能力がいまいち噛みあってないですね・・・、アンブロッカブルが欲しいのなら実用性はともかくヒーローなんたらがありますし、進化元補充にはタイムチェンジャー、マナチャージにはブレインチャージャーがあるので中途半端です (14/04/23) |
スーツクロスした方が永続なので強いです。 (14/03/08) |
効果が噛み合ってないです。ビートなら青の4コストホール、コントロールならブレインチャージャーを優先したいです。 (11/11/03) |
意外に侮れないですよ、ギャラクシー通り抜けられますし。効果は一体だけですが、とどめに使えます。あと、「手札増」に入ってますが手札増えませんよね? (10/08/14) |
パギャラにどうしても復讐を果たしたい人はどうぞ。これの場合、1ターンの間効果はずっと続くのですから複数回アタックできるやつに唱えましょう。神帝や紫電、ちょっと外れるとリオンザードやウィラポンなんかにどうぞ。 (10/07/23) |
マーキュリーに使ってみたい。コストが4というのが残念なところ。 (10/05/02) |
メテオバーンを使うデッキじゃないと、インビジブル・スーツのほぼ下位に。キリカゲあたりにつかうのはどうだろう。 (10/04/25) |
誕生の祈から牙に綺麗に繋がったりと、プレイヤーアタックに成功した時系が増えれば増える程活躍の場は広がりそう (10/04/10) |
ブレイク・ボーナスとあいしょうがいい (10/04/08) |
コストを意識しなければ、青単でティナやマリン花に繋げつつマリベルの弾装填したり(ry (10/03/19) |
「ライトニング・チャージャー」に近い感じかなぁ。「マーキュリー」とか「ファランクス」とかの弾を補充しながら攻撃できるところも好き。「クレスト・EVO」もぶち込んでメテオバーンビートとか言うデッキが出来るかも。 (10/03/19) |
普通に使う分には明らかにブレインチャージャーの方が強いけど、終盤ツメの段階で引いてきたときに腐らなかったり、誕生の祈のようなブロックされないクリーチャーと組み合わせてブーストしつつアドを稼いだり、コイツの方がかみ合うよって場面は割とある。やっぱり緑なしでブーストできるチャージャーは強いという事を再認識できる (10/03/18) |
インビジブル・スーツの呪文&トリガー版ですね。アンブロッカブルになり、MBも補充できるので進化クリと相性はいいと思う。最後の一撃にドウゾ。ただデッキ次第でブレチャの方が強くなることも…てなわけで○ (10/03/18) |