スポンサードリンク

陰陽の舞
(ミステリーヒッポ)

コンボ 手札にコートニー・ラララ・ヒラメキx2
マナに陰陽の舞

1陰陽の舞+落としたいやつでコートニー召喚
2タップした2マナを用いて陰陽の舞召喚
3陰陽の舞にヒラメキ
4オプティマスが出てくる
5ラララを陰陽の舞がマナにあり、かつ出したあとに3マナ残る状況まで加速
6(2,3,4)の手段でオプティマス2体目降臨
7ブーストしてSCで手札を増やす
8陰陽の舞、セイレーンを使って獰猛、トンギヌスを手札に揃える。ループスタート
L1トンギヌスを発射
L2獰猛でエクス出し入れ
L3SCで獰猛とトンギヌス回収
L1〜L3を繰り返す

L4獰猛でエクスとオプティマスを交換
L5エクスでダイレクトアタック

マドンナが環境に多ければ、〆をマルドゥックにしてもあり
投稿者 べあとりくす on 2014-05-10 12:52:43
関連
コンボ 神々の地 ディオソニス+百発人形マグナム+陰陽の舞
ディオソニスとマグナムがいるときに、
①マナからマナ爆誕で陰陽の舞を召喚
②マグナムの効果で、陰陽の舞を破壊。陰陽の舞はディオソニス効果でマナに。
③陰陽の舞の出した時効果で、マグナムで破壊した陰陽の舞を選択。ディオソニス効果で、墓地に行く代わりにマナに。
④ ①に戻る
使う文明が少なく、タップするのを陰陽の舞だけで済む、比較的簡単な経由ループ。
スペースチャージやハッスルキャッスル、サイクロンを与えるラベリーズなど、反応出来る種類が多いので利用しやすいかと。
投稿者 預言者 on 2014-02-14 16:03:00
関連
コンボ グレイトフル・デットをヒラメキ・プログラムで破壊し、効果でゾルゲを出す。
グレイトフル・デットが離れたので、効果で刃を出す。

この場合だとヒッポのほかにシャドウでもよくなる。
投稿者 木之本桜 on 2013-03-12 17:09:46
関連
コンボ 「2ターン目ナスオ→1コスト自然クリ⇒3ターン目(マナにカクタスがある状態)ギフト+ゴーヤマ→マナに陰陽落とし、マナ1枚墓地に置きカクタス出す(ドングリル持ってくる)→レイジングバンブー→マナから陰陽→ドングリル」で自然単で3ターンで7体出せます。

1番成功率が高いと思われる方法を記述してありますが、必ずしもこの通りでなくても7体並べることは可能です。

手札を限界まで消費するので、先攻の場合は一体減りますが、それでも6体も出せます。

投稿者 墨染桜 on 2012-09-17 19:04:16
関連
コンボ 《無双大地ナズナグマ》+《陰陽の舞》

《無双大地ナズナグマ》を召喚し、同一ターン内にマナ爆誕で《陰陽の舞》を召喚。
マナゾーンのWソウルがすべてアンタップされる。効果起動までのタイムラグを無くせる。
投稿者 S2機関 on 2012-01-29 19:51:35
関連
コンボ 《大地竜機シロガシラ・ジュカイ》+《レクタ・アイニー》

☆手順
1、大地竜機シロガシラ・ジュカイを召喚。
2、ジュカイの能力発動、M.タッチ持ちを場に出し、マナに爆誕持ちとセット。
3、M.タッチ持ちを場に出した場合レクタ・アイニー回収、効果処理後レクタ・アイニーを場に。
2〜3を繰り返す。

これでデッキ内のM・タッチ持ちをすべて場に出すことが可能です。
ループが切れても、レクタ・アイニーや陰陽の舞を場に出しループをつなぐことが出来ます。

投稿者 よもぎcm on 2011-04-23 18:28:37
関連
コンボ 《陰陽の舞》+《獅子舞妖精ミエゾウ》

.丱肇襯勝璽鵑法垰盪夘駘点坤潺┘哨Α佞鮟猗。マナゾーンの自然のカードは《陰陽の舞》だけにしておく。
▲泪頁誕0で《陰陽の舞》を召喚。マナに自然のカードが無いので破壊される
《陰陽の舞》が破壊されるとき、《ミエゾウ》の効果でマナゾーンへ
を繰り返すことでループ

この2枚だけではあまり意味はありませんが、《アクア・ベララー》や《ハッスル・キャッスル》、《イチバンの覚醒者オーシャン・G・ホーガン》と併せると効果的です
投稿者 S2機関 on 2011-03-22 12:13:42
関連
※コンボの投稿内容はチェックしていませんので、ときおりルール解釈間違いがあります。使用に当たっては、よく確認を。

コンボを投稿する

コンボを追加できます。

コンボ:


  • 投稿には、ユーザー登録が必要です。
  • 1つのコンボが複数のカードに関係する場合、ここで一旦登録した後、マイメニューのコンボ管理で、他のカードに関連づけることが出来ます。
スポンサードリンク