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woodykmさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 「智」の頂 レディオ・ローゼス
 山札切れが近づくので過剰にドローしたくないかも。まあ素出しで擬似ロスソ+αと考えればなかなか。 (12/06/18)
 「俺」の頂 ライオネル
 全く使う気が起きない。 (12/06/18)
 拷問ロスト・マインド
 かなり強いと思うけど、このカード含め呪文メタ出過ぎてて呪文が減ると思ったのでこの評価。 (12/06/18)
 黄金突破 巴丸
 同弾のカードの完全下位だと・・・ (12/06/18)
 虚構の影バトウ・ショルダー
 マジキチ。能力に対してコストが軽すぎる。動いた後、余ったマナでついでに出せるのは大きい。 (12/06/18)
 光神龍オメガ・アルティメット
 評価下げ。流石に過大評価でした。ハンターを展開して強くなるカードですが、このカード自体が遅いのが気になりました。 (12/04/07)
◎ アパッチヒャッホーやカモンピッピーで2打点あがり、パワーが異常なことになります。  エクスで打点上がるのも評価点。 (11/12/02)
 解体人形ジェニー
 ほぼどんな時でも腐らないので強いです。手札消費1に対して相手は手札1と情報アドを失っているので1アド取ってます。 (11/12/28)
 ハッスル・キャッスル
 手札が使っても使っても切れないのは強いです。アド損することが滅多にない。 (11/12/28)
 超次元バイス・ホール
 4積みしたらトップが異常に強くなった。本題:汎用性が高いです。相手のハンド確認して呪文抜けるのも同等に強いです。 (11/12/28)
 小結 座美の花/雲龍ディス・イズ・大横綱
 HEIKE、覚醒前ディアボロス、PG、ブラッディシャドウなど、刺さるカードは多そうです。ブロッカー冷遇でもこの辺りは常に使われますし。 (11/12/21)
 超時空ストームG・XX/超覚醒ラスト・ストームXX
 自分も出た当初はロマン的立ち位置だと思っていたが、覚醒すれば「勝ち」決定できるところがフィニッシャーとしての採用に十分値する。除去をバイス等で抜けば勝利は目前。 (11/12/21)
 シンウッチ
 ハンターデッキならアクアジェットを優先し、他のビートなら発動タイミングが早いΛやNを使います。 (11/12/02)
 永遠のリュウセイ・カイザー
 こんだけつらつら書いてあってデメリットなしとか・・・ (11/12/02)
 DNA・スパーク
 スパーク系はトリガーするのが仕事なので、タップに加えてシールド付加が加わったのは魅力的。 (11/12/02)
 GENJI・ボーイ
 殴るハンターデッキの性質とは噛みあうか。薔薇で溶ける、相手のデッキによっては全く刺さらないなどが減点ポイント。 (11/12/02)
 狼虎サンダー・ブレード
 淡白かつ強力な効果。こういう効果は腐りづらいので色んなデッキで採用を検討できる。 (11/12/02)
 ガイアール・ディエス
 殴る効果とシステムクリとしての効果が全くかみ合っていないのは残念。普通に殴りたいならGENJIでいいので、ハンターなことを生かしたいが、やはりこの重さでこの効果だとハンターにも入らない。 (11/12/02)
 極楽!オンセン・ガロウズ
 結局7コスないとフィニッシャーになりえないのが残念。ボル白で充分。 (11/12/02)
 仁義なき戦争 鬼流院 刃
 単純に弱くはないスペックですが、重いので、ミラミスや専用デッキ止まりですね。 (11/12/02)
 遊びだよ!切札一家なう!/カレーパン・マスター 切札勝太
 普通のPクリの命名ルールどこ言ったの?  本題:青ヤヌスと組めば簡単に覚醒できますが、覚醒後も除去耐性が皆無なのとディアス、セツダン、アンタPなどを殴れないのが気になります。 (11/12/02)
 偽りの名 ゾルゲ
 テキスト分かりづらい気がするのは俺だけ・・・?  本題:効果自体は強いが、重いのが気になる。メビウスと組むと一瞬覚醒でフィニッシャーが登場するので、専ら専用デッキでの活躍になると思います。 (11/12/02)
 ドンドン吸い込むナウ
 ハンドを減らさずかつ良くしつつバウンス、Sトリって強いことしか書いてないです。  あとネーミングセンスの底辺が見えてきた。 (11/12/02)
 超電磁コスモ・セブΛ
 久しぶりにメテオバーン出たと思ったらすげえ強いwww  恒久的に続く可能性のある3ドローが弱い訳ない上、返しで除去されても1回目の3ドローは確実です。 (11/12/02)
 超次元の手ブルー・レッドホール
 全てブロックされなくなり、最近優秀なのが増えてきた5コス以下Pクリ出せるのはの強いです。 (11/12/02)
 最強横綱ツッパリキシ
 シャチホコカイザーやパンドラ城があるエイリアンでは余り痛くない条件かも。 (11/12/02)
 封魔ジャックス・ピッコロ
 サンダーブレードというカードがあってだな・・・ (11/11/18)
 ライト・ブーメラン
 6コストは重すぎ。 (11/11/18)
 シザー・アイ
 ミカド穴で死なず、パックンにも相打ち取れて、クリスタル・アックスの元にもなれる  ギフトからなら最速2Tで出るこのスペックに、つける評価はこれしかない (11/11/18)
 ガイアール・カイザー/激竜王ガイアール・オウドラゴン
 早すぎ。トップでシューティング引かれると泣くしかない。 (11/08/16)
 大神砕シンリョク・ガリバー
 SRがパワーアッタカー持たせてスペック調整とか久しぶりに見たwww (11/07/29)
 スーパー大番長「四つ牙」
 普通に強い。ブーストが全て任意かつタイミングが増えたこと、進化元が優秀で豊富なこと、ドルゲ等に一方的に殴り返されることのないこと、強い強い。 (11/07/29)
 黒神龍ザビ・カシオペヤ
 カラダンとか打ってめちゃめちゃアドとれるかと言えばそうでもない、スペースチャージの性質から外れたカード。まあ使わない。 (11/07/29)
 復活の祈祷師ザビ・ミラ
 シューベルトの強さを再認識させられたカード。イラストはもう枠関係ないし。い一気にPクリが出るから、対処が困難な時も多々。 (11/07/29)
 光器セイント・マリア
 マザーホールでだせと・・・? シューベルト並にシールド増えればいいんですけどね・・・ (11/07/29)
 光神龍シャイニング・エッジ
 パワーが低いかな・・・ まあドラゴンだし、それをうまく利用してあげたい。相手が選ぶからアンタもタップできるしね。 (11/07/29)
 サイバー・N・ワールド
 運要素混じるけど、ホーガンで使えばすげえ強い。ディアスの返しに出せてもこれまた強い。 (11/07/29)
 大神砕グレイトフル・ライフ
 アホ野郎。cipがアホ。pigがアホ。進化元がアホ。まさにアホ野郎じゃないか (11/05/02)
 時空の邪眼ロマノフZ/邪神の覚醒者ロマノフ・Z・ウィザード
 解除無いので、覚醒してもリーフスーム罠であっさり飛ばされたり。専用でデッキ作ればそこそこ良かったので○。 (11/05/01)
 時空の封殺ディアス Z/殲滅の覚醒者ディアボロス Z
 こいつは本当に8マナのクリーチャーでよかった。5マナで出るなんて考えられませんね (11/04/29)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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