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ハナサキエリンギ
(ハナサキエリンギ)

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総合評価:
 チャミリアが使えるので弱くはないのですが、何もできずに破壊されるというのが正直怖いです+絵だけみると弱そうなのでもしかしたら相手の不意をつけるかもしれません (16/11/27)
 生き残らせれば手札が最初のターンのドロー含めて二枚増えるのですか、それは少し強そうです。ただ初動の遅さや除去耐性を考えると使わないか (13/03/15)
 6ターン目の始めにサーチするぐらいなら呪文で持ってきた方がコスパが低くて済みます  (12/10/25)
 起動が遅すぎます。タップトリガーよりさらに遅いサイレントスキルでは、4マナ4000と言えど厳しいと言わざるを得ない。辛目評価に×で。 (12/08/13)
 能力の発動がチャミリアより困難ですが、タイミングの差である程度差別化はできそうです。 (12/03/11)
 始めでハンデスに強いメリット<寝るので除去られやすいのと盾を半端に割るデメリット   チャミリアのほうが使いやすいです (11/10/24)
 パワー4000が強い。ガンヴィートがいなければ◎でした。 (11/08/25)
 サーチタイミングが遅すぎる。パワーが低いとはいえチャミリアのほうが優秀 (11/08/06)
 チャミリアと違ってターンの始めにサーチ出来るところは良いですが、盾を殴らなければならないというデメリットも大きいです。 (11/06/22)
 スタートはチャミリアより遅いけど、ベルフェギウスがいる状況でもサーチが出来るのがいいかも。まあチャミリアのほうがいいのかもしれない。 (10/12/05)
 チャミリアとは違い、ボルシャック・ホールで死なない!!ん?ムシャ・ホール? (10/07/12)
 チャミリアが使われるならコレも使われるべき。 (10/06/20)
 タップキル前提にすると、場の相手に左右される場合が多くて思うように上手く行かなかった。これを守りながら無敵城を張ってビートするといい。 (10/06/20)
 なんでこんなに評価が低いのかww意外とパワーがあり早い段階で出てくるととか色々なクリーチャーをサーチできるのに。チャミリアと違いターンの始めにサーチできるのがいい。 (10/06/20)
 ライフ→エリンギだと、意外と相手は対処できないことがある。殴り返しには4000が意外とでかくて耐性がある。 (10/05/25)
 仮想敵が悪すぎる気がしますが・・・。やはりタップキルと合わせるのが一番かなと。リースにすればssで持ってきたロマネスクを即召喚できたり。使えない訳ではないです (10/05/07)
 サーチしてすぐ使えるので悪くはないんだけど、チャミリアと違って、効果使う前に攻撃のチャンスを与えてしまうのはちょっと・・・。このパワーだとキリンやデスマに負けますし。ガチデッキほどではない場のコントロールとかで使えると思います。 (10/05/06)
 チャミリアがいるけど悪くはない。 (10/05/05)
 悪くはない効果。チャミリアの起動がブーストなしで5Tから、こいつはブーストなしで6Tから。1000のパワーの違いをどう生かすか。パンプなしでも小型との殴り合いに強いところなんかは評価。 (10/01/31)
 タップキルとの相性が良好。相手が立てた大型獣をサーチしたクリーチャーで適度に薙ぎ払うのが定番かな。使い慣れてくると山札がほぼ手札に変化するのが楽しいです。 (09/07/05)
 悪くは無いです。SSでは中々な能力です。 (09/03/07)
 パワーが高いのでサイレントスキル能力は生かしやすい。タップする必要があるので、パンプアップの補助をつけながら自分をタップするカードと組み合わせよう。 (09/03/04)
 最後のバルーンマッシュルーム。にしてはチャミリアの下位交換とか,,。 (08/05/14)
 要は好きなクリーチャーとドローフェイズにカード1枚を引ける。今では<ガルドス>等の被害を受ける可能性は高いが、4マナ4000のサイズは決して弱い訳ではない。<預言者マリエル>や<曙の守護者パラ・オーレシス>と組合わせれば、SS能力は発動しやすく、<ダイヤモンド・グロリアス>等の切札獣の確保もしやすくなる。SS系のクリーチャーはタップしているクリーチャーの数だけ攻撃力を上げるクリーチャー能力との相性も良い。 (07/08/28)
 サイレントスキルとしては役に立つ部類ですね。誕生の祈と違って、自分の最初のターンに引けるので、少なくともそのターンはハンデスから逃れる事は出来るんですから。 (07/02/18)
 コレよりはチャミリアのパワーをあげたほうがいいと思う (07/01/23)
 うまく使えば毎ターン手札補充。デッキ構築力が問われる!? (06/12/30)
 サーチとしてはまずまず。パワーも高く、裁や灼熱波でやられないのは強い。アムシオンなんかでパンプしてやると最悪。 (06/12/30)
 微妙だ・・・ (06/12/30)
 SSなだけに、ターンの一番最初に持ってこれる点を評価。 (06/11/30)
 チャミリアで良いです (06/11/12)
 コスト的になかなか良い。SSで毎ターンサーチできるのはなかなか良い。種族は微妙だが、パワーが下げられてないのは大きなメリット。 (06/09/08)
 SSでは、使えるほうだったよ。 (06/08/05)
 エリンギ! (06/07/25)
 サイレンとスキルの中では3番目 (06/06/10)
 自分のターンの始めだからハンデス食らうことは無いが、使えるわけでもない。 (06/05/30)
 コスト的には、標準+αだから悪くはないかと。でも、使いにくいよね。 (06/05/30)
 サーチしたクリーチャーを出せるターンは、チャミリアを使ったときとと同じターンですね。6ターン目の状況にちゃんと合わせて引いてこれると考えると優秀かな?まあ、うまく回ったときの話なんですがね…。 (06/03/15)
 種族がビーストならまだ使えた (05/10/14)
 毎ターン使えるクリーチャーサーチ。4マナ4000と標準サイズのサイレントスキルは、まだ使いやすい部類に入る。 (05/10/14)
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