メカオーデッキに サイバーチューンで (18/01/03) |
これとアフロとのコンビネーションは強力です。ハンデスメタにも。 (15/03/12) |
序盤のハンデスが苦手なメカオーにこれはありがたいですね
ジェントルマンやメカマシーンを守りつつ展開できるのは嬉しいところです (14/02/25) |
アフロ・スピーカーと組めば結構厄介。 (13/09/01) |
提督は弱いわけがないですね。一定の需要で使われるカードかと (13/04/28) |
アフロスピーカーの裁定変換やグレートメカオーの強化のおかげで強くなった。 (12/10/20) |
元々手札補充が充実してるメカオーでは優先度はそこまで高くなかったのですが、レスキューやアフスピで多少は使いやすくなった感じでしょうか (12/10/20) |
メカオーのプッシュも来るかな?提督は基本的に強いです。 (12/06/01) |
他の種族ほど優先度は高くないですが、マッドネスは便利です。 (11/11/07) |
他の提督と比べると対応している種族が悪かった的なカード ほんとメカオーは恵まれてませんね・・・ (10/07/19) |
メカオーのハンデス対策として大事。アドバンテージとかロスト・ソウルは怖いです。 (09/07/25) |
やはり提督系は強い。手札補充が得意な水文明であっても、ロスト・ソウルで根こそぎやられることが無いので安心感があるだろう。 (09/03/13) |
メカオーのハンデス対策。特に、アドバンでの対策のために必要。 (08/12/07) |
改めて提督は重要だと思った。
メカオーは並ばせないとドロー出来ないカードが多いから、手札の枚数が少ないんだよね。
スリー等の効率を上げるなら、呪文のドローは極力減らしてこれに頼った方が吉。 (08/07/25) |
青提督。効果は良いのですが種族が微妙なんですよねぇ・・・;
まぁ弱くは無いので。 (08/02/18) |
ハンデス対策が出来るのは強いと思いますが、水文明には確定ドローが多いので、出番が少ないカードだと思います。 (08/01/08) |
水にこれが必要なのでしょうか?
まあ、ハンデスが増えてるので少し高めで (07/12/23) |
メカオーではハンデス対策が以外と頼もしかったりするwww (07/11/18) |
水のマッドネス獣として評価。でもドローソースが豊富にあるグレートメカオーデッキで出番があるかは・・・。 (07/11/13) |
手札破壊対策として使っても良いかと (07/09/14) |
メカオーはドロー色なのにドローが難しい種族だったりします。
それ故ハンデスに脆い為これが入ります。 (07/09/14) |
やっぱり提督は強い! (07/04/25) |
水はドロー能力あるからいらんと思ったが…
マッドネスとして優秀 (07/04/14) |
メカオーのドローに。 (07/04/02) |
メカオーの手札補充に (07/02/22) |
提督シリーズのメカオー版ですね。他の提督に比べると1番使用率が低いですけど・・・ (07/02/18) |
聖霊提督と同じですね^^; (07/02/16) |
水にこれ以上ドローは必要ないと思う。 (07/01/29) |
水文明はドローの宝庫ですから、そこまでする必要も無いかと。 (07/01/04) |
水のマッドネスは悪くないが、ドローに長けるGメカオーで重たいドローソースに頼りたいとは思わない (07/01/02) |
他の提督たちとは違い、ドローがそこそこある種族。メカオーデッキに2〜3枚ぐらい入れておいてもいいが、入れすぎるとニューロ・マルヴァスやエナジーの入るスペースがなくなるので注意。 (06/12/27) |
メカオーデッキは手札補充が充実しているため、
これの出番はほとんど無いと(ノД`) 評価すべき点は
マッドネス。5提督はハンデスに大きな痛手になったと思う。 (06/11/24) |
最強というまでは行きませんが、なかなか強い (06/11/24) |
手札補充の苦手なGMとKHにとってはいい! (06/11/23) |
意外とハンデスに弱いメカオーの救世主 (06/11/14) |
グレートメカオー&キカイヒーローデッキには
最強のドロー (06/11/13) |
ハンデスにもやられないというのはいいかと・・・ (06/11/13) |
SGLとなるとさすがの水もドロー力が微妙になるし、良いと思いますが (06/11/12) |
提督シリーズは強い。が、水にこれ以上ドローが要るとは思いづらい。
シンパシー元、7枚ドローに使えるが、それはまた別のお話。 (06/11/11) |
フォートE発動専用と割り切れば。 (06/11/11) |