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レジェンダリー・アンフビュース
(レジェンダリーアンフビュース)

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総合評価:
 Mソウルの充実度合いによっては、小技もできるビート番長として活躍する予定でした  さすがにこれだけ数が少ないとなると厳しい気がします (14/03/16)
 こちらが対象選べたら強かったです。 (14/03/06)
 相手に選択権がある所が弱いです。 (12/10/29)
 覚醒編1弾を累計100袋くらい開けたけどコイツが1枚も出なかったというww 本題:効果が強制なので悪用されるだけです。進化元が増えないのも向かい風 (11/08/14)
 自分で選べればなーと思った。ハンゾウをもう1回となるとちょっとねー。 (11/04/21)
 微妙  こっち破壊で相手バウンスじゃ駄目だと思う。 (11/04/20)
 弱くはないのですが相手に悪用されやすいので辛いカードです。 (11/04/19)
 主要なシノビの殿堂入りで遂にこいつの時代が!来るわきゃねぇ。…いや、来るのか?先取りで評価上げとくぜ。 (10/12/15)
 チョウチンクラスターから繋ぐと速効性のあるフィニッシャーになれるんだが、超電磁カーリーミラージュHでも良いんだよね。パワー7000なのを生かすか。手札破壊かマナ破壊を組み合わせないと、バウンス効果は使えそうにない。 (10/11/14)
 自分破壊vs相手手札戻しなので下手をすると相手にアドバンテージを与えてしまう。単に軽いW・ブレイカー要員として使ってみるのはどうか。 (10/09/19)
 相手が選んでしまうので悪用される機会もかなり多い。P6000なので半蔵で溶けてしまうのが何とも(そしてNSで出た半蔵をもう一度使われてしまうと・・・) (10/09/14)
 パワー6000以下のMソウルはハンゾウで積むという不思議なカードに。使い方は異常に難しいですねぇ。有効活用できるのでしょうか? (10/07/17)
 M・ソウルのアタッカーだけども破壊されたら相手自身が戻すのが厳しいな。 (10/07/17)
 相手に悪用されそうで使いづらい。かなりしつこい攻撃妨害が出来るのは面白そうなんだけど・・・。 (10/07/10)
 自分で選べれば○以上だったのに・・。ハンゾウで壊滅する絵が目に浮かびます・・・。 (10/07/09)
 バウンスは、せめて自分で選ばせて頂きたい。悪用されそうで怖いな〜 (10/06/26)
 Mソウルビートの対ビートカード。コントロール相手に使うと大抵悲惨な事になるが、ビート相手はとにかく場の数が勝敗を決める。どういう相手にしろシノビがいると強烈なデメリットになるのが特に厳しい (10/06/26)
 相手が選ぶのは残念ですがベリアルタから出すという流れが浮かびます。 (10/06/25)
 Mソウルのフィニッシャー。 結構軽い。 (10/06/25)
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