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光器リスベット・ラヴィーン
(コウキ リスベットラヴィーン)

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総合評価:
 ジャッジで負けた場合に中途半端なコストで中途半端なカードしか残らないのが…フリーズ持ちはどんどん強力なものが増えているので、わざわざ使う意義は薄いでしょう。 (14/12/12)
 情報公開の8ヶ月近く前に、上位互換のヴァルハラグランデが出る、と予言したみたいで気分がいいw (14/12/12)
 覇を止められるという唯一の長所もヴァルハラに奪われたのでもう無理だろう (14/04/27)
 現状天門のタッパーとしてそれなりに優秀ですがヴァルハラナイツの能力が前情報通りだとお役御免になりそうです。 (14/03/06)
 名前かっこいい。不確定とはいえ、6マナで2体行動不能にさせるのは結構厄介ですね。ウナ・アラーナ涙目。 (13/08/20)
 不確定ながら二体フリーズは結構強いです。天門ならGJに勝ちやすいですし。 (13/07/28)
 ジャンヌの壁がでかすぎる。フリーズが刺さりそうな奴には別の手段で対抗すればいい (13/02/19)
 使ってないのでなんとも言えませんが、最後のゴリ押し等にはそれなりに使いやすそうです。しかし不安定なので厳しいかもしれません。▲よりです (13/01/21)
 ヘブンズは時間稼ぎをしなくともミルザムで盾を厚くするのであまり必要ないと思います。他のデッキでならダイイングメッセージの方が使いやすいですし。 (12/10/29)
 効果は不確定だが、フリーズは強い。 (12/10/16)
 イラストマジアスナさん フリーズ強い (12/10/14)
 言われてみれば悪くないような気がしてきました・・・ ジャンヌと1:1ぐらいで入れてみましょうかね・・・ (12/10/14)
 フリーズは強いよ。天門ならgj勝ちやすいし (12/10/14)
 フリーズ良いじゃん。ワンチャンあるかも (12/10/02)
 ちょっとコストが上がれば似たようなジャンヌがいますが、こちらは成功時2回フリーズを打てる点が強いと思う。極端な話トリガーヘブンズからこれ出してヘッドの追加ターンの妨害とか。あとはアタック時にガチンコできていればもっと評価が上がった気がします。 (12/10/01)
 これ、脳内で確定効果に置き換えたらかなり強いですよ ただジャンヌがいるのでどうかなあ、というのはありますが (12/10/01)
 GJだから弱そうに見えるけど実はめちゃくちゃ強いよね ただそんなに使わないのでこの評価 (12/10/01)
 何回も評価かえますが、やはり「ヘブンズで出れば場合によっては三体とめれるし、ヘブンズデッキならGJに勝つ可能性も高いと思うので使えると思います。」ですね。ヘブンズでもう一体なんか出てれば最低で2体、最高で4体は止めれるので。たとえGJで負けても腐らない点でも評価するポイントです (12/09/30)
 cipでダブルフリーズが出来るのに加えてこいつ自身がブロッカーなので、ピンチのときに役に立つ1枚。◎にしたいところですが、GJの不安定さと1コスト上に強力なジャンヌがいるためこの評価。 (12/09/22)
 ガチンコはcipなんですね  どうせ天門のデッキなら平均コストが高めなのでスペックが生かせると思います  (12/09/15)
 落雷のステンドグラスの強さを身を以って知ってしまった僕としては、こいつの強さは洒落にならない。 (12/09/15)
 ガチンコジャッジが厳しい・・・時間稼ぎとしては優秀。決まればね (12/09/15)
 フリーズは意外と厄介 (12/09/14)
 確かにジャンヌはいるが、フリーズなのであちらより時間稼ぎになる ガチンコも天門は高コストが多くなるので期待できる (12/09/14)
 基礎スペックが水準点で、ガチンコジャッジのリターンもかなり大きめ。これを考えれば十分実戦で使える範囲ではある。《スクラッパードラゴン》と比べて種族的にアドバンテージがない事が難点だけれど、フリーズの制圧力の高さでカバーしたい。どんなデッキに入るかっていうとちょっと悩むけど。 (12/09/14)
 タップキル要因。効果は不確定なのが残念だが、なかなか強い。 (12/09/14)
 1コス増えてジャンヌがいるけれどフリーズは評価。 (12/09/14)
 ただのタップじゃなくてフリーズなのがいい 軽くて素出しもしやすい点も良 (12/09/14)
 そうだった。ジャンヌの方が確実だしパワーも高いですね。評価下げます (12/09/14)
 ブロッカーのタッパーはジャンヌがいますので。 (12/09/14)
 ヘブンズで出れば場合によっては三体とめれるし、ヘブンズデッキならGJに勝つ可能性も高いと思うので使えると思います (12/09/14)
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