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サイバー・ブレイン
(サイバーブレイン)

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総合評価:
 初期をあまり知らなくて1か0しか使えない時代しか知らなかったけど4枚使ってみて今でも強いなぁって思った。ドローしかできなくてもトリガー付き3ドローはやっぱ違うと感じる。 (22/10/22)
 ドロソは代替わりの早いジャンルだが、これの上位互換は出ないと思う。これより出力の高いドロソは巨大みたいにデッキを絞ってくる方針にして、これは汎用ドロソの指標として大事にされ続けるんじゃないかな。とかいって5年もしたらツインパクト化したり4ドロー版が出たたりするかもしれないけど。 (22/09/17)
 実際に2枚以上積んで使ってみたら想像以上の使い勝手の良さに感動したのでこの評価。今まで出てきた調整版によくあった「~はできるけど~はできない」ということがない、シンプルなテキスト故の強さがここにある。 (22/09/04)
 案外マーシャルループ以外でも使われる。黒ガイアッシュ覇道とか4c邪王門とか、手札をよく使う中速で。タダで使えるカードがメインデッキ内に沢山あって、尚且つ2→4の動きが取りやすいなら、今でもこのカードは全然アリということか。 (22/08/30)
 評価更新。4枚も使えるのなら、デッキ基盤に十分なりえます。早速マーシャルループで結果を残していますし、今後も様々なデッキで活躍できるでしょう。 (22/08/10)
 無制限化されたらマーシャルで使われるのは予想してたけど、まーさか水霊と8枚体制になったレシピがCS準優勝とはねぇ。そうかマーシャルはコンボパーツが少ないからこういう構築もアリなのか。 (22/07/05)
 4枚使えるようになった事でシノビを受けとして採用しやすくなりましたね、マーシャル含む一部のループデッキの安定感が上がるんじゃないでしょうか。STでドロー出来るのは見た目よりも恩恵受ける場面は多いですね (22/06/29)
 さすがに4枚使えるとなると話は別だ。一番遭遇率の上がるカードになると思う。それにしても、こいつのカードパワーが適正になるまで20年要したのはすごいなあ。 (22/06/29)
 太古の最強ドローソースもついに全面解除。単色・呪文・STという点でループデッキなどでの活躍が予想されますね。 (22/06/29)
 今回の殿堂解除で一番影響デカそうですね。 (22/06/29)
 今度の公式の殿堂解除選手権で戻ってきてもいい奴として真っ先に思い浮かぶ。4枚使えたらマーシャルが強化されるのでこの評価。 (22/06/21)
 3ドロー出来るS・トリガーの中では、単色・4コストなのが、優秀だと思います。 (22/05/21)
 評価変更です。解除されてからマーシャルループを筆頭にじわじわと使われていき、環境でもそれなりに見かけるようになりました。TTTという競合もいますがSTであり単色という点で差別化できているので問題ないでしょう。 (21/11/21)
 早速マーシャルループでCS優勝したので評価変更。いま5Cコンがメッチャ多くて環境ゆっくりだから手打ちする暇も割とあるんだろうな。 (21/07/05)
 マーシャルクイーン、ナウオアネバーなど手札から動くコンボデッキと相性が良いです。単純にサイバーブックやアカデミーホウエイル使うよりは強いですし、今後もちょこちょこ使われていきそうな気がします (21/06/29)
 同コストにドローついでに除去のできるGWDやデモンズライトがあるのでドローしか出来ないこれを使おうとはならないっすね (21/06/28)
 評価変更です。最近は何かの効果のついでにドローできるカードが増えており、ドローすることしか効果を持たないカードは入れづらいです。アドバンス環境だと天啓で代用できますし、1枚だとデッキのメインギミックとしても搭載できないため敬遠されてしまいます。効果は無論強いのですが、これを1枚だけ採用してもそこまで恩恵が得られないので、あまり採用されることはないでしょう。 (21/06/26)
 取り合えずお帰りなさい、て所ですね。  でも随分古いカードだから解除するなら再録してほしい。  まあ次の技パックに再録決まったから殿堂なのかな? (21/06/22)
 まあ…時代が追いついてしまったってことなのかなと。嬉しいような悲しいようなちょっと複雑な感じ。 (21/06/22)
 別に引いたもん勝ちでも何でもないんで、1枚制限は妥当。別に炎槍と水剣の裁き同様に一発解除でも良かったが、ダークヒドラが未だに殿堂入りのままになっているのを鑑みるとこれも同じかなあ。 (21/06/22)
 1枚だけ帰ってきてしまった、いちばん微妙なパターン。全く使われないということはないだろうけど、かつてほどの採用率を得ることは難しいだろう。今でもドロソとしては破格のスペックだが、ドロソにしかならないカードに割く枠が残されていない。 (21/06/22)
 1枚帰ってきても地味すぎるし、いっそ裁きみたくいきなり4投解禁して話題になってほしいな。騒がれるだけ騒がれて大して使われはしないパターン。 (21/01/21)
 この手のカードってループパーツ揃えるのに使われるからプレ殿でいい気もする、けど強さとしては〇で (20/09/21)
 インフレにはおいていかれさすがに強すぎるってことはなくなりましたがこのカードに◯以下はつけられません。 (20/09/20)
 手札を切らずに絶対3ドローのみできるトリガー付きのマグナ(但しクリーチャーは出ない。確定サザンエー2体と考えるべきか)。コスト4なので今なら超天編の呪文使い回すお二方がくるくるしてくれる。これ初弾のカードなのかよぉ・・・。17年経って最前線のカードが互換の議論になりうる時点でヤベェと思わない? (20/09/07)
 マーシャルループならより汎用性の高い水霊があるし、そう考えると1枚戻ってきても居場所ないだろ。手打ちを考えても、4マナ払ってドローしかできない上にツインパクトでもないって汎用性低いし。 (20/09/07)
 正直言って昔ほどの強さはもうない。なんせこれ撃ってもテンポは結局取れない。もしプレ殿解除されても採用できるデッキがない。所謂だったら~~でよくね?って状態。単純に吸い込むでもその方が山見れるし。ただ雑に山を多く掘れる点は優秀なんで一応▲。 (20/05/02)
 1枚なら許しても良いのでは (20/05/02)
 トリガー付き3ドローは何処かの壺もびっくり (20/04/05)
 初期を代表するブッ壊れカードの一つ。この呪文の怖いところは色さえ合えば  何でも合うところ。吹雪や吸い込む、シャワーなど強力な同コスアド呪文が増え、天啓というやべーやつと現れたが使い道は大いにある。てかこれの何がヤバいかって今のカード達と比べても遜色ないスペックを持つカードが黎明期に出てたっていう事なんだよなぁ (20/02/05)
 相対評価なら〇寄りの△だけど、絶対評価なら◎以外ないよね。 (20/02/03)
 仮に解除されたとして…それでも自分は「ドンドン吹雪くナウ」とかを選びそう。やっぱり、いざってときはバウンス持ちのほうが頼りになると思う。 (20/02/03)
 サイバー・ブレインの強いところはトリガーかつ、引く枚数を決めることができる  そしてドローをする行為、引いたカードなら妨害がない限り何でも手札に加えられる点でしょう。  ホウエイルには、引ける枚数は3枚、引いたカードなら妨害がない~云々の部分しか  マネすることができません  0コス3ドローまでできることがあるというのは、強力です  TCGのシンプルな効果が強いっていうのはこういう、幅が狭いように見えて  選択肢があり、かつ自らその択広げていくカードのこと。    昔はその択を広げるという効果が逆説的にデュエマとしてのカードゲームの択を狭めていましたが…  今日において、私は、その効果がゲームとしての幅を狭める恐れはないと感じるので、一気に無制限まで引き下げてもいいと思います。  むしろその方がデュエマとしての幅が出ると思います。    …この評価文を書いていて思ったのはこのカードにこんな評価を下す時が来てしまったのだなということです。  ドロー軽視の初期と呼ばれてたDMを代表する1枚、サイバー・ブレイン  このカードに”壊れ”ではなく、”強力なカード”で形容することになるとは…  少し寂しさを感じました。 (20/02/01)
 天啓が許されてるならこいつ返してもいいよね (20/01/31)
 天啓は許しようがないと思うけど、現環境のカードプールだったら、ちまちま盾を破るリスクを増大させるために一気に無制限にするのもアリだとは思う。個人的には制限復帰程度だと運ゲーの加速でしかないから、4枚使えますよーって状態の方がこのカードの場合は健全に思う。まあ万一殿堂解除するなら1枚制限で様子見するだろうけど (20/01/06)
 評価変更です。天啓からわかるように3枚ドローは偉大でした。序盤でトリガーできると相手はたまったものではないでしょう。とはいえ、もうプレ殿レベルのカードではなくなっているので解除してもいいのではと思います。やはり、天啓とは違いどのデッキにでも入れられることが問題なのでしょうか。 (19/12/26)
 思い出のカード今でも十分強いです。 (19/10/27)
 インフレに取り残されているとはいえ、ウェイブやイグゾーストなんかの軽量呪文再利用クリの登場でサポートもそこそこ厚くなってるのは結構追い風なので、是非使ってみたい1枚。 (19/08/07)
 正直もう殿堂になってもおかしくないカードです。ただ、Sトリガーで3枚ドローはかなりのアドで、デッキによってはシノビ、0トリガーなどを持ってこれるため使われないことは無いです。序盤の動きとしても悪くはないですが、ホウエイルが使われてないのを見ると絶対必要ではないようです。 (19/08/07)
 現代ではドローしてもテンポ捌けなくて弱い (19/05/10)
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