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特攻の菊
(ブッコミハリネズミ)

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総合評価:
 リスに入れるとつよそう (16/07/20)
 あれ?これアダムスキー止められね? (16/02/07)
 若頭ワンショットに挟まる「無防備の1ターン」を乗り切る手段として重宝した気がしますが、今の構築では必要ないのでしょうか?  攻防一体のオリジナリティは優秀です (14/03/04)
 カースガイ的な感じですね。  アタックトリガーが消せたら強かった… (14/01/26)
 結構面白い効果。S・トリガーついてるし。 (13/07/19)
 ハンタービートなら採用は考えられますね。 (13/05/01)
 ブロックされない効果のカードとかも止めれ、自身がアタッカーにもなれて攻守に活躍できる等メリットは大きいと思います。ただ、相手のクリーチャーが場からいなくなるわけではないことは注意すべきでしょうか (13/03/12)
 アタックトリガーも阻止できたらもっと強かったですね。この効果だけで十分強いですけど。 (13/01/14)
 ハンタービートならワンチャン (12/07/18)
 アタックトリガーは止められないんですね。ちょっと使いづらいです (12/02/16)
 そんなに使いませんが、ラストストームのアタックが2度目阻止されたときはイラっと来ました (12/02/10)
 オンリーワンは嫌いではないです。 (12/02/09)
 ジュカイや、ホーガン,ハンターとかにもマッチするし、  ただ、クリーチャー専用デッキ以外はナチュラルがな・・・ (12/02/06)
 カースガイでいいや (12/01/22)
 クリチャーである事を活かせるデッキなら使う。 (12/01/07)
 なるほど…置き換えでないことを今知りました〜 (11/12/07)
 グランドクロス、ペトリアルつけて積みに持ち込める (11/12/06)
 緑単で自壊ブロッカーのような動きができ、トリガーとして出れば戦力面でも並みの活躍が見込めるので強力です。 (11/12/06)
 物騒な名前ですなぁ (11/11/29)
 ブロッカー除去にひっかからない。火力に弱いけど; (11/11/29)
 フレーバーテキストがwww■パワードを止められるのはかなり大きいです。ブロッカーもないので、シューティングにも焼かれない。ボルシャックホールで死にますが……。 (11/11/27)
 パワードが止まる。正直それだけでいい。 (11/11/27)
 ボルホで焼かれるのは痛いけど、ハンターだからアクアジェットでドローできるところがいいです。 E1ではなかなかいいトリガーなんじゃないでしょうか。 (11/11/19)
 新しいブロッカー 自然のトリガーはまともなのが少ない (11/11/19)
 E1初出の中でパワードを止められるカードその3。速攻の同系対策とかにもいいんじゃないでしょうか。割と期待してます。 (11/11/19)
 アンタッチャブルでなければアンブロッカブルだって止められる。 (11/11/16)
 ザキヤマ止めれるのか…。グランドクロス付けて破壊されなくしても攻撃止めれるのかなぁ (11/11/14)
 パワーも中々あるし1体の攻撃をほぼ確実に止めれるのは強い。 (11/11/14)
 普通に使うとナチュトラが安定 注目すべきはその種族か (11/11/14)
 自然のトリガー付きブロッカーのようなものなので悪くないと思います。 (11/11/14)
 ハンター、ビーストフォークと種族に恵まれてはいるものの  若干使い辛いような気も。  ハンターデッキ以外ならトラップ優先します。 (11/11/14)
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