(総合評価)カード名 | コメント |
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爆進エナジー・スパイラル |
バウンスとドローを選べる点がホントに使いやすい (10/12/11)
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サイバー・ブレイン |
お疲れ様です (10/12/11)
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ラッキー・ダーツ |
流石にもう使わないでしょうね (10/12/11) ◎ 強い弱いの問題ではなく、つまらないゲームにしてしまうのが問題かな (10/12/01)
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炎獄の剛魔ビルギアス |
ガウルあたりには入ってくるんじゃないかな (10/12/01)
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デビル・リンク・タブー |
デビルではないものに入る気がした (10/12/01)
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ボルメテウス・武者・ドラゴン |
サポートが強い (10/12/01)
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超次元バイス・ホール |
呪文ハンデスの腐りやすさがあっても十二分かな (10/11/25) ◎ ヤヌスさん出せるしチャブル、キル3体ばら撒いたり、ディアス出せたりするからハンデスできなくても十分なんじゃないかな (10/11/25)
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超鯱城 |
今の環境下でこそ光る (10/11/25)
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超竜バジュラ・セカンド |
打点が優秀なうえに5000火力と1ランデスが付いてるのだから言うことはないかな (10/11/25)
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霊騎レングストン |
トップ操作できるところがもの凄く優秀 (10/11/24)
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アクア・メルゲ |
できるて→できて (10/11/23) ○ ローズで死ぬのが痛いけど、デッキの回転速度あげたり墓地を肥やすこともできるて軽いところもいい感じ (10/11/23)
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ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン |
盤面ほぼ握ってからじゃないと使えないってのはちょっと頼りない (10/11/23)
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ブラッディ・チャージャー |
3コストブーストってところでも優秀だし、スレイヤー付加付いてるんだからいいと思う (10/11/23)
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コマンド・デバイス |
サムライあたりに入れとくといいのかもしれないけど、スペースの問題かなぁ (10/11/23)
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暗黒の悪魔神ヴァーズ・ロマノフ |
文句無しのスペックだよね (10/11/23)
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超幻獣グラザルド |
恒久ハンデスは強いです。老婆やらクシナダあたりで守ってやるといいでしょ (10/11/23)
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超次元パワード・ホール |
評価ミス (10/11/23) ▲ ハヤブサすり抜けれてジョン出せるってもの凄く強い (10/11/23)
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百発人形マグナム |
Σ、超次元、転プロ、には結構ささるのでいいんじゃないかな (10/11/23)
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光牙忍ハヤブサマル |
殴るにしてもパワー3000が優秀だし万能 (10/11/23)
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お騒がせチューザ |
割といけるんじゃないかな (10/11/23)
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煉獄陣 |
SBが付いているので他の墓地回収とは差別化できる (10/11/23)
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聖黒獣アシュライガー |
タップインが使いづらいかもしれないけど、それを十分カバーできる能力だよね (10/11/23)
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ローズ・キャッスル |
こいつのせいで採用しなくなったカードがかなりあるよね (10/11/23)
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雷鳴の守護者ミスト・リエス |
囮にするにも便利なんだぜ (10/11/23)
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爆竜 GENJI・XX |
大和ですら、かなり強かったのにそれの上位互換が弱いわけがない (10/11/23)
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ダブル・リボルバードラゴン |
解釈ミスでした。 (10/11/23) ○ 条件は案外簡単に満たせるし、クリーチャー主体のデッキに対しては即死レベルなんじゃないかな (10/11/22)
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超次元ミカド・ホール |
ディアスが強いねん (10/11/22)
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超次元エナジー・ホール |
結局2体ばら撒けるところが優秀なんだよね (10/11/22)
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総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。