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シンウッチ
(シンウッチ)

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総合評価:
 ビートの〆に真打ち登場、といきたいところですが、重すぎて不安定なので厳しいでしょうね (14/03/10)
 このサイクルではマシな方だが使わない。 (13/07/09)
 重い 名前は割とかわいい (13/01/12)
 重い。普通にエナライやトリブレを使いますね。 (13/01/10)
 ミラクルサーチャーで良いです (12/08/09)
 たぶん使わん (12/05/01)
 使ってるの見たことないです × (12/03/20)
 神討ちサイクルではまだ使えるけど・・・正直ラムダで事足りるケースのほうが多いんじゃないかなー。せいぜい2ドローぐらいが限界だろうし。 (12/03/02)
 優秀なドロソが他にいっぱいいるので。 (11/12/24)
 がんばりゃ使える。うん。 (11/12/08)
 真打ちでも何でもない… (11/12/04)
 ハンターデッキならアクアジェットを優先し、他のビートなら発動タイミングが早いΛやNを使います。 (11/12/02)
 他のカードでいいやってなりがち。 (11/11/29)
 パワーが低いし、  ドロー枚数もまちまちになってしまうので  イマイチかな? (11/11/09)
 重い (11/11/04)
 出したターンに、最低でも1枚は引けるアクアジェットを使います。 (11/10/22)
 書いてる事結構強いと思うけどパワーとか考えると・・・ (11/10/22)
 使って見たら強かった (11/10/22)
 如何せん重いです (11/10/21)
 さすがにこの効果では重すぎます (11/10/20)
 使い道が見当たらないぐらい弱い (11/10/17)
 タイムラグ辛すぎる。殴れば最低1枚は引けるけど、他のドロソで十分 (11/10/09)
 水のハンターとしても微妙。トッキューでは活躍出来ますが。 (11/10/04)
 重いですし、タップ限定なので使いづらいです。 (11/09/26)
 あぁ、『神討』か。どうでもええわい。 (11/09/26)
 トッキュー8じゃ大いに活躍してくれたんですけどね。種族はいいのですが、さすがにパワー3000じゃ生き残りにくいか…… (11/09/25)
 『真打』ねぇ…へぇ、ふーん、あっそう。 (11/09/25)
 弱いです。 他のカードに役割を奪われすぎてます。 (11/09/24)
 わ……悪くは……ない……? (11/09/24)
 4マナならまだ使ったかもしれない (11/09/18)
 マルコ、アクアジェット、カトラスなどを使った方が良いです。 (11/09/18)
 重い…。このコストなら他に使えるものがいろいろあります。 (11/09/15)
 不死鳥編の効果ですかね (11/09/15)
 ビート補助のつもりだろうが重すぎる。 (11/09/15)
 効果はまあまあだけど重い気がする (11/09/15)
 一応、能力はアクアグラップラーの上位です (11/09/15)
 ハンターデッキではアクアジェット、サイバー系のビートではマルコ、ミラージュマーメイドの方がよさそうです。 (11/09/15)
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