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フラッシュ・アーマー
(フラッシュアーマー)

コンボ 1、ショーブ・アイニーをグランドクロス・カタストロフィー等で破壊されないようにします。
2、結果、ショーブ・アイニーを破壊すること無くサイキック、クリーチャーを出すことができます。
3、ここで聖霊王イカズチを併用することで、ショーブ・アイニーで出すことが可能なサイキック・クリーチャーを超次元ゾーンから1度に全て出すことが可能になります。
投稿者 べみバンテ on 2010-12-06 19:36:05
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コンボ 《超電磁ヘルラッシュM》+《フラッシュ・アーマー》
トリガーで場を離れる事も少なくなり、ブレイクボーナスで破壊無しで増援できる。

誰でも思いつくコンボだがかなり強い。
投稿者 S2機関 on 2009-12-05 21:51:53
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コンボ ダイダロス召喚の次ターンにフラッシュアーマーを唱えるw
ダイダロスのデメリット解消というスンポーです♪
本来の破壊コンボは出来なくなりますけどね(^-^;
投稿者 TKKW on 2008-01-29 08:17:19
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コンボ WSデッキ限定ですが…(^-^;
フラッシュアーマーを唱えた後、爆輪男を召喚w
自分のクリは生き残り、相手クリは全滅というスンポーです♪
投稿者 TKKW on 2008-01-29 08:15:20
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コンボ かえして!サードニクス
サードニクスが攻撃するターン、フラッシュ・アーマーを唱えておくだけです。
代償を払わずにサードニクスをパワーアップできます。
投稿者 廻天 on 2008-01-20 00:47:24
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コンボ サードニクスかダイダロスで攻撃するターンに、フラッシュ・アーマーを唱えておいて、サードニクスかダイダロスでアタックする時に、エナジオンを墓地に送ると、墓地に送られる時の効果は発動して、サードニクスかダイダロスはアンタップされるが、フラッシュ・アーマーの効果で、エナジオンはバトルゾーンに留まります。
これを繰り返す事によって、無限アタック可能。
投稿者 ククア on 2008-01-10 10:54:35
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コンボ フラッシュアーマー+アポカリで擬似「アビス」。

まあ、誰もが思いつくってことで…
投稿者 risa_flyssa on 2006-12-15 19:44:52
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※コンボの投稿内容はチェックしていませんので、ときおりルール解釈間違いがあります。使用に当たっては、よく確認を。

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