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封魔ザウラク・ディス
(フウマ ザウラクディス)

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総合評価:
 ネイチャーでほとんどロック成立できるのがヤバくないですか・・・? (19/08/12)
 イメンで安全に相手を潰すために採用を検討中。他のカードとでもコンボが決まれば勝てるうえに派生が沢山ある。 (17/07/06)
 イメンとの相性もグッド。マジシャンが一枚の今、活躍できる機会が多いかも。 (16/01/03)
 テラフォームとコートニーとのコンボが思ったより簡単に決まるんだよなぁ… (16/01/03)
 やはり最強の英雄はこいつだった。 (14/10/14)
 どんな強力な英雄が登場しても、コートニーと組み合わせて最も強いのはこれとテラフォームだと思う。 (14/06/25)
 生存させてコンボに繋ぐのはなかなか骨が折れますが、決まった時のアドバンテージは凄まじいですね (14/03/11)
 何かのコンボに使えそう。弱くないはず。 (13/08/12)
 生かしておかないと効果が発動できなく、ボルホの射程圏内というところが厳しい。 (13/01/10)
 グラデビ界のホープですね。特にコントロール系統のグラデビで輝くと思います。≪スナイプ・アルフェラス≫が引けなかった時に≪電脳封魔マクスヴァル≫→コレの流れで安定。ミカド生姜には≪封神ゴート≫や≪封魔ゴーゴンシャック≫で、単純な除去には≪スナイプ・アルフェラス≫と≪斬隠蒼頭龍バイケン≫や、≪悪魔提督アルゴ・ヴァルディオル≫等の旧タイプのマッドネスを組み合わせて対処ができる他、≪メディカル・アルナイル≫と良いシナジーを形成します。  グラデビのデッキだけでなく、みなさんおっしゃる通り≪カラフル・ダンス≫や≪魔天降臨≫等のマナゾーンに干渉できる変則的なリセットカードとの相性もかなりいいといえます。  総括すると、≪永遠のリュウセイ・カイザー≫や、先ほど取り上げた≪斬隠蒼頭龍バイケン≫等の新旧マッドネス、除去耐性に気を払えば、恒久的にアドバンテージを得ることのできるカード、ということになります  乱筆長文失礼いたしました。 (12/11/06)
 魔天とのコンボは強そう。 (12/07/31)
 青と黒の枚数に気を使う必要がありますが、生き残りさえすれば10アドぐらい取ることは珍しくはなく、魔天やカラダンとのコンボの威力も絶大です。問題となるのはサイズの小ささで、最近の勝利ガイアールはどうしようもない感があります。ちなみにSCは任意なので、マッドネスカードの存在を考えて効果発動宣言はこまめにするべきでしょう。 (12/07/06)
 見えるアドの取り方が出来るSCで更に自身の色と合うのは大抵強い ただ今の環境生姜とかいう基地外がいるんで評価は厳しめで (12/03/31)
 なるほど、魔天降臨とコンボすると強いのか 本題:魔天降臨とのコンボがガチっぽく見えてきた (12/03/21)
 分かりやすいアドの取り方だと思います。 (11/12/26)
 これは堅実じゃな (11/11/04)
 ミス。 (11/10/29)
 ドローとハンデスがいい。 (11/10/29)
 残れば強いんじゃね (11/10/17)
 あんまり使わない (11/10/16)
 目に見えるアドバンテージはあるもののわざわざSCでする必要性が感じられない。 (11/10/09)
 デッキの組み方次第では相当強力なカードになるけどやっぱり始動の遅さが気に生る。せめてエラッタ発表前に西日暮里で出てた4コストだったら良かったのにチュウ (11/10/05)
 魔天降臨を使うとすごくいい。 (11/09/28)
 出された後迅速に対処できなかったら後々とても厄介でした。 (11/09/28)
 居座ればかなりのアドとれますし、割りと使えそう  (11/09/27)
 5コストで3000ってのがきついです。 能力自体は悪くないけど、速攻性がないSCは微妙なんです。 (11/09/24)
 このサイクルって微妙感が拭えない・・。 (11/09/23)
 ツナミクラスのハンドアドの差をつけられるかも、というかカード。リュウセイが手札にいても、腐った青のカードをマナにおけばデッキを掘り進めることができるので悪くないです。 (11/09/23)
 評価上げ。カイザーなんて入るデッキ少ないし、前からよく使われるザークピッチがあったのにカイザーで評価下げする意味が分からない。強いカードでて興奮する気持ちはわかるけど迷惑。 (11/09/23)
 スペースチャージでは中々優秀なカードで、マッドネスを握られていれば確かに辛いですが握っていなければなかなか辛いことになるカードです。2つのスペースチャージは独立しているので相手がマッドネスを握っていればドローだけ、自分の山札が危なければハンデスだけ…といった動きもできます (11/09/23)
 微妙 (11/09/19)
 生かしておくと面倒臭いカード (11/09/19)
 置きドロソ&ハンデスとしてはそれなりのスペックだと思います。 (11/09/18)
 生かしておけばハンドアド差が開くカード 一番注意したいマッドネスもほとんどは百目、種族デッキ位でしか見ないし、SCも任意なのであまり気にならない・・・ハイランダーにピン積みしてある流星やバイケンが一番危険だったり (11/09/16)
 コレと同時にピーマンを出すと・・・ (11/09/16)
 カラダンで勝敗が着く程のハンド差を付けられます。 (11/09/16)
 SC自体タイムラグがあってちょっと…と思いますがコスト無しにドローやハンデスが出来るのはかなり強いと思う。青黒ハンデスコンに入るかも。 (11/09/16)
 リュウセイカイザーは全部のデッキに入るのですか?と聞きたい所。最近は強いカードが出るたび他のカードを簡単に貶す人が居るのでその所は本当に注意していただきたいです。なんだか偉そうにしてしまいすいません。本題:やっぱりアルビレオ、シータは少し弱かったのでとっても有難いカード。 (11/09/16)
 SC発動するだけで確実にハンドアドバンテージを得られるクリーチャーはいいですね。…と言いたいですが同弾で《永遠のリュウセイ・カイザー》が出てきてしまったのでこの評価。リュウセイがいなければ青黒ハンデスのビューティーシャンの枠に入れたかも知れませんね。 (11/09/15)
 アルビレオなんていうゴミを使う必要がなくなって俺歓喜!自信でSCが完結してるってのが使いやすそう。また多色だから他のSC発動にも役たち腐りにくいと思う (11/09/15)
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