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おはやしの神官ムサビー
(オハヤシノシンカンムサビー)

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総合評価:
 ドリメはトリガー不足に悩まされるので検討できなくもないですが、やはり汎用性が低く、いざという時にビートに参加できないのが致命的です (14/04/08)
 ビートの殴り返しにしか使えません。 (14/03/07)
 進化元くらいしか使い道は無いですが、それでも微妙です。 (12/10/31)
 速攻には入らなくとも、高コスト主体デッキなら相手の速攻獣を牽制してくれるこいつは非常に役に立つ。これを無理に除去する相手はあまりいないので場持ちが良いのもポイント。まぁ、考えなしにデッキに入れても活躍しないカードなんでデッキビルダー向けだな。 (11/11/12)
 トリガーしても嬉しくない (11/07/05)
 いろいろなものの上位だが、これといって特徴が見つからないのが。とりあえずトリガーでクリーチャーを増やしたいときには、場持ちがいいので考慮しておくと良いだろう。 (10/12/28)
 Sトリガーがなければ2コスト5000?鋼鉄の槌の時代から遂にここまで来たか。殴り合いになった時にトリガーすれば他の速攻獣をプレイヤーへの攻撃に回せるので案外役に立つ。パワーが高いので進化の種としても悪くないし。 (10/12/07)
 やっぱり相手を殴れないクリーチャーには威圧感が無い。ST付きでただで出る可能性もあるが、この能力が許されるのは個人的に1マナのクリーチャーまでだと思う。ドリメは進化元に困る種族じゃないし (10/09/15)
 W・ソウル持ちでパワー高いならまずまず。意外と速攻相手に出ると厄介かも。 (10/08/16)
 殴り返しとしては悪くないかな…? (10/08/16)
 コロニー撲滅企画の獣ですか。語る語らない以前に、この評価の少なさが弱さと使用頻度の酷さを物語っていますね。 (10/08/11)
 シェル・コルドロン…。 ドリームメイトのトリガー獣として入るかな。 (10/08/11)
 ドリメはトリガー獣が少ないのでこれはありかも パンダの進化元にでも (10/06/21)
 トリガーででてくりゃ1回は殴り返しできるかな。ちょっと物足りないような。 (10/06/21)
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