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鋼鉄大使ジャンボ・アタッカー
(コウテツタイシジャンボアタッカー)

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総合評価:
 ダイナモやメカオーのビートには必ずと言っても良いくらい入るカード。軽いダイナモとしてなかなか貴重です。 (11/11/20)
 グレートメカオービートなら普通に入る。こいつ出して、次のターンこいつ出しつつ殴ったりすれば4000までは安全圏にできますし。ダイナモって意外と強かったりしますよ。 (11/07/17)
 ちっちゃいジャンボ ダイナモなら必ず入れます (11/07/17)
 訂正です ダイナも→ダイナモ (11/04/10)
 ダイナもデッキやジェントルマンが入ったデッキなら使えます。 (11/04/10)
 なぜこんなに評価が低いのか理解できない(ダイナモ全般に言えることだが)  ダイナモデッキでは必須なのに・・・ (09/09/14)
 メカオーの軽量アタッカーとして。 (09/03/20)
 グレートメカオーの軽量アタッカーとしての出番があるだろう。とりあえず2コスト枠の候補に。 (09/03/11)
 2マナ2000のメカオーでの優秀なパンチャーです。 (08/12/30)
 メカオーは今のところスペースはないかな。ダイナモのデッキぐらいかな。 (08/12/29)
 メカオーデッキに (07/09/02)
 ダイナモの基本。バニラとしても十分使える。 (07/04/25)
 大鉄漢シルバスターズのお供に。 (07/03/24)
 軽いので、センジュオーダイナモに必須 (07/02/17)
 ニューロの入るメカオーデッキだったらいい。 (07/02/15)
 メカオーデッキやダイナモデッキに最適な軽量メカオーですね。 (07/02/11)
 能力だけ見ると弱そうだけど、使い心地はなかなか。 (07/01/04)
 基礎的ダイナモ。いいかも。 (06/12/21)
 速攻ダいなも (06/09/15)
 結構良いダイナモクリ。 (06/08/24)
 メカオーデッキ、ダイナモデッキと万能に働きます。  基本のカード。 (06/08/11)
 普通のダイナモ。リターンエースとどっちをとるか? (06/08/09)
 光入りのダイナモに (06/08/08)
 軽いシュシュ。つまり軽いダイナモのスタンダード。  とりあえずダイナモデッキを作る時には入れておきたいダイナモ。 (06/07/27)
 アタッカーという割には、能力が普通……。 (06/07/25)
 まあ所詮紙クズ。 (06/07/23)
 2マナ2000で効果つきと思えば強い。 (06/07/18)
 軽量ダイナモとして。 (06/07/17)
 メカオー基本獣ですね (06/07/17)
 標準 (06/07/11)
 鋼鉄かと言えば貧弱だし、ジャンボかと言えば貧弱。  ただ、ダイナモのマナカーブの手助けになってくれるだろう。  《リターンエース》や《センジュオー》などを詰め込んだ、合体ロボデッキが面白そうだ。 (06/07/09)
 とりあえずダイナモには入れましょう (06/07/06)
 ダイナモでっきに3枚か4枚はいると思います (06/07/05)
 軽いダイナモぐらいしか取柄が無い。 (06/07/04)
 低コストのダイナモとしては使える。 (06/07/04)
 リターン同様評価上げ。 (06/07/02)
 基本的なダイナモ獣ですね。名前の割りにジャンボじゃないw (06/06/30)
 フレーバー最高!!d(^^) (06/06/26)
 フレーバーがやばすぎる・・。 (06/06/26)
 軽いダイナモ。ダイナモデッキには普通に入る。名前は「ジャンボ・アタッカー」だけど、こいつのコストがジャンボだったら困りますwww (06/06/26)
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