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密林の残兵ドーナ・ドナ
(ミツリンノザンヘイドーナドナ)

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総合評価:
 軽い怒髪の豪腕を使います。 (14/03/12)
 パンプアップが容易に出来るのは○ だけど基本スペックが低いから潰されやすい (12/06/10)
 ドリメに入るスペックではないと思います。 (11/07/17)
 レイジ・アームという強力なカードがあるため、相手のクリーチャーに反応しないのでは使い道が見つからない。それでなくてもドリームメイトは激戦区なのに。 (09/08/11)
 らんらんるードナルドは嬉しくなるとついやっちゃうんだ (09/06/03)
 使わないかな いや使わない! (09/04/05)
 自分にしか反応しないので、レイジ・アームの弱体化という印象が拭えない。ドリームメイトデッキになら採用を検討できるかも。 (09/03/14)
 自分のクリーチャーだけだから▲ (09/02/17)
 ドリームメイトデッキかな。ふつうはレイジ・アーム。 (09/02/17)
 ドリメで使えばレイジアームとは差別化できるが、それでも使わない。 (08/12/15)
 レイジ・アームで十分な気がする。相手のクリーチャーにはパンプアップしないので殴り返されてしまう。 (08/09/28)
 実際レイジーの方が軽いんでそっちの方が・・・ (08/09/15)
 相手のクリーチャーに反応してくれないので怒髪の豪腕と比べると与えるプレッシャーに天と地ほどの差がある。3コストドリメとして微妙な性能 (08/06/08)
 3マナメイツとしては高パワー。ダイナモデッキではないメイツに入れるのが一番の使い道でしょうか。 (08/06/08)
 3コストメイトで結構な評価があります。ハックルソーヤいるけど (08/06/07)
 ドリームメイトで若干薄い印象があった3コスト層がこれで一気に補える。これからよく見かけるのではないだろうか。 (08/06/07)
 ちょっとでかくなったレイジアームかと思いきや、なんと相手のクリーチャーには反応してくれない。相手のクリーチャーに反応してくれれば殴り返されにくくていい感じだったというのにもったいない。 (08/06/06)
 自分のターン中はほぼ5000以上のパワーだが、ドリメの3コストにはもっといいのがあると思う。他のデッキで使うとしても【レイジ・アーム】で充分。 (08/06/06)
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