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氷牙アクア・マルガレーテ卿
(ヒョウガアクアマルガレーテキョウ)

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総合評価:
 昔のカードを眺めてたら目に入ったカード。  進化以外のカードを戻すのでサイキックスーパークリーチャーを1発で吹き飛ばしたり、場の封印を外したりできます。  ただ、コスト7と重く、能力もカード指定バウンス以外持たないので最近のカードと比較すると活躍させるのはかなり工夫がいりそうです。 (17/12/04)
 なにげカード除去。リンシャンカイホでもいい気がするけどそこは使い分けで… (15/11/10)
 バウンスをするならば、このカードよりもバウンス呪文を使った方がよいのでは……?おまけに準バニラなのもちょっと……。 (14/11/23)
 コンボ用です。パワーガ低いです。 (14/02/10)
 コストを払わずに唱えることができる呪文が増えたこと、また裁定変更により若干使えるようになったかな。進化元を引き抜いて、ユニバァァァス!! ってできるよね!? (14/02/02)
 ハマるとそれなりに強そうですが、いくらなんでも重すぎやしないでしょうか? (13/12/23)
 ちょっと重い (13/08/26)
 クロス戻せますね。でもイエスには遅いかな。 (13/08/05)
 コンボ用ですね。 (13/04/02)
 コンボになら使えそうですが、それ以外では微妙です。 (12/02/12)
 ミラミスに積むと案外良い動きをしてくれます。ただ、パワーと打点不足が問題ですかね。 (12/01/27)
 重いけど場に出た時の制圧力の高さはいやらしい 高速で降臨させれれば… (12/01/24)
 カエルフェニックスループに使う以外使い道ないです (12/01/24)
 微妙の一言 (12/01/24)
 力不足ですね。重い割にこのパワーはちょい厳しいです。 (12/01/24)
 5色ならまあまあいけます。DMなんて使われてないのに強いカードなんて沢山あるよ。このカードはどうか知らないけど。 (11/08/09)
 ストリーム・サークルでディアボロスの覚醒条件を…。まぁこいつ使ってまですることではないのですが。重いけど一部コンボで活躍したり…ということもあり嫌いじゃない1枚。 (10/10/26)
 キルさん何やってるんですか・・・。ギアを戻せるのは中々便利。ストリームサークルとの差別化をどう図るかが重要かな。 (10/09/11)
 なるほどこれいいなぁ。再誕の杜など過剰ブースト気味呪文のギミックとよく合うし、1ターンでPクリ覚醒態の処理もできるだろう。 (10/08/06)
 ボル穴も武者穴も受け付けない超次元ガンメタカード。・・・重さを克服できれば普通に強くね? (10/08/06)
 ドラゴン・ラボとのコンボが面白い。しかしちょっと重いか。片手間ではなく、ある程度コンボを意識したデッキを組んだ方がよいだろう。 (09/08/13)
 これってギアも戻せるんだ、、、  いいと思います。  少し思いけれど (09/05/06)
 ドラゴン・ラボとでほとんど相手はクリーチャーを展開できなくなる。 (09/05/06)
 効果は優秀ですが、自身の重さが残念ですね。クロスギアが戻せるのは評価。 (09/03/28)
 じゅ文使いまくって、相手はなにをだしてももどってきます。 (09/02/13)
 呪文唱えた数だけバウンズできるのは便利ですね (08/11/07)
 評価下げ。「ハンデスと組んで戻したのを擬似確定除去」の動きは出来ないようで。ややがっかり。 (08/06/05)
 なかなか面白いことができそうな効果。やはりハンデスと組むのがいいでしょうか。 (08/06/04)
 自身のケロディンナスを戻していろいろループさせたり  ドラゴン・ラボでループしたり。  今後使われそうな一枚です (08/06/02)
 面白い効果ですね。アルシアなどの187を使いまわしたり、サイクロン呪文を使ってひたすら相手を戻し続けたり、面白いことができそうです。 (08/05/21)
 CGも戻せる所が既存の永久バウンスには無いメリット。自軍の187を使いまわすも良し、ハンデス、ランデスと組んで確定除去のような動きをするも良し。フィールドに触らない呪文で場を制圧できるのは非常に強力。 (08/05/20)
 コストは重いものの、呪文にバウンス効果が付いてくるようになるというのはおそらく強力。ハンデス呪文と組めば(たぶん)確定除去になりますし、それ以外にも自分のファルイーガなどを戻してループなんて使い方も面白そう。地味にクロスギアも戻せるのも評価できる。 (08/05/19)
 重ささえ克服すればかなり良カード。【フェアリー・ライフ】や【エナジー・ライト】等、基本呪文のアドバンテージを底上げするのも強力だし、ハンデス呪文と組んで擬似確定除去呪文にするのも悪くない。呪文が多めのデッキでは入れる価値のあるカードだと思う。 (08/05/19)
 バイスサイクロンしろということですね、わかります。 (08/05/19)
 バイスサイクロンしろということですね、わかります。 (08/05/19)
 効果は面白いがスペックが小さいのが問題。どう場に残すのかが課題かな。 (08/05/19)
 ついに進化クロスギアも守れるようにしましたか。シャドーウェーブサイクロンなんかで大量バウンスなんかも狙ってみます? (08/05/19)
 1ターン生き残れるかが勝負でしょうか。デル・フィンとかで場持ちが良くなりそうですがフィニッシャーはデル・フィンとかだけで十分な気がしますしねぇ^^; (08/05/19)
 能力は優秀。種族も優秀。問題は、如何に場に出し、残すか。これさえクリア出来ればかなりの強さではないかと。 (08/05/19)
 種族、能力はいいが、コストが問題。除去コンに入るかも。 (08/05/19)
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