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凶刻の刃狼ガル・ヴォルフ
(キョウコクノジンロウ ガル ヴォルフ)

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総合評価:
 どうあっても盾償却持ちの重たいジェニーなので、P6000やデモコマが場に残るのが明確に強かった昔と比べると使い勝手は大分悪いです。焼ける盾を使用者側が選べてたらギャラクシールドメタにはなってたかもしれません (22/11/03)
 ↓無理でした。誰か頑張ってください。どうしてもH.D.2で良くなってしまう... (22/11/03)
 少し下の人も仰っていますが、その種族全部捨てだったら使いましたね...  そもそも14年前のカードにこんな高望みをすることも間違っていますが...  ループすれば行けるかもです。頑張ってみます。 (22/11/03)
 種族ドラゴンの追加で強化された1枚。  適当にドラゴンと言えば便利なピーピングハンデスになる対面も多そう。  だからってこれを使うわけじゃないのでやっぱりツインパクト化とか2,3コス呪文化早くしてほしい。 (22/11/03)
 上位互換とは何たるかの机上論でよく引き合いに出されるので、使用率のわりに知名度が高いカード。ドルマゲドン再ブームで中量コマンドの見直しが行われてる今なら、1枚くらい忍ばせても面白そう。 (22/08/28)
 禁断の轟速レッドゾーンX、時空の禁断レッドゾーンX、デッドダムド等最近主流な侵略者がどれも2打点なので、この子のピーピングハンデスを決められたら盾への攻撃回数を減らせるので便利そうだなとは思う。若干重たいのも今のカードプールならば一工夫でなんとでもなるはず。 (22/08/28)
 ↓それならジョーカーズ憎いから絶対使うかもしれんわ (20/06/29)
 種族カード全部捨てさせて捨てた分盾焼却なら使えそう  まぁ相手依存の時点で神カードになることはなさそうかなあ (19/01/29)
 種族推しだったりツインパクトだったりで盾焼ける機会も多くなってると思う。 (19/01/29)
 あるカードに比べて種族が少ないだけの完全下位互換カードに「ヴォルフに狙われにくいし…」と言う価値を与えてくれるカード。 (18/06/26)
 ツインパクトで完全上位互換が出てしまった呪文に対する差別化ポイント (18/05/12)
 幅広く強い効果を持っています、最近の種族統一ブームも彼の価値を押し上げています。  ピーピングハンデス、焼却、鼓動の封印を剥がす、侵略、革命チェンジ、6000のWブレイカーである点も見逃せません。相手をコントロールしつつ、ビートダウンを行う、といったプレイスタイルなら上手くハマる一枚です。  ただし、6マナというのが使いづらさが目立つ要因で、ジェニーから絶妙にテンポがズレ、6マナのカードには複数のライバルが多くいます。  渋く、使えたら格好良く強いカードですね。 (18/05/12)
 ナイトや革命軍、ジョーカーズなど統一種族をえぐり取れる他、呪文に付加しているものも容赦なく焼いていく。こいつの前では種族やサブタイプは少ないほうが有利である。あぁ恐ろしい... (18/02/11)
 種族デッキが流行れば強くなるので、最近使いやすいと思う反面、最近のスピードについていけるか怪しい。  渋いカード。 (17/12/25)
 最近使っていませんが個人的に強いと思っているカード。最低限のスペックはあるし、デッキの種族は今も偏りやすいのでピーピングハンデスも比較的簡単に狙える。コイツを入れる枠がなかなか作れないのが悔しい。 (17/11/02)
 決まれば強力  そして決まりやすい (17/06/11)
 闇のコスト5以上のコマンドのなのでマゲの封印が外せ、デッゾに侵略でき、更に革命チェンジの登場や最近の種族デッキ推しによりcipが当てやすくなっているので、強化されているカードなのでは。問題はこいつが入るこれといったデッキがあまりないことだが…… (17/05/29)
 俺のサバイバーデッキがこいつにボコボコにされた。  トリガー16枚ぐらい積んでたのにシールドもハンドもボロボロ。  登場当初は鼻で笑ってたのに戦ってみると悪魔だった。  最近は革命軍やら侵略者やらイニシャルズやらがあるからより猛威をふるう。  もうこいつに会いたくない。 (16/07/29)
 Rev環境から革命軍とかイニシャルズとか種族が統一されてきてるから結構突き刺さるかも  相手のマナを見てデッキを把握すれば簡単にハンデスとシールド焼却が行える (16/07/29)
 天門相手にエンジェル・コマンドと宣言できれば少しは計算も狂わせられるだろうか (15/07/06)
 基本的にジェニーでいい感がすごい。イラストもいいし能力自体も面白いが....彼が活躍する環境ははたして来るのだろうか (15/05/19)
 最低でもピーピング、成功したら爆アド。シノビの需要が高まれば並行してパワーが上がりそう。 (14/05/28)
 使い勝手はなかなか。盾1枚減らすのが思ったよりも強いです (14/05/20)
 このコストでこの能力なら少し微妙ですがはまれば強い効果なので。どうでもいいけどプロモがかっこいい。 (14/05/19)
 覚えるのが面倒ってだけで使う頻度は下がる。戦略の点だけで見れば、中速のフィニッシャーとして使えそう。 (14/03/08)
 相手のサーチの返しや大体デッキタイプが分かったころに出したりすると当たりやすいです。外れても相手の手札が把握できるので悪くはないです。 (14/03/08)
 種族デッキが増えているので、当てやすく使いやすそうです。 (14/03/08)
 マナ回収するカードが増えてきたので、そこを狙えば強い (13/07/14)
 キルキル→ヴォルフ→盾焼→切断Wでトドメまで行けるのは本当に強い。なんだかんだでデッキタイプ見極めれれば結構当てられますし。システムクリ落とせるのもでかい。二打点。ハンゾウ使わせられる点も強い。 (13/07/13)
 これはもう◎でいいと思う。キル覚醒時、ドン吸いされても痛くない。それだけでなく、攻撃時にはシノビを引っこ抜き、後半はゼニスでワンショットされるのを防いでくれる。おまけにまさかのシールド焼却。まさに殴るデッキに入れるとすばらしい活躍する。 (13/05/16)
 状況を選んで使えば強いと思いますが、これが入るデッキが少ないですかね。6マナなのでビートにしては遅く、ジェニーから繋げられるマナでもなく、246で高速で打てたとして効果発動できるかは相手の動きによりますし、コントロールに入れるにして盾焼く事が重要かというとまた微妙かなと思います。エンシェントホーン潰し位ですか (13/04/30)
 黒緑次元に1枚差してますけど、なかなかいい仕事します。 (13/04/20)
 こいつを出す6ってタイミングが大体ライフプラン吸い込む打った後で割とわかるので当てやすい。最近はハンゾウも減ってきたし、最悪ゼニスって言えば当たりそうだし割とワンチャンあるのでは? (13/04/19)
 最近は種族共有してることが多いので。 (13/04/19)
 ライフプランチャージャーに対して割と効きそう。一人回しで使いにくいw (13/04/19)
 コイツの価値はWブレイカーにあると思う (13/04/17)
 初評価  種族さえ当てれば1体でハンデス、シールド焼却が  可能なデーモン・コマンド。6コスト、2打点がおいしい  どん吸い、ライフプラン、進化化身、フォーチュンスロットなど相手に  見せるサーチが増えてきたのも追い風。 (13/04/16)
 相手のデッキタイプで種族を予想できる (13/04/11)
 結局相手のデッキの中の一番いやなカードの種族を言えばいいですし、ジェニー等で予習もできます。シールドが1枚割れているかどうかの差は結構大きいのでなかなか美味しい強さです (13/01/21)
 当たればすごい強力。吸い込むやらが多かったり、ハンターやエイリアンがついてるカードが多いのは追い風ですね。 (12/12/04)
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