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大神秘ビシャモン
(ダイシンピ ビシャモン)

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総合評価:
 パワーと打点が足りません。 (14/03/08)
 何かと惜しい気はしますが、専用が回り始めた時の回転力は凄まじいですね  打点がないのは良調整だと思いますが、スーパーレアなのですからそこは羽目を外してよかったかもしれません (14/03/06)
 7コス進化で2打点ではないのが辛いですね サポートとしてはキリノもいますね 今の段階ではこの評価です いつか変わる日が来るかもしれませんがこれで (12/10/06)
 ヘルゲートの進化元に最適です。一度これを知ってしまった以上、もうナスディーンには戻れないデスネー・・・このカードの存在を教えて下さったαrufα@m4a1サンには感謝しても感謝しきれない (12/10/06)
 せめてWブレイカーぐらい欲しかった。 (11/12/11)
 コスト2軽減は弱くはないのですが自身のサイズがもう少し欲しかったです (11/12/11)
 このカード自体あまり強いと思えないです。 (11/04/02)
 悪くないんだけど、コレは寧ろドルゲじゃないデッキに入るんじゃ・・・7マナの状態で出したとして、次のターンにはコレのシンパシー+2軽減でドルゲは5マナ。要は正規のコストで出さなきゃいいんだが、だとするとキリノいるよね、っていうw進化ってのを活かしたいところ (10/11/07)
 箱買いしてSレアこいつのみだった友人がいる。 (10/08/27)
 寅柄ではない毘沙門天。スーパーレア、というのが引っ掛かるがそこはスルー。能力そのものは悪くないかと。ただ、ジャイアントデッキならばキリノでいいという話になるので、トルネードムーンやらとセットで使いたい。 (10/08/12)
 星域からのコンボデッキなら多分強い。ガチには上がれなさそうなイメージ。 (10/07/20)
 紋章or星域で出さなければすぐ後続のクリーチャーが出せないので使いにくいったりゃありゃしない。 (10/07/17)
 パワーが低すぎ。 Wブレイカーぐらいつけてほしかった。 (10/07/16)
 専用デッキでの活躍が見込めるカード。大量展開ができるだろうが汎用性がなくて少し残念なのでこの評価。 (10/06/25)
 自然単でクリ−チャ−大量展開とか思いつく。  ブロンズがコスト0って見ていいことになるw (10/06/25)
 専用デッキを組んだらものすごい展開力で圧倒できました。西南→ビシャモン→奇兵→イダ二体といった感じで。緑単色でも問題なく回るので興味がある方はぜひ。 (10/06/18)
 結果として本命が生き残りやすくなったり次に出てくるのが軽くなったりで強かったり。ドルゲーザに挿しておくのがベストかと思いますが割と汎用性高そうでもあります。 (10/06/16)
 私のジャイアントデッキの救世主。キリノだけでは不安でした。 (10/06/16)
 有効活用する為には「自然のクリーチャーを大量展開する」必要があります。専用デッキを組んでやるのが手っ取り早いですね。種族を活かしてデッキを組んでやると中々良い動きをします。《トルネードムーン》にも進化できますし。ただし、汎用性が高い訳ではないのでこの評価。 (10/06/07)
 こいつ遅い コストが4~5だったら価値があった (10/05/28)
 コイツを高速で召喚するジャイントビートを友達の兄が作った (10/05/10)
 どうも他のところでは評価が低いような……強いと思うんですけどねぇ。ただ、スロットがどうか、と言われると。キリノでいいんじゃないかと言われるとそんな気がしてくる。 (10/04/25)
 この手の能力は序盤に出すほど恩恵を受けられる。しかしこれは7コストと重く、ブーストを絡めて出してもその頃には手札は尽きているはず。さらに緑を1枚破壊してしまうので展開できる量を減らしてしまう。ジャイアントでもキリノで十分なのも評価を下げる。効率的に使うなら専用デッキを組む必要があるか。 (10/04/13)
 もう少しパワーが欲しかった。こいつを場に残してしまうと展開力が凄まじい。 (10/04/12)
 せめて、あと1500パワーあげてくれれば・・・ってそれはいくらなんでも強すぎか (10/04/11)
 キリノが2コストになる。ということはジャイアントのコストががっつり下がる。最近結構強いイダなんかでガンガン殴っていくジャイアントビートなんか作れるのでこの評価。欲を言えばもう少し火力が欲しい・・・ (10/04/11)
 これは何故スーパレアなのでしょう。不思議です  自然を2コスト下げたところで何ができるんですか?  俺にとっては使えないカード (10/04/10)
 緑全部軽くなるのはすごい…しかし除去されたらアド損しかしない。キリノ強い← (10/04/04)
 とにかく種族が強い。ドルゲ、キリノと合わせて、巨人がモリモリ増殖するデッキとか組みたくなる。 (10/04/01)
 使えば分かるこの強さ 毘沙門からトルネードムーンが強いです (10/03/22)
 重いけど、それなりの効果、手札があればいけるか?パワー低すぎる・・・。 (10/03/20)
 生き残ってハッスルかドルゲあたりでハンドキープできればあっという間に場が大変なことになる (10/03/19)
 残念なカード。2コスト軽減は確かに強いのだが「だから何?」って感じで終わる効果。 (10/03/18)
 ライフ→キリノ→毘沙門とかできるから怖い トルネードムーンやらドルゲを軽コストで出せるし、キリノのセイバー対象ってとこがでかいと思う (10/03/17)
 7マナ溜まった時に必要か?その頃には手札が無くなっているかと。だからといってキャッスルを入れるとなぁ。 (10/03/17)
 ラッパー、神殿、ハンゾウがいなければ丸でした。 (10/03/16)
 ジャイアントがまた強化されました。システムクリーチャーが脆いのはご愛好。ジャイアントでなくとも活躍が期待できます。 (10/03/16)
 展開を促進するカードなのにマナを減らしちゃうアンチシナジーが気にかかるが、進化速攻で殴れる、進化絡みの恩恵を受けられる事を考えればこれもありか (10/03/16)
 キリノから綺麗に繋がる。星域で呼べたりダ・ヴィンチとシナジーしたり。新しいジャイアントが作れそうな予感。 (10/03/16)
 やはり問題はラッパーで潰されるパワーと重さか。そこは自然お得意のブーストとパンプを活かせって言ってるのか否か (10/03/16)
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