問題ない。アウゼスと合わせて確定除去、アリバイとで半永久攻撃… (13/02/17)
 これは強い。    ボルコンや根暗に入れても活躍    でも7コスはPGが............ (13/02/08)
 アリバイとコンボ (12/12/20)
 フリーズってこんなにも強かったんだな (12/11/20)
 出たターン含め毎ターンフリーズはめっちゃ強かった。アガサならば必須カードですね。 (12/11/20)
 これ使ってともとデュエルしたら友がかわいそうになってきた。 (12/11/12)
 個人的に光の永久リュウセイみたいな使い心地だった。 (12/11/11)
 アウゼスとの組み合わせで、どちらを先に出していても確実に敵獣1体を破壊可能。汎用性も高め。 (12/11/04)
 アリバイ+ダイイング=敵全滅と考えていい。 (12/11/04)
 やっと確実なcipフリーズが出たのか (12/11/04)
 フリーズの発動タイミングが噛み合ってて強かったです (12/11/03)
 永遠に止め続ける (12/11/01)
 弱いこと書いてない。 (12/11/01)
 アリバイやアウゼスと組むともはやチート (12/11/01)
 評価上げ。 (12/10/28)
 アガサの強みはほとんどこれに集約されてる。フリーズ効果のおかげで相手の使い回されたくないサイキック獣や、動いたら厄介なクリーチャーを止められるのでゲームメイクを有利に進めやすい。 (12/10/27)
 ビートダウンでこれを相手にするとむちゃくちゃキツイ。  ウェディングを止めるとすごく気持ちいいでしょうねえ。 (12/10/26)
 普通に強い。 (12/10/26)
 効果もいいですがイラストかっけえ・・・! (12/10/26)
 使ってみるとガウルなどとの相性も良く、かなり強かったです。 (12/10/26)
 フリーズ能力も強くなったなぁ・・・。アタック時やcip能力で相手を止めるのは強い。 (12/10/26)
 フリーズは強いです。 (12/10/26)
 アウゼスと並べられて絶望しました (12/10/26)
 cipでも効果使えるかよ^q^; (12/10/26)
 なかなかの強さです。というか  、めちゃくちゃ強いです… (12/10/26)
 cipでも使えるのがいい感じですね 何にでも入るわけではないですが悪くないかと (12/10/25)
 これは単純にグッドスタッフな1枚だと思います アドバンテージを得ているわけではないので弱く見られがちですが、そのテンポアドバンテージは想像以上のものがあります (12/10/25)
 能力がガチすぎる。絶対に相手にしたくないカード。覇は自分のターンを増やすけどこのカードは相手のターンの選択肢を大幅に減らす。プリンで強さは証明されてる。 (12/10/25)
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