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光縛の精霊ファルケン
(コウバクノセイレイ ファルケン)

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総合評価:
 そういやこれってcipなのかな?それとも出たときに場にあるクリーチャーだけを対照とする常在型能力なのかな?使わないけど、ブラッキオが出たので気になってきた。一応「このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、」で始まるから封殺されるんだろうけど。 (14/08/12)
 ダイイングメッセージ優先したいです。 (14/03/10)
 恐ろしく使いにくいうえに、軽くなって運用しやすくなったブリトニーが出たため辛い気がします (14/02/23)
 どう考えてもダイイングメッセージの方が強いです。 (12/11/01)
 なんともいえない (12/03/03)
 全体フリーズは割と強そうな気がします。 (11/11/03)
 スーパーフリーズ的な?使われるとウザそうではあるが、そこで終わりそう。スパーク+これじゃ重いしなぁ・・・。やはりアザースのほうが使いやすいか。 (10/08/16)
 使いにくい。このカードの使いにくさはヤッパリコストと効果の矛盾にあるかと。7マナ域ならPG入れるし、ビート1ターン止めても、相手の手札から次のクリが出てきて次の回ってきたターンでその増えたクリーチャーをすべて止められるか?といわれるとまず無理。本人のパワーもコストのわりに低いのがさらに厳しい。 (10/07/27)
 バキュームと組めば強いです (10/07/27)
 こういうカードを使いこなしてみたいと思う。1回決めれば、どうにかできそう。 (09/11/07)
 相手『コレでラストのシールドだ!!』  自分『くっ・・・!スーパー・スパークだ!!』  相手『・・・ふん!次のターンで終わらせてやる!』  自分。『残念だったな!コレでも喰らえ!!』    相手『な・・・何だコイツは!?』  で、コイツ。    ちなみに、相手は赤単らしいのでエグゼドライブを出されたので負けたもよーです。 (09/09/06)
 バリアントスパークとでも組み合わせましょうか?w (09/08/25)
 7コストはフィニッシャー域。貴重なこの枠を裂いてまで、こんなろくにアドバンテージ稼げないカードを積もうとは思わないです。ギャラクシーに完全に見劣りしてますね。 (09/08/25)
 ベッカムと謎のシナジー・・・。アウゼスとからめて何とかしたいですが・・・ (09/08/25)
 SAは防げないし横を向いているクリーチャーを全て寝たままにさせるとはいえ7マナは重い。こういうシステムクリーチャーは軽い方が使いやすい (09/08/10)
 おそらく使われるとうざったいのだろうが、使おうとするとスペースを考える。打撃力もないので、いまいち使いにくいイメージがぬぐえない。 (09/08/10)
 ブロッカーつけてくれると嬉しかった。7マナはちょっと重いかな。 (09/07/28)
 ビート相手にサインで出せばかなり強いかと。でも重すぎてついていけない現状。 (09/07/26)
 大きいアザース。…しかし、7コストあるならば『地獄万力』などを唱えたほうがいいと思う。 (09/07/25)
 評価のしようが無い。7マナあるんだったら除去撃った方が早いよね。 (09/07/15)
 大きいアザースと扱えばいいのだろうか…  7コストなのが救いだろうか。 (09/06/25)
 スパスパと同時に使ったら面白そうだけど、そもそも5+7=12とか無理がありすぎる。  ビートへの単なる足止めと考えるべき。 (09/06/22)
 この重さにこの効果はかみ合ってない 3〜4マナくらいなら使えるかも (09/06/22)
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