種類 | サイキック・クリーチャー |
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文明 | 水 |
種族 | サイバー・コマンド |
パワー | 7000 |
コスト | 7 |
■自分の水のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 ■覚醒―自分のターンの終わりに、そのターン、自分のクリーチャーを3体以上召喚していた場合、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 ■W・ブレイカー ■マジック・ソウル(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは自分の山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) |
種類 | サイキック・クリーチャー |
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文明 | 水 |
種族 | サイバー・コマンド |
パワー | 11000 |
コスト | 15 |
■自分のクリーチャーを召喚した時、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードがクリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー (このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) ■(M)(マジック・ソウル) |