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無双竜機ボルバルザーク
(ムソウリュウキ ボルバルザーク)

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総合評価:
 またリメイクカードがでるらしいがこいつは別格 (21/09/23)
 プレミアム殿堂といえばこのカードを指すといっても過言ではない、デュエルマスターズを壊しに来たクリーチャーです。出した瞬間に2ターン以内に決着がつくことが確定してしまうため、相手からするとたまったものではないでしょう。敗北回避の方法もそれなりに増えましたし、ドラゴンという永遠に強化を受け続ける種族を持っているためまず温泉から解放されることはないでしょう。 (21/09/03)
 ※別世界線てのは遊戯王OCGの事。 (21/07/24)
 別世界線にラストバトルというカードがあるが、こいつと同じ強制敗北の文章がある。ちなみに禁止カード。そこさえなければエラッタ出来なくもないから、やっぱり強制敗北はダメ。 (21/07/24)
 「ほぼボルバルじゃん」みたいな調整版が多く出ているが、エクスとデュエプレ版を除いて規制経験はなく、EXターンではなく強制敗北こそが真の問題なんだなあと改めて実感する。強制敗北を「相手は追加ターンを得る」にエラッタすれば帰ってきてもいい気はするが、限りなくギリギリのライン。 (21/07/24)
 殿堂ゼロでフォースヒビキハムカツからぶん投げたい (20/12/19)
 向こうの世界線で殿堂入りしたらしい。ただそれは多分向こうはまだGRどころかサイキックすらない時代だから紙の方みたいに終身刑にはならないと思う。 (20/10/09)
 プレイスでは最強カード。10マナ貯めなくても出せガチンコジャッジ勝利が保証されてる鬼丸「覇」という感覚。リアルでいても多分強い。 (20/05/22)
 ブリザードが落ち着いた今、デュエプレ最強のカード。自分含めて両調整ってみんな言っていたんですが、いやはや、10ターンって大して長くないですね。赤緑速攻以外のあらゆるデッキに入る可能性があるんじゃないでしょうか...。ドロマーカラーのデッキにタッチで4積みされるこいつは頭がおかしい(( (20/05/21)
 今使えるなら鬼寄せの術辺りと合わせてひと暴れ出来そうですね。 デュエプレ版のターン制限はDCGならではの調整で面白い。 (20/04/22)
 デュエプレでは紙とは全く違う感じのデッキに採用されそう。コントロールデッキのフィニッシャーみたいなテキスト書いてあるもん。(非デュエプレプレイヤーの意見)  とりあえず実装おめでとうございますなのかな? (20/04/21)
 デュエプレ実装おめでとうございます。 (20/04/21)
 今プレ殿なのにデュエマクラシックやボルバル実演動画とかでめっちゃ需要があるってすごい。だから高騰してる。 (19/06/07)
 パワー6000だけを除去、追加ターン含めて4ブレイクと当時としては頭おかしい性能だったようですけどドギ剣は3ターンで6打点用意してくるし赤単轟轟轟なんて2ターンでゲーム終わるし今となっては許されていいんじゃない(感覚麻痺)  とりあえず自分はゲームに負けるってのをどうにかしてほしい (18/12/25)
 こいつ現在の環境だとクロックで簡単に敗北回避できるんだよなぁ・・・帰ってくんな(迫真) (18/12/25)
 6000以下全体除去、SAのWブレイカー追加ターンなのはまだいいが(感覚麻痺)出されたら自分はもう何も出来ないのが確定しているというのが一番辛い。逆転もクソもなく出したら終わり。相手が自滅するかやられるかのどちらかをST処理しながら見ることしか出来ない。一気につまらなくなる。ボルバルマスターズのような環境が再来しないことを望む。 (18/12/25)
 まぁボルバルも剣もかわんないっちゅうことだね (18/10/19)
 耐えれば勝ちとか甘えたこと言ってる状況じゃねぇ。こいつが出た時点でこいつにゲームを握られる。  出して何もしなけりゃ合法サレ、そのまま勝利へ一直線・・・さすがにダメだ。 (18/09/18)
 百歩譲って剣よりましでも剣のチェンジ元になるからよぉ、解除するんじゃねぇぞ…  本題 でた時点で勝敗が決まるし、レジェドギとかでいくらでも敗北を避けようがあるのでダメみたいですね (18/09/18)
 これでもドギ剣よりは遥かにマシ。あっちは出されたら負け、こっちは耐えたら勝ちだから。 (18/09/18)
 モルネクに突っ込んだらあまりの強さにぶったまげました (18/02/27)
 ボルバルは本体が悪さしただけにとどまっただけで、規制が掛かった周辺パーツも飽くまでグッドスタッフ性が元から高かったということに過ぎないからまだいいよ(ハルカス?あんなの引き合いに出しちゃダメ)。個人的にこいつ以上にヤバいのはジャックだと思う。だってボルバルが根本的な原因となって自身の周辺を固めるカードから4枚も殿堂カードを生み出したか?それも専用パーツの中からね。ないない。 (18/01/29)
 強すぎて草 (17/12/29)
 こんだけ色んな派生カードが登場しても、こいつの凶悪さが色あせないんだから笑える。もちろん、大地ありきなところはあるけど。 (17/10/09)
 すいません 新しく出る呪文の評価欄と勘違いして投稿してましたね ↓の評価はその呪文についてのです (17/10/08)
 追加ターンではなくてターンを行うだけなのでキリコ連打はできないかな?  そう考えるとこの呪文では1ターン分しか連続で得ることができないからバランスはいいのかな? (17/10/08)
 とんでもない呪文が出てきましたね…。場合によってはこいつの上位互換。マジでプレ伝解除が過言じゃなくなってきた。 (17/10/08)
 このころやめた。 (17/10/08)
 改めてみると6000以下破壊じゃなくて6000破壊なんですね…。今の環境なら対処できそうだけど、出したら勝ち負け関係なく勝負が終わるカードですから、解除は微妙ですね。 (17/10/02)
 化け物のサポートをする化け物。 (17/09/24)
 典型的な強すぎて嫌われるカード。プレミアム殿堂入りする前は使ってて相手に申し訳なくなる。 (17/09/24)
 ボルバルチェンジバスターという夢を見た  ワンショットしてお釣りのターンが来る不思議  いつまでも温泉に浸かってて (17/08/27)
 「一枚くらい帰ってきても大丈夫だろ」と一瞬考えたが、既存のデッキが超強化されると気づき「帰ってこなくていいよ」と言うまでがワンセットなタイプのカードの一つ。インフレのせいで周りが化け物だらけなので霞んで見えるが、その化け物らと手を組んで襲い掛かってくることを考えたらプレ殿のままでいい。 (17/08/27)
 もう1回俺のターンも充分凶悪ですがそれ以上にやっぱり出た時点で相手のターンが来ないのが頭おかしいでござる (17/07/27)
 かつて最凶と言われたカード群であるアストラルリーフ、ボルサファ、ソアド、キリコ、ロマネ辺りはすでに環境のインフレに追い越されて、制限解除してもいいのでは?今となっては大して強くなくね?と思えるのに、こいつだけは恐らくいつまで経っても制限解除とはならなさそう。格が違う (17/07/26)
 こんなカード誰が使うかよってか使えねえよ (17/06/14)
 こいつ居たら燃える革命ドギラゴンの革命2が使いやすかったり、  後は・・・そもそもこいつ入りの連ドラの時点でもう勝利決定の予感。やばい。 (17/05/11)
 デュエマの闇 これ以外に言いようないです (17/05/11)
 戻ってきても良さそうと一瞬でも思った自分がバカみたいです。一枚だけでどんな絶望的な盤面でも返せるのはコイツだけですし、いまはダイハードがいる。やはりコイツだけは永遠に戻ってきてはいけない。 (17/05/11)
 ノーコストのEXターン・SAのWブレイカーなので1体で盾を4枚割れる、つまりもう一体クリーチャーがいるだけでワンショットできる可能性を持つクリーチャー。トリガーも少なくシノビも無かった昔ではまさに絶望といえるカードでした。何よりこのカードが出た時点で強制的に決着がつくのはゲーム性を大きく損ない、DM自体を無に帰しかねません。オーバーパワーとゲーム性の没却、この二つの性質を持つカードはTCG業界広しといえど、ボルバルとラストバトルの二枚だけでしょう。てかそうであって欲しい。 (16/09/27)
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