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無神兵トッシンダー
(ムシンヘイ トッシンダー)

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総合評価:
 手札がないときにパワー6000になっても何の助けにもなりません。 (14/03/13)
 ブレイク数増やしてやれよ・・・ (12/09/22)
 ノー・チョイスっぽいけど違う何かである  そして使えない (11/04/16)
 6000になるならWブレイカー付けて!って突っ込みたくなるようなスペック。現状パンプアップだけでは価値は見出せないし、手札を枯らしている状況でこれ1枚ではとてもじゃないけど打破できるわけがない。 (11/04/15)
 普通に使えないです。 (11/04/09)
 アーマロイドはパワー6000に達してもWBがつかないカードが多いのでしょうか?スカル・メルディや別のアーマロイドで十分ですね。 (11/04/09)
 ノー・チョイスの原型かな?一瞬使ってみようと思ったが、スカル・メルディが1コスト低くてWブレイカーもつく訳で、文明差とかそういう問題じゃないよな。 (11/01/22)
 せめてW・ブレイカーがつけば。素のパワーが低いのも残念な点。 (09/03/16)
 赤単にも入らない。レアリティが高すぎる…。 (08/07/26)
 手札が切れやすい赤にはよさそうだが重い (08/02/03)
 それなりに強いと思います。速攻デッキなどに入れれば、パワーが6000と、スクラッパーの射程外になるので、それなりに強いカードだと思います。 (08/01/16)
 ガッツンダー似の効果と思ったら違うかった。弱い;; (07/10/26)
 かなりの悪状況で、やっと4マナ6000。Wブレイカーぐらい欲しいものです。 (07/09/08)
 DMの暴勇はえらく弱いですな。せめてもうちょっとボーナスが欲しかった。 (07/08/30)
 2コストパワー1000でこの効果なら使えなくもなかったかも・・・? (07/08/27)
 手札1枚もないとパワー6000…  難しいカードですね (07/07/15)
 どうせなら素でW・ブレイカーもちにしてほしかった。 (07/07/15)
 メリット<<<<<<デメリット (07/07/06)
 意外と強い。  ローン・スピナーよりはましかと。 (07/07/02)
 「トッシン」と言われると突神兵ドガーンを思い出す自分って何だろう。このカードのために手札を0にする気も無いなあ…。 (07/07/02)
 案外使えたりする。4マナは少々重いが、召喚はしやすい。 (07/07/01)
 手札の重要性というものをまず知らなきゃ、ね。 (07/06/30)
 名前を見たとき少し期待した自分。 (07/06/30)
 何これ普通に考えて使えないし。弱いですよ (07/06/30)
 6000だから何ですか。 (07/06/30)
 通常時が1000+だけじゃボルカノドンと変わりません。 (07/06/29)
 なんというゼロシフトw (07/06/29)
 手札0でも6000とかorz (07/06/29)
 6000のこいつを倒す時は  シールドをブレイクしてから殺されるorz  ん?それをうまく使うことは…できないや (07/06/29)
 バニラです。 レアにしないで・・・ (07/06/27)
 僕のように「手札をすぐ使い切ってからが本番だ!」と言う人向けですかね?除去デッキ相手なら・・・ (07/06/27)
 こればかりはどうしよも無いですね・・・ (07/06/26)
 なんかエイプリルフールのネタに在ったような効果の奴  でも+3000だけは悲しいですorz (07/06/26)
 逆にどれだけの効果が手札0のときに得られたら使われるのでしょうか? その最たるものは手札チャージでしょうね。  (07/06/26)
 手札がゼロの致命的な状況でパワーだけが上がっても・・・。デメリットのわりにメリットが小さすぎる。 (07/06/26)
 カードゲームで手札がないってのは致命的。こんだけの能力じゃ足りんでしょう。仮に速攻でも重いですしね。 (07/06/26)
 突進だー!といった感じかな。速攻には便利だと思うのだが、4マナはきつい。これが1,2マナだったらよかったのだが。 (07/06/26)
 手札が一枚もないとき・・・速攻以外ではなかなか考えづらい (07/06/26)
 ガッツンダーの転生だと思わせといて別物というオチ。 (07/06/26)
 新能力「ゼロシフト」を持つ(ry 手札が0の時に得る能力がパワー+3000だけというのは悲しい。素の状態でのスペックも4で3000と微妙。 (07/06/26)
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