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閃火の両腕
(ラリアットボンバー)

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総合評価:
 合体の化身に感じた既視感の正体はこれですか!  打点すらつかないので厳しいと思います (14/03/17)
 リースカラーのビートは弱いので。 (14/03/13)
 色がちょっと (11/11/29)
 パワーアップの条件が厳しすぎて使えないです。 (11/11/28)
 両方1体ずついないといけないので不便。一応コアラビートなら条件を満たせるかもしれないが、手間を考えると効果が弱い。 (09/05/04)
 条件を満たしても所詮はバニラ。ビーストフォークとして使おうにも、これが入るスペースはまずありません。 (09/03/14)
 3ターン目に効果を使うことも可能といったらですが、その前に除去される。 (08/03/31)
 使ってやる気がしない。・・・あとでデッキを作ってあげようかなw (08/01/23)
 弱いです。この効果は、滅多に発動しないと思います。僕は、レイジ・アームの方を優先して使いたいです。 (08/01/05)
 キーンで条件を達成できるのですが  その能力がちょっと弱い…  せめてWとかついてほしかったなぁ (07/12/25)
 条件が厳しいので使いません。 (07/12/19)
 かなり限定された場面で力を発揮。よっぽど、リースカラーでデッキを組むときなんかは。 (07/12/15)
 公式にキーン1体では条件を満たせないというイジメ的な一文が。 (07/11/30)
 何故そんなに条件がきついんだ。 (07/11/30)
 キーンでOKならよかったんですが・・・ (07/11/25)
 どちらかの文明が1体でもあればだったら使えるカードになったと思うと、残念です。▲よりの×です。 (07/11/23)
 6000になるのはいいですが持続しないし、そろえにくいのが難点。ビーストフォークは競争率激しいので使えませんね (07/11/04)
 パワー上がるだけじゃ物足りないなぁ・・・6000まで上がるの強いけどなぁ・・・発動条件が案外難しい。 (07/10/18)
 3マナで6000なのは便利だけど、3ターン目に出した時に6000になるかが微妙。 (07/09/29)
 赤白緑で組むには問題ないかも…カウンター系の速攻で組むと…やっぱ「Wブレイカー」も付けなきゃ… (07/09/26)
 元が小さいし、条件が厳しい。 (07/09/24)
 レイジアームで十分かと (07/09/24)
 パワーUPだけでもねぇ。 (07/09/23)
 『どちらか一体』ならそこそこだったんだけど、2体揃えるのは結構辛い。 (07/09/23)
 3マナ6000なら使えなくもないかと。一応まともなカード (07/09/23)
 効果が発動できれば強いが、条件が厳しいし、大きくなっても打撃力は変わらないので、終盤になっても殴り返し要員くらいしか活躍が見込めない。ビーストフォークで低コストのサイズ馬鹿が欲しいのなら、ゴンタ、怒髪の豪腕や、もっと条件の緩い剛力の腕甲でいい気がする。 (07/09/23)
 ラリアット・・・  この弾ネーミングセンスがアレな気が・・・  効果はかなり発動し辛い上、パワーが上がるだけ。  かなり厳しいかと。 (07/09/22)
 条件が難しいが、そろえば強い事請け合い。1.2.3.ダァッー! (07/09/22)
 場に2匹いないと効果が発動出来ない上、発動出来てもパワーアップだけでは流石に空しい。 (07/09/22)
 条件が厄介。序盤は無理。中盤以降も大して壁割れんし・・・ (07/09/22)
 1体『ずつ』       私には使えません。 (07/09/22)
 テキストがややこしい。  要は《機動賢者キーン》がいれば6000になるが、《無頼勇騎ゴンタ》がいるときは1000だけ。  ということで、イラン。 (07/09/22)
 なんかテキストが宇宙語、パワーアップだけなのはいらないこと昔から決まってます (07/09/22)
 3マナ6000は強力ですが、軽量の割りに速攻向きではない能力で^^;  真っ先に味方獣狙われますし^^; (07/09/22)
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