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ナイトメア・マシーン
(ナイトメアマシーン)

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総合評価:
 歓楽の処刑台(コスト3,同効果)の完全下位互換。このカードが日の目を見る時は来るのか。 (18/01/22)
 カラクリの龍解用。 それ意外は使えん。 学校もあるし・・ (15/05/19)
 クリーチャーなデスサークルも居ますし使い道が思いつかないです・・・。 (13/02/26)
 自壊に意味のあるデッキでは・・・ならデットリーラブがありますからね。ザールフェルドデッキで構築によっては…? (13/02/26)
 発掘。チェイサー・ハンドあるいはデッドリー・ラブがライバル。一応効果の組み合わせ的にはオンリーワン… (12/08/12)
 弱杉ワロタ (12/04/06)
 デッドリー・ラブの方が断然強い。 (12/04/06)
 色々と制限が多すぎます。 (12/04/06)
 デッドリーラブで充分です。自分のクリーチャー破壊したいならヘヴィとかオルゼキアとかいろいろいますし…… (12/02/16)
 デスサークルで十分な上、呪文であるが故に使い回しが難しい。というか使い回すと自爆する。 (12/02/15)
 デーモンハンドでいいです (11/07/09)
 えっ、なにこれ(迫真) (11/05/03)
 他の除去呪文とは色々な点で差別化できますがデス・サークルでよかったです… (11/05/03)
 デスチェイサーやアルカディアエッグの方が良いです。 (11/05/03)
 トラコミュやデッドリーラブと違い、自分の場にクリーチャーがいなくても使えるのがメリット。だからどうしたという話ではある。 (11/05/03)
 どうしてこうなった (11/05/03)
 よっぽどのことがない限りデスサークルでいいんじゃ。 (11/05/02)
 自分のクリ破壊するのに意味があるデッキでは十分採用の余地がある…かな? (11/05/02)
 デッドリー・ラヴのせいで洋梨になりました。これからはあちらに株が回るでしょう。最も、以前にそれほど使われてもいませんでしたが・・・。 (10/06/21)
 普通に使うとデス・チェイサーよりも使いにくいカード。自分のクリーチャーを墓地に送りながら相手も除去したい欲張りなデッキなら出番があるか。 (09/03/07)
 デス・チェイサーも使いにくいのにどう使うと。 (08/11/15)
 頑張ってもどうも使えない。。。 (08/08/02)
 ・・・どうしろと? (08/02/02)
 自殺系能力には優秀なのが増えてきたし、使われなさそうなカード (07/07/02)
 普通にデスチェイサーを使います。 (07/05/12)
 素直にデーモン・ハンドやデス・チェイサーを優先したい所。または、超獣大砲。上位互換カードが多すぎる。 (07/01/31)
 ちょっと重い。もう少し軽ければ使ってたかも (07/01/30)
 自分のクリーチャーがいない時は相手のクリーチャーだけなので、全く使い道がないとは言い切れませんね。 (07/01/05)
 つ《デス・チェイサー》 (06/12/29)
 非常に使いにくい。 (06/12/27)
 もっと強い除去が闇にはわんさかあります。 (06/12/09)
 トラップ・コミューンのほうが良い。 (06/12/09)
 ジルワーカコンボできるんでまぁまぁです (06/11/23)
 使い物にならんな (06/10/25)
 自分のクリーチャーが破壊され、相手に死の宣告というデッキのメリットを考えてあげてください。実際変なデッキとか組んじゃいましたけど、こういうやつを生かしてあげてください。活かし辛いかも・・・ (06/09/18)
 タップされてないクリに限定されているので、場合によっては誘導できるが、特定の状況によってだけ強いカードは、通常の効果よりコストが高いのでは使えない。ましてやデメリットも持っているとなれば、さらに状況が限定される。 (06/09/18)
 umiumamanさんの仰る通り、除去スペルでコイツより使えるのはかなり多いです。最近では「トラップ・コミューン」も出ましたし。 (06/09/17)
 比較対象が多すぎ。  《トラップ・コミューン》の登場で使い物にならなくなりました。 (06/09/17)
 トラップコミューンが出てきてしまった以上コイツの出番はもうないね・・・ (06/08/27)
 デス・チェイサーを恨むよ。 (06/08/23)
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