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豪腕妖精レイジ・ボッコル
(ゴウワンヨウセイ レイジボッコル)

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総合評価:
 レイジアームと違い相手が場に出してもパワー上がらないので弱いです。 (14/03/11)
 殴り返しに弱いので微妙です。これよりもレベリオンクワキリなどの方が良い。 (11/11/06)
 案外使う機会がないんだよね。コストが重いとついで出しができないし。相手にも反応する轟撃兵フレンディオスだってほとんど見かけないよなぁ。オッサンフェアリー同好会の人向けだな。 (10/10/26)
 これから薔薇が流行るかもしれないのに・・・。やはりレイジ・アームが一番優秀ですよね。相手のクリーチャーに反応できないと殴り返しが非常にこわい。 (10/08/21)
 W・ブレイカーがついてもやはりレイジ・アームという偉大な先輩の前では活躍が難しいか。一応スノーフェアリーなので、無理やりパンプアップさせると活躍できるかもしれない。 (09/09/13)
 4コスト6000、Wブレイカーと考えれば弱くはないのですが・・・。やはり殴り返しに弱いのが難点です。 (09/02/25)
 自分のターンのみと言うとこが残念、相手のターンにも上がったらつよかった。 (09/02/11)
 元のパワーが小さすぎ。薔薇城で終了。 (08/12/13)
 バトルはほとんど問題無いですが、4コストでコンセントで潰されるパワー馬鹿ではしょうもない。 (08/10/12)
 殴り返しに無防備なのが痛い。ニンジャストライクの練習用のカードかな? (08/09/09)
 ブリザード等でマナが減るフェアリーにとっては4マナというのは結構きつかったりもする。悪くないカードなんだけれど、ちょっと重いかな。 (08/09/07)
 リミット10では、活躍できる。相手に反応しないのが残念なところ。殴り返されてしまう。 (08/09/06)
 逆に考えて、相手ターン中に能力がアップしないのをメリットと考えてみる。元々、死にやすさという点では、ブリザードど相性が良いし。自分が出せば、パワーがかなりあがるのは、ピーチと相性が良い。といっても相手ターン中にでもあがってくれれば言うことはなかったけどね (08/09/06)
 WB付くのはうれしいが、相手クリーチャーが出ても意味なしか… (08/09/06)
 デカくなり方が半端じゃない上WBまで得てくれるのは割とおいしいが、コストが微妙なうえ相手のに反応しないのが悲しすぎる。相手に反応してくれればギフトから高速召喚でかなりプレッシャーになったと思われるだけに残念。 (08/09/06)
 元が小さいので使いづらそう。  そして重いのも難点です (08/09/06)
 基礎パワーが2000だったらちょっとだけ評価を上げたかな。 (08/09/06)
 何故か戦国編のレイジシリーズは相手に反応してくれない。パワーの上がり方は十分だけど、4コスト自然のハードパンチャーは腐るほどいるし、やはり相手のターン中は全く無防備と言うのが痛い。もしこれから先もレイジシリーズを出す予定なら是非元祖の能力を受け継いで欲しいところ (08/09/06)
 でっかい《レイジアーム》。打力も十分ですが、この域だと他に良いのがいそうな気がしないでもないのが残念な所。 (08/09/06)
 「自分の他」なので、相手には反応しないのが難点か。ギランドの強化版としてみれば活躍の機会もあるだろう。 (08/09/05)
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