ドリームメイトはビートデッキ。ビートデッキでマナブーストは打ってる暇がないと思います。それ以外のデッキだとヤッタルワン、チューザ、キリン、マチューなどが相性いいですかね (13/03/16) |
コスト重すぎです。ドリメデッキだとしても他のブーストカード使います。 (12/01/07) |
ドリメが2体以上いないとアルティメットフォースを超えられないのは弱いと思います。ましてや最近は社とかもあるわけで。 (11/03/28) |
普通のドリメだと入らないが、ダイゴクウやサンテガトデパコを使うなら採用の価値はあると思う ただ上で書いたダイゴクウは紫電城やカンクロウブラスター、サンテガトデパコはハッスル城があるのでこの評価で (11/03/28) |
マチューから3ブースト可能ですが、そこから何すればいいのかさっぱりですorz それ以前にマチュー入れるなら恐らくパンダフルライフ使いますし・・ (11/03/28) |
これの存在意義は、ドリメをビートダウンという縛られた枠からボードコントロールという枠に敷居を広げた所にある。ビートの基盤が全く持って使えないので専用向けの呪文。 (10/10/10) |
ドリメに呪文…いらんでしょ。ブーストしたけりゃマキシバスでいい。評価高すぎる気が…。 (10/10/10) |
うーん、イントゥ・ザ・ワイルドがあるからなぁ。正規のコストで払うことはないでしょうけど、ブーストは速さか量のどちらかなので中途半端なコレは使いにくい。 (10/08/16) |
大抵ビートダウンになり展開しやすいのでコストは減りやすいが、マナブーストして次に出すカードが無いのが現状か。ダイゴクウでも狙う? (09/03/13) |
ドリメにコレを入れるスペースがあるのかどうか・・・。悪くは無いと思いますが、殴るデッキに入れるには少々重いです。 (08/02/19) |
結構良いブースト。 ドリメは軽いから楽に加速。 (07/12/31) |
けっこう強いマナ加速。 (07/04/25) |
ドリメからアナスタシスに繋げられそうだけど・・・。 (07/04/02) |
物凄く強いのでは。万力へ繋ぎましょう。 (07/03/02) |
ドリメのマナブーストに優秀。ドリメではアルティメットフォースやリトルアイズグロースよりもこっちを使う (07/02/22) |
ドリームメイトとビークル・ビーの数だけ早く使えるアルティメット・フォースですね。4ターン目に使うのが理想かと・・・ (07/02/18) |
他のマナブーで十分でしょう (07/02/16) |
ビークルも対象になるので4ターン発動は余裕 (07/02/11) |
4ターン目に打てれば強い。 (07/01/29) |
ドリームメイトは7コスト域に強力なクリーチャーが多いし、4ターン目に打つことも軽量の多いこの種族なら割と簡単。専用デッキしか活躍しないが動きが非常に良くマッチする。 (07/01/02) |
軽いドリメを並べて撃てば、実現できるレベルで4ターン目に発動可能なこの呪文。4ターン目に6マナに達するということは、2→3→6という異色の流れが可能なわけで、ダイナモに入れれば、瞬く間に力を発揮すると思う。また、普通にレオルドを出しても強い。 (06/12/27) |
2→3のドリメから4ターン目にこれ→ゴクウ。結構強い。 (06/12/04) |
超速ブースト (06/12/02) |
なんか自分のデッキには入らなくなっちゃいまして。そこそこ強いんですがね。 (06/11/29) |
まあまあ (06/11/26) |
これはあきらかにアルティメットフォースの上位互換です。楽に加速できますから。 (06/11/18) |
場が1枚でもとりあえず「アルティメットフォース」。たいてい4コスト以下で打てるのでかなり強そうだ。評価上げ。 (06/11/13) |
何いってるんだ自分orz
取り敢えずドリメは2コスト、3コストと繋げれるので4ターン目にはブーストできそうなところ。
その後ダイゴクウやアミトアキなどと後続を投げ入れたいところ。ブーストすればムサシや提督が出せていい感じ。
なんかドリメって4コスト枠が大接戦だよなぁ。こいつは6コストだけど、実質4ということで(ぁ (06/11/11) |
デッキタイプによりますが使えそうですね。 (06/11/11) |
ものすごい良いと思うよ。 (06/11/05) |
これとフェスタで大量ブーストして、フォートレスとかリンク・ノヴァでシールドぶっ飛ばすとか? (06/11/04) |
普通にフェアリーライフ使った方がいいと思います (06/10/29) |
メイトデッキなら普通に4ターン目に撃って、次ターンにはダイゴクウ♪ドリメデッキ専用カードでつ (06/10/29) |
つぇぇ。これはドリメデッキ作らないとわからない強さ。4ターン目に撃てばゴクウ、提督、レオルドあたりにつながる。後半並んだ時に打てば2コスト2ブーストという鬼に。 (06/10/29) |
つぇぇね。というか、自分しか◎がいないとは… (06/10/27) |
重コスト (06/10/27) |
4ターン目ぐらいに使えれば強力なクリーチャーに繋げられる
ダイゴクウやワンダフォーなど (06/10/26) |
2マナ3マナで出したあと、4ターン目にコレで《ダイゴクウ》や《ワンダフォー》や《ロストソウル》。
動き的にはマナソースに近い。
今までのドリメには合わない効果なので、基盤から作り直しが必要。 (06/10/25) |
シンパ種が2マナ3マナ域にまとまっている為、4マナ目に4マナ丁度で放つ呪文ですね。(*--)ゞ 次のターンにマナ足して7マナ、「提督」でのドロー或いは「ゴクウ」でWBに繋げる事が出来るんで、密かに強力かも。(^^)ゞ (06/10/25) |
ドリームメイトは軽いから並びやすくていいかも。 (06/10/24) |