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ダーク・リバース
(ダーク リバース)

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総合評価:
 まだツインパクト化されてなかったのかこれ。初代ジェニーあたりとくっつけてもらえば普通に下面で撃つ機会ありそうだけどなあ。 (23/01/23)
 評価変更。スペック自体は悪くないですが、今のデッキにはただの墓地回収に割く枠はありません。プラスしてセルフハンデスがついた改造治療院や、墓地肥やしをしつつ好きなクリーチャーを持ってこれて、上面も強い終焉の開闢が優先されるためもう使われることはなさそうです。 (22/06/29)
 ツインパクトの登場でかなり評価が上がったカードですが、現在では改造治療院に活躍の場を奪われています。2コストで使えるのも弱くは無いのですが、1コスト違うだけでハンデスがついてくるのであちらが優先されるのもしょうがない気がします。墓地回収はそう序盤に使うものでもないですし。 (19/11/12)
 かなりバリューは高いです。 (18/10/22)
 2マナでトリガー付きの墓地回収、結構便利。  ツインパクトカードの登場により、呪文も回収できるようになった。  もっと使われてもいいと思う。 (18/10/01)
 シンプルで使いやすそうだが他の回収カードがもっと使いやすく、応用も利くのでコレを採用する枠を作れない。近年のコスト論的にST無しの1マナになった墓地回収がそろそろ出そう・・・もし出たら悪用されそうだ。 (17/09/18)
 単純に2コストでの回収手段としては闇からの復権を優先したく、トリガー持ちという面では改造治療院を優先したくなります。2コスト+トリガー持ちの墓地回収はこれだけですが、それを活かせる気がしないので… (17/09/16)
 このカードは序盤で使うためのカードじゃないんだよ  普通に強いんだよなぁ。 掘るなう♂より名前かっこいいし (16/01/03)
 相対的に構築から外れてしまうリアニメイトスペル筆頭。コンパクトな故に×を付けるには惜しい (15/10/05)
 今では優秀な後輩も多く、リアニメイトが登場しているので活躍に期待が出来なくなりそう。 (14/11/08)
 使うことは無いのですが一番基本的な墓地回収なのでこの評価に (14/10/28)
 ハヤブサを回収できるのは悪くない。ジャスミン→コレでジャスミン回収、もう一回ジャスミン、みたいな軽さを生かしたプレイングで掘るなうと差別化させましょう (14/05/04)
 悪くはないのですが、サルベージは何かのついでに行うのが強く、間接的な上位が何種類かあるので厳しいと思います (14/03/17)
 墓地回収カードの基準的な位置にある1枚。スペック自体は悪くないのですが、軽さを活かしにくくスペースの問題でも採用しづらいカード (14/03/17)
 イラストは好き。 掘るナウを優先したい。 (13/12/03)
 ソウルキャッチャーや掘るナウがあるので。 (13/08/07)
 2コスなので悪くないと思いますがリヴァイブホールの陰に隠れていますね 入るデッキを上手く見つけたら使ってみてもいいかもしれません (13/01/01)
 ちょっとしょっぱい。墓地回収なら他を優先するかなぁ (12/12/09)
 キャッチャーよりこちらの方がデッキに合うと判断したら (12/10/14)
 STであることと軽い墓地回収は強いのですが、ストレートな強さの分、候補には上がるが最終的に入らなかったり、別のカードを、ということが多そうですね (12/08/25)
 彫るナウでOK (12/03/29)
 軽さを見てもさすがに彫るナウのほうがいいと思う。 (12/03/29)
 弱くないと思うんだよなぁ・・・ (12/03/13)
 掘るなう登場 (12/03/13)
 軽いですが序盤に使うことは少ないという・・・しかしその軽さを生かせば出番はありそうです。 (12/03/13)
 キャッチャーが出たから相対的に価値下がったように見えるが、stのおかげで墓地のシノビを拾って即防御に回せるのはキャッチャーじゃできない芸当。 (12/03/06)
 ソウルキャッチャーでいいよ (12/03/04)
 2コストならソウルキャッチー、トリガーなら掘るなうなど差別化はほぼ不可能。 (12/01/24)
 STがあるので死んだハヤブサ回収できることくらい。基本はソウル・キャッチャー使います。 (12/01/24)
 軽い分効果もしょっぱい・・・ (12/01/04)
 基本的にソウルキャッチャーを使うが、トリガーでシノビ回収したり。 (11/12/25)
 STで役立つ場面があまり浮かばない…。ソウルキャッチャーのほうがいいかな。 (11/12/21)
 ソウルキャッチャーがありますが、デッキによってはこっちの選択肢があるかも? (11/12/13)
 ちょっとカードパワーが低いという印象。コスト低くても墓地回収なんて序盤に使うものではないからリバイブホールなどの方がやはり優先されるでしょう (11/12/01)
 コスト論的には全く悪くないのですが……ソウルキャッチャー、リバイヴホール、モールスなどの存在が悩み。軽くてトリガーもあるので、拾ったカードをすぐに使える可能性が高いのがライバルカードに勝る点ですね。 (11/12/01)
 弱くはないんだけどねぇ。モールスを優先しますね。 (11/11/30)
 弱くはないんだけどねぇ。モールスを優先しますね。 (11/11/30)
 未だ完全上位無しの生き残りの一枚 使う場面は少ないだろうけど再録してほしい (11/10/19)
 なかなか、STついてるところ評価 (11/09/19)
 なかなか、STついてるところ評価 (11/09/19)
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