ドラゴン付与からの革命チェンジで優秀なcip持ちを回収できる。スクチェンにも一応対応 (16/11/08) |
ジオマスターチャよりも悪いことしそうだと思っているのですが・・・ (14/12/16) |
ジェニーや5コス虹サイクルをパンプしつつ、各種ドラゴンサポートを受けられるようにするのは何かに活かせそうです
侍流ジェネレートはオマケですが、性質上エンフォーサーが噛み合って面白いですね (14/02/19) |
ドラゴン付加はいろんなところで役立ってくれるが、マスターチャもいるんだよな。 (13/03/13) |
種族追加は色んなデッキに入れることが出来るカードだと思います (13/03/13) |
こっちもモーツァルトの破壊メタになるかも。ミツルギブーストで破壊されるからあっちの方が上か (12/11/16) |
最近見ない。種族追加は強いけど、今の環境じゃ除去られやすい。 (12/09/30) |
バンプとドラゴン追加は便利です。 (11/11/06) |
最近のお気に入り。遊べる幅かなり広く、末永く楽しめそうな一枚。 (11/06/09) |
とりあえず侍とドラゴンという優秀な種族を付加してくれるのでコンボを狙えるようにしてくれるのがいいと思います。エコアイニーなんかもドラゴンになるので、アイニーを進化元にドラゲリオンやバジュラorセカンドとかもいい感じです。 (11/01/13) |
サムライやドラゴンを活かすデッキに。地味に侍流も便利だと思う。 (10/01/10) |
サムライのジオ・マスターチャ。こちらは1コスト軽くなり、3種族も付くようになった。口寄の化身などと組み合わせると大量ドローが見込める。その前に剣誠を出す準備の役割が大きいか。 (09/09/13) |
マグナム+モールス+ダークルピア+ゴクトラ=全滅 (09/08/27) |
パワーアップ能力の陰に隠れがちだが、侍流ジェネレートが便利。無論、パワーアップも強い。 (09/02/14) |
サムライを追加することを活かすのならいいが、普通のサムライには多分入らない。 (09/02/12) |
マスターチャのかわりになりそうなとこがいい (09/02/12) |
マスターチャとは一長一短。とはいえ、付加する種族の豪華さや自身の軽さからいってこちらが使われそう。龍より侍を主役にしたほうが色々と便利なようです。 (08/11/28) |
自身はパンプしないので、比較的タップキル等で対処されやすいが、侍流と併せてコストパフォーマンスは抜群。侍にしてもADにしても種族単位の強化、恩恵が強烈なので、軸にしてもサブにしても面白いデッキが作れそう (08/11/28) |
プロミネンスとか面白いんじゃないかな。まぁ変なことしなくてもそれなり強い。 (08/11/24) |
サムライデッキ、ドラゴンデッキどちらにも投入可能な種族コンボのサポート役ですね。こいつ単体で何かできるわけではないんですが、他種族の優秀クリーチャーを強制的に種族デッキに組み込む時には便利です。アース・ドラゴン付加は…雪渓妖精マルルで守れるとか。 (08/11/24) |
ジオ・マスターチャより使いやすそう。
新しいデッキが作れそうですね。 (08/11/19) |
ジオ・マスターチャが面白い動きをしてみせてくれたので、このカードにも期待しよう。 (08/11/18) |
マスターチャが強力だったので、それより軽く、さらに付加する種族が強力になったこいつが弱いわけがない。コンボデッキでの使い方がメインとなってくるだろうか。なんにせよ、悪い事が色々できそうな1枚。 (08/11/17) |
マスターチャとは違う使い方と汎用性がある。
そして侍流ジェネレードが強い強い (08/11/17) |
色からしてマスターチャより優秀。マスターチャと違って、バンプが自分にこないのが惜しいが、それを差し置いても十分な強さ。 (08/11/16) |
自分が評価したときは、バンプと侍流があるとは分からなかった。。普通に強くない? (08/11/16) |
色々面白い事ができそう。バルケリオスが使いやすくなり、アサイラムがアホみたいに軽くなって出てきたり、ライラ、アポロヌス、イクシオン等、進化させ辛かったドラゴンから進化の不死鳥も出しやすく・・・パッと思いつくだけでもアーマード付加は偉大です。いろいろ考えて見ましょう!! (08/11/16) |
文句の付けどころがないほど優秀。味方の種族にアーマード・ドラゴンを追加するのでいろいろ使い道がありそうですね (08/11/16) |
今になってまさかのマスターチャ。侍追加も面白く、ユニークなデッキが作れそうな予感。 (08/11/16) |
アーマード・ドラゴン種族の追加は便利かも。アース・ドラゴン種族は多分使わない。 (08/11/15) |
誤字:サ侍流→侍流 (08/11/15) |
どうやらマスターチャーの効果のように他のクリーチャーは+2000されるようで。後、サ侍流もあるので、結構いいと思います。 (08/11/15) |
大和魂に入ってるコスト4以上のクリーチャーってみんなドラゴンなんじゃ・・・ (08/11/15) |
マスターチャはバンプがあったので強かったのであって、バンプの無いコイツはコンボorネタ用でしかないと思う。。 (08/11/14) |
コッコから綺麗に繋げられるようになったマスターチャ。ハリケーンエナジーと組むと面白そう。 (08/11/14) |
とりあえず+4コスト以上マッハアーマーで全員SA化&パンプは強い。マスターチャと違いコストが軽いので、いろいろなクリーチャーと組み合わせて使いたい。 (08/11/14) |