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サイバー・B・バック
(サイバービーバック)

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総合評価:
 ロビーにも同じことが言えますが、いくら《天使の施し》が強力でも重めのATになると活かしにくいですね  後半効果が場を離れる時にも使えれば単騎ビートが強かったかもしれません (14/02/24)
 使えるデッキが少なそう。効果も地味。 (13/08/16)
 出た時にも使えたらよかったのですがね。扱いの難しいカードです (13/01/05)
 コスト7と重いのが残念。ATじゃなかったらなぁ。 (12/08/04)
 天使の施し。  ただ、タイミングが遅いのが残念。 (12/06/30)
 重いし、破壊でしか効かんし…今のところはきついかな。ただ、専用デッキ組めばなんとか…なるか?とりあえず現在の状況ではこの評価。 (12/06/24)
 この子も自己完結振りが素晴らしい。自身の効果で手札と墓地を補充しながら破壊耐性でしつこく殴り続けるという戦略が完結してしまっている。ただ破壊以外の耐性を持たない点や、ATである点が惜しい。予め墓地補充しとく事でやや使い勝手は上がるかな? (12/06/22)
 今回はハズレアが多いな 使いにくすぎる (12/06/18)
 サイバーロードとかのデッキといっても、作りにくい。  レアリティも・・・ (12/06/18)
 ちょっといい特殊な能力だけど今は使う機会なさそうだね  (12/06/17)
 重いうえに遅いし、破壊以外置換できないのはつらい。専用だとそれなりかもしれない。 (12/06/17)
 攻撃トリガーでの墓地肥やしや3枚という制限など、ただでさえ使われない両ルシファーより条件が厳しくなっているのが気になります。 (12/06/14)
 種族デッキなら面白そう。 (12/06/13)
 微妙な感じ (12/06/13)
 どうも背景ストーリーの方ではまたもやサイバーロードとリキピの仲は悪いようで。聖挙編もこんなかんじだった記憶がありますね。:とかくバウンスがねえ・・・? (12/06/13)
 I'll be back.と言いたくなるようなそんなイラストですね。ATなので今の所はこの評価。 (12/06/13)
 コストが重く手札入れ替えもアタックトリガーなので発動が遅い。破壊置換の際のシャッフルも特に利用方法が思い浮かびませんし、使うことはないでしょう (12/06/13)
 大きな墓地肥やしですね。アタックトリガーなので吸い込まれたりしたら少し悲しいですが専用デッキで化けそうな予感です。 (12/06/13)
 重い上に、破壊以外への耐性が無いので微妙です。 (12/06/13)
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