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超電磁カーリー・ミラージュH
(チョウデンジ カーリーミラージュエイチ)

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総合評価:
 受け身ではありますが比較的腐りにくい能力なので、当該ソウルのデッキには入れてもよさそうです (14/03/24)
 なかなかです。ガンヴィなどで破壊されても最低2ドローできるのは強いです。 (13/08/07)
 肩身が狭い専用デッキならこのくらいの能力でもちょうどいいですね 2枚ドローは素敵です (12/12/09)
 このカード好き。進化しやすい。 (12/06/18)
 能力的には悪くないですが、相手の行動のみによって効果が起動されるカードは基本実用性がないです。 (12/06/18)
 全然使われてるの見ないけどたぶん楽しいカード。ガンヴィートで消されても最低2ドローできるし (12/04/03)
 バタフライ・ブランデのデッキのドロソにいいんじゃないかと思ったり…。今の環境だと吸い込むやつに戻されるし、Λの登場がでかいですがまだ使えるかな〜と。 (12/03/18)
 進化元などが違うとは言え、Λ優先しますね。 (12/02/11)
 使われるとうざいけど相手に依存してるのも事実。それでも場に居座り続けたらかなり強いと思う (11/05/16)
 専用デッキを組んでみたら割と使えました。コントロール型ならば種はヤヌスやグーゼノース辺りが良いと思います。ビート型はルーペやロッカナタでしょうかね。とりあえず、場に居座ると手札に困ることはあまり無いと思います。 (11/03/27)
 強そうだといわれて結局使ってないカード。即効性の高いマルコがいるのが原因か。ただ、超次元環境なので、1枚のホールで相手の場が2体増えることもザラ。そうなると、繰り返し能力がつかえるこちらの強みが生きるはず。 (11/03/19)
 能力的には悪くないが、相手に左右されるカードは基本実用性がない事は確か・・・  (11/01/26)
 依存かな?相手はクリーチャーを出しにくくなるから邪魔になると思う。 (10/10/21)
 使ってみると中々良い動きをする 最低2回ぐらいは効果を使いたいが1回でも十分な仕事をしますね (10/10/21)
 シノビを使われても2ドローって・・・。ビートダウンで使うと活躍しそう。 (10/09/12)
 ビートで使うと、パワーと緩めな進化条件が役立ち、コントロールで使うと、相手に召還を躊躇わせるカード。半蔵圏内といっても、除去カードを使わせられるし、逆にいえば、半蔵クラスでしか除去されないカード。やっぱ2ドローは魅力的だよね。  (10/09/12)
 ビートで使うと、パワーと緩めな進化条件が役立ち、コントロールで使うと、相手に召還を躊躇わせるカード。半蔵圏内といっても、除去カードを使わせられるし、逆にいえば、半蔵クラスでしか除去されないカード。やっぱ2ドローは魅力的だよね。  (10/09/12)
 進化しやすく、ベルアリタからひょっこり出て来ることも。能力も相手のシールドトリガーやニンジャストライク等の使用をためらわせたり、また呪文による対処も難しく、連鎖主体のデッキならゴーゴンシャックが出ている事もあるのでその場合はさらに難しくなる。総じてかなり強力なカードだと思う。 (10/09/12)
 能動的にドロー出来ないものの相手のクリーチャー展開に擬似的なロックをかけるのはいい感じ。進化カードなのでどんなデッキにも入るわけじゃないがMSとHSが多めに入るデッキなら入れる価値は高い (10/09/12)
 ベルアリタ、バタフライから即飛んでくるの強い気がしたり。 (10/09/12)
 新しいデッキパターンが増えそうな一枚。自分はアドをとれなくとも相手はコイツを除去しなきゃいけない (10/09/11)
 ちょっとした召喚ロック? 変則ミストですがじゅうぶん、「出した」時も反応するあたり、ずるい (10/09/11)
 ミストが殴れるようになったわけですから。シノビ使われても逆にドローできるという (10/09/11)
 相手依存は雑魚。 (10/09/11)
 ミスト範囲を相手だけにしたらなんかもう一枚引かせてもらえたみたいな?両ソウルはサポートが良さ気なので期待できます (10/09/11)
 決して弱くはないんだけど、マルコがいるしな (10/09/10)
 ジャックカーリービートを考えてた人←。いいですね、面白い能力です。擬似的に召喚を制限するのは魅力的 (10/09/10)
 シノビを牽制できるのがビートと合ってる。種もこれからどんどん増えていくので期待。 (10/09/10)
 個人的には今弾でかなりの当たりカードです。2枚ドローされるし、早急に破壊したい。 (10/09/10)
 小さなキング。こりゃ相手にしたくない。 (10/09/10)
 種も優秀。半蔵射程内でも2枚は引けるのはいい。 (10/09/10)
 ホーリーから進化できるのでHを持ってきたという名前のセンスがいい。  ハンゾウで速攻除去すればギリギリマルコ以下なので、効果の1回ぐらいならあきらめて2枚引かせてやりましょう。 (10/09/10)
 Hソウル、Mソウルならほぼ必須なほど強いカード 若干相手依存で除去される可能性が高いですがテンポ取っているので充分仕事している 何気に有田やバタフライで出せるのも高評価 (10/09/10)
 新しい感じの置きドロソ。  相手依存の部分でも強かったミストがでっかくなりしかもドローは一度に二枚。かなり便利なカードの部類ではないでしょうか。しかしとっかかるのが進化カードって言うことなんですよね。WとHから進化なのでミストやハッスルのように片手間で使えるカードじゃないので○で。 (10/09/10)
 相手依存とはいえなかなか凶悪なカード。進化元も優秀 (10/09/10)
 生かしておいてはいけないカード。ソウル進化ということで既存のデッキに入らないのが救い (10/09/10)
 相手依存なのが若干気になる。ルーペとかロッカナタ系ビートに挿すぐらいがいいのだろうか (10/09/10)
 これをハンゾウで除去しようとすると2枚引かれるジレンマを引き起こす。呪文で撤退させたいけど、これのために除去を使っていくというのが既にテンポを取られてる。ゆえに強いカードじゃないかな。 (10/09/10)
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