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戦慄の牛乳屋さんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 禁断竜王 Vol-Val-8
 ほぼVV-8とボルバルそのまま合体させたカード。おまけにデメリット取っ払って6000ピッタリ火力を6000以下火力に上方修正した上にそれにEXターンを連動させてしまったヤベーやつ。封印中を再現する様なジャストダイバーがセンスある。それはそれとしてEXライフとジャストダイバー持ってて全体火力でEXターン取りながらディダノス超えパワー54321がSAで殴ってくるのはあまりに凶悪なカードとしか言えない。 (21/07/25)
 ジャリ 〈デスマ.Star〉
 ケンジキングダムが出たのでもしかしたらと思わんでもない。本家やマナ進化使おうとあちらのFTに書いてあるもののこいつはスター進化でシンカパワー使ってメタ焼いたりアンタッチャブルになったりして安全に繋げられるのがメリットか。 (21/07/25)
▲ 本家と違うのはターン中継続なので数体で殴りかかるとパワー高いやつも殴り切れること。耐性あり超軽量進化なので今後究極進化のリメイクみたいなのが出ればワンチャンなくもないけど現時点ではどうしようも無い (21/06/26)
 超銀河槍 THE END
 今のキリフダッシュとかギャラクシールドとか見習ってジェネレートのコストとクロスのコスト分けるとかいろいろやりようはあったでしょうに。HELLとFINAL合体させたツインパクトにするとかさ…16マナ払って手に入れるリターンではない。かといって+9000である程度カバーしてあるけどパワードも火力もパックのコンセプトの早期踏み倒し&クロスと正直噛み合ってない…戦国編当時としてもキツいカード。 (21/07/24)
 ハープーン・ランチャー
 毎回シールド追加ギミック増える度に使おうか悩んで使わない1枚。どの文明でもシールド追加増えたので完全には腐りはしないけど… (21/07/20)
▲ いつの間にかパクリオに反応しなくなってた。ダメだこりゃ (15/04/13)
▲ パクリオやエメラルーダが多い今使えそうだけども安定しないので (15/04/07)
▲ 天門がかなり強化されてシールド追加が多いので環境に上がってきたら使うか考える感じ。ただ腐りやすい。 (15/01/27)
 Disビルパン
 ブロッカーと6000以上セイバーがごちゃ混ぜになってただの条件付きブロッカーに変わるのは… (21/07/18)
 反逆龍 5000typeR/無法頂上会談
 最近減ったクローシス墓地ソにはすんなり入ると思う (21/07/18)
 ドマンモ龍樹
 ジャイアントなのでマナからユキムラ連打するだけでも楽しい。 (21/07/14)
 破壊神デスペラード
 過去色々試してみたけどデスでトライGリンクした方がやっぱりいいという結論に至りデスフェニックスの登場でさらに採用理由がなくなってしまった (21/07/10)
 アルカディアス・モモキング
 めちゃくちゃ強いのは間違いないんだけど光入りトリガーが跋扈しすぎて相対的に普通に見えてしまう… (21/07/07)
 開眼爆剣 アイラ
 とこしえ焼くのにたまにドラグナーとかで使いたくなるやつ (21/07/06)
▲ 1コスのクリーチャーなんて速攻ぐらいでしか見ませんからねえ… (14/09/23)
 切札ジョー&ジョラゴン -自由の物語-
 ジョラゴンjoeのcip同等の除去しながら高打点で殴るという点はシンプルながら悪くないとは思う。しかし文明増やすほどゼロ文明という組み込みにくさとほかにフィニッシャーとして優先されるカードが出てくるという点が目立つ。joeのような自己軽減もなくジョラゴン達無色ジョーカーズとは致命的に噛み合わないのが残念なところ。ちょっとポジティブに考えるとカード除去なのでジョー星での弱体化は無視できるし透明妖精リリンで無色軽減しつつマナ染色してやるのは面白そう。 (21/07/04)
 紅封混成 バルガ・アリタ
 6コスと軽めのEXライフ持ちディスペクターでコスト5以下とやや低いもののクリーチャーや呪文を「使う」踏み倒しをcipとアタックトリガーで持ってるのは中々可能性を秘めてる (21/07/02)
 神楯と天門と正義の決断
 個人的に喜望とかのメタリカの並べても微妙に下げきれないブロッカー・シンパシー持ち高コストの補助としては便利なやつ。 (21/06/26)
 ウェイボール 〈バイロン.Star〉
 クソデカ置きドロソ。スター進化で除去されても進化元は残るしこいつ除去にリソース割いてくれるならありがたい (21/06/26)
 レアリティ・レジスタンス
 裁定が固まらないという理由でCS主催判断での禁止も長かったけど公式からもとうとう禁止されるとは (21/06/26)
 暗黒鎧 ダースシスK
 バッシュギヌスで執行猶予あり今回オカルトでやらかしてトドメといった感じ。0コスで出てきて同名連鎖するのはマジでやばかった。 (21/06/26)
○ ワラワラでてくるのは面白そう (16/05/14)
 裏切りの魔狼月下城
 多色マナ武装だからって元のコストが軽すぎたのよね… (21/06/26)
◎ さすがにコスパが良すぎた。最近ハンデスに対する査定がガバガバ。 (18/01/29)
◎ 多色カード4枚という厳しいようで緩い条件に加えて2コスってのが頭おかしいカード。 (17/03/09)
◎ ストレートにマナ武装を達成させようとすると初動が悪くなるという欠点はあれど2コスで3ハンデスはおかしい (16/12/11)
 砕慄接続 グレイトフル・ベン
 カンタービレと比べると1色増えただけでめちゃくちゃコスパが良い。何かしら悪いこと出来そうな予感。 (21/06/05)
 偽爆電融 ゾルネードシヴァ
 合体元とコストを考慮してもcip強制バトルくらいはあっても良さそうなもの… (21/06/05)
 ギラミリオン 〈クーカイ.Star〉
 ゴウブレイクドラゴンと同じでジェットポルカと合わせるといいかも。あちらと違って打点は無いけど耐性とバトル常勝でゴリ押し可。 (21/06/05)
 ジョット・ガン・ジョラゴン
 2体並ぶだけでもややこしかったのに旅路の登場で使えるcipストックが倍々に増えてさらに面倒に。処理もやたら時間かかるしストックがどうなってるかも把握しにくいから勘弁してほしい (20/07/25)
◎ 何回能力使うんだよってレベルで容易に連鎖するし無限パンチはもちろんマンハッタンの場出し制限とスロットンによる増殖、画用紙で引き過ぎてもポクちんでリセットとエグすぎる (18/09/16)
 雪精 エリカッチュ
 革命2がちょっと辛いかなと思うけどエスメルと相性が良いのでスノフェデッキの防御札として有能 (20/07/19)
○ いろいろ制限あるけど出たらまあまあ仕事してくれるので悪くはない。Sトリガーはおまけ。 (16/01/29)
 氷結龍 ダイヤモンド・クレバス
 除去されても次のフローズンに繋がる下敷きが帰ってくるのでコイツに全リソース注いで盾を割り切る脳筋戦法がいいのかもしれない (20/07/19)
 煉獄刃 ヘルフエズ/煉獄宮殿 ヘルクライム/大殺壊 ヘルセカイ
 フォートレス面を直接呼び出す手段がほぼなくウエポンはアタックトリガー故に使い勝手がよくなさすぎたけどSA付き闇ドラグナーの最終龍覇が出たことで多少はマシになるかな… (20/06/18)
◎ 当ったので再評価。ヘルセカイ単騎での無限ループに目が行きがちだけどヘルクライムもなかなかの性能。味方の攻撃時他のクリーチャーを破壊できることからデスシラズとも結構相性がいい。 (14/10/21)
◎ 単騎ならATで自分を破壊し龍回避して相手を破壊することで龍解してまたATで…と相手全滅も簡単。pigによる除去があってもフォートレスでやり過ごすって手もあるしなかなか面白いカード。 (14/10/14)
 ミチズレ入道
 バグ丸くんと比較してドローが無くなったけど自前でスレイヤー持てるのとアッシュランデス対応ってとこが強み。 (20/04/18)
 三・騎・繚・乱
 3マナ払っておけば一時の盾になるし次のターン3ドローした上で動けるのはヤバい。 (20/03/29)
 メイプル超もみ人
 モンキッドがらみのムーブでむしろモンキッド4枚じゃ足んないから5枚目以降として割と価値があると思う (20/03/28)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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