スポンサードリンク

虚構の影バトウ・ショルダー
(キョコウノカゲ バトウショルダー)

表示順:
総合評価:
 祝 メスガキ化 終盤にも使いやすいのはいいですね (23/01/25)
 対面によっては強力だが、刺さり方にムラがありすぎて積むのが憚られる。マインドリセットとくっつけばいいのになー。 (21/03/19)
 絶妙に刺さらないんだよなこいつ。ヴォルグも逝ったし (21/03/19)
 今は散々オカルト対策の墓地メタがあるからなぁ。能力自体は刺されば強力なのでこの評価。 (21/03/18)
 カリヤドネメタ  他のデッキにもそれなりに刺さります (20/05/17)
 イゼットミサイルに刺さる…のか? (19/11/11)
 こいつ一枚でツインパクト単は機能停止  集めておいてよかった (19/01/01)
 今強い一枚魔道具、青単ムートピアはこの一枚で詰みまで持ってけますドロマーの時代ワンチャンか (18/12/24)
 ツインパクトに対し解答になりそうだけどやや不安(クリーチャー面およびスマッシュバーストで〆られる可能性アリ)。それでもメタ対象が増えたことに変わりはなく、呪文がコンボの始動装置として組み込まれていることも多いので、活躍の機会は十分にある。 (18/12/24)
 ツインインパクトに地味に反応は面白い (18/07/21)
 汎用性がやや低い割には抜け道が思ったより多い印象。とは言え環境次第で強力。 (18/05/01)
 現環境でも地雷気味に刺さるデッキは多い ツインパックもコスト増加対象に含まれるしね (18/04/25)
 呪文メタ (17/12/16)
 猿と罰怒が暴れてるの見ると呪文環境じゃない感じに見えるから、腐りましたってなりそうかな。まぁクローシスドギ剣とかロージアダンテとかは呪文多めだから刺さるし、それとハマった時の呪文コスト増加量を考慮してこの評価。 (17/08/25)
 ハンデスに入るハンデス対策 (17/07/28)
 相手が呪文を唱えるほど、相手の呪文の使用に制限がかかっていくのは、相手にとって厄介だと思います。 (17/04/20)
 ドロマーミラーやビマナに対してはこれ先出ししたもん勝ち  強い (17/04/18)
 ドロマーミラーの切り札  更にクローシスドギ剣が流行ってた時も出されたら困るカードだった (17/03/12)
 黒青やドロマーのミラーマッチだとこいつの先出しで勝負が決まる、そのくらい重要。 (17/03/12)
 コスト3のナンバーナイン 頭おかしい (17/02/01)
 青黒ミラーはこいつの投げ合いになることも (16/04/10)
 つよい定期。 (16/04/10)
 使ってみたら凄く強かった。ヴォルグあてたりハンデスしてたらいつのまにかライフでさえ11マナ払わないと唱えられないという悪夢 (16/04/08)
 マインドリセット➡これでデッゾを押さえられる。追加でロストマインド放てばまさに拷問 (16/02/20)
 いつの間にか見かけなくなったカード ドラグハートの台頭で環境で見れるデッキが減ったからでしょうね (15/11/12)
 3マナパワー2000のやることじゃない。パワー1000でいい (15/04/20)
 ハンデスなら大活躍!ハンデス⇒バトウ&ヴォルグで詰み。おお!なんと恐ろしいことか・・。 (15/03/08)
 ヴォルグでジャッキーに (14/11/30)
 呪文コントロールで詰まったときこいつを出された時の絶望感といったら… (14/11/02)
 ぶっ壊れパワー1000でいい (14/08/27)
 ハンデスやヴォルグとシナジー (14/08/05)
 使うと楽しいけど使われるとストレス溜まります (14/08/05)
 黒単などハンデスのサイキック守るマン。強い (14/07/16)
 怒る^^ (14/07/15)
 デスゲートからディアボロスやシャチホコを守ってくれる (14/07/13)
 他の3コストメタは最速で出すのが一番強くてゲームが進むにつれて弱くなるけどこれは逆。妨害の威力の最大値が比べ物にならない。 (14/07/13)
 殆どのデッキに刺さるとはいえ、Nで対策されたりとゴーゴンヒビキシュライパーに劣るところもあるのは確か。ハンデス以外だと採用されにくい。 (14/07/13)
 環境デッキの殆どに刺さります。これを4投できるのが黒単の強みの一つだと思います。 (14/07/13)
 何よりも最優先で除去するべきカードです。つまり、強い。 (14/04/29)
 うざい (14/04/20)
スポンサードリンク